Мощные названия кланов: Генератор названия клана » Игровой портал ABCVG

Содержание

«Кланы Каледонии» (Clans of Caledonia) — настольная игра Crowd Games


Добро пожаловать в Шотландию — страну, в которой трепетно хранят традиции и гордятся своим прошлым. Когда-то давно земли северной части Великобритании называли Каледонией, и каждый шотландец ведёт свою родословную от кланов тех земель и с гордостью носит свой тартан — клетчатый орнамент, символизирующий принадлежность к древнему роду. Кэмпбеллы, Каннингемы, МакДональды, МакКензи, Стюарты и многие другие кланы оставили свой след в истории благодаря свойственным шотландцам упорству и трудолюбию.

Сельское хозяйство всегда играло важную роль в жизни страны: пасущиеся на зелёных лугах коровы и овцы дают молоко и шерсть, из которой шьются традиционные шотландские килты, а на плодородных землях растёт пшеница, используемая для производства известного во всём мире виски.

 

Настольная игра «Кланы Каледонии» (Clans of Caledonia) переносит нас в XIX-й век — времена, когда промышленная революция дала мощный толчок экономическому развитию Шотландии. Игроки встают во главе одного из кланов, заселяют необжитые территории, строят пастбища, сыроварни и винокурни, соперничая с соседями за лучшие условия.

«Кланы Каледонии» вышла в 2017 году при поддержке Kickstarter, собрав необходимую для издания сумму за считаные часы. Проект поддержало около 6,5 тысяч человек со всего мира. А после презентации в Эссене игра обрела множество поклонников, ведь это очень качественная экономическая стратегия в лучших традициях европейской школы настольных игр.


 

Игру разработал молодой и перспективный геймдизайнер Джума Аль-Джуджу родом из Германии (фотография взята с сайта BoardGameGeek). Джума имеет степень магистра в сфере инновационного менеджмента и предпринимательства и очень любит настольные игры, поэтому неудивительно, что первой его разработкой стала экономическая стратегия. Тематика игры также выбрана не случайно. В 16 лет Джума принял участие в программе по обмену для учащихся, совершив путешествие в Шотландию, где его приютила семья, живущая к западу от Глазго — на острове Бьют.

Иллюстратором игры стал Клеменс Франц, работавший над оформлением самых известных еврогеймов, включая «Каверна. Пещерные фермеры», «Гранд-отель „Австрия“» и «Лоренцо Великолепный».

 

Ознакомиться подробнее со всеми компонентами вы можете на первой странице правил.

Игровое поле состоит из 4 модулей. Это позволяет сформировать 16 вариантов поля:

 

По решению правообладателя названия кланов в игре написаны латиницей.

 

 

Распаковку игры можно посмотреть, например, на канале Dicefest:

 

В начале партии каждый участник получает персональный планшет и выбирает один из кланов, за который он будет играть, получая стартовые ресурсы. Затем игроки по очереди выставляют на поле двух своих рабочих (шахтёров или лесорубов). На этом этапе рабочие игроков могут размещаться в любом месте игрового поля, соответствующем их профессии: шахтёры — в горах, лесорубы — в лесах. Но в дальнейшем все новые рабочие, животные и постройки должны выставляться по соседству с ранее размещёнными, поэтому стоит планировать свою стратегию уже с этапа подготовки.

Вот так выглядит раскладка игры на двоих:

Партия длится ровно пять раундов, в течение которых игроки выполняют любое количество доступных им действий.

1. Торговля. Вы отправляете любое количество доступных вам торговцев на рынок, чтобы совершить покупку или продажу. Поле рынка отражает текущие цены на ресурсы, которые растут после каждой покупки и снижаются после продажи, отражая довольно реалистичную модель спроса и предложения.

2. Получение экспортного контракта. Выберите и возьмите один из жетонов контрактов, которые позволяют отправить определённый набор товаров заграничным покупателям, получив за это бонусы. Пока вы не завершите текущий контракт, вы не можете взять следующий.

3. Заселение. Возьмите любой объект с вашего планшета: корову, овцу, пашню, винокурню, пекарню, сыроварню, дровосека или шахтёра — и разместите его по соседству с любым другим вашим объектом, выплатив за размещение стоимость объекта и стоимость, указанную на выбранной клетке.

4. Улучшение поставок. Заплатите указанную стоимость, чтобы продвинуться на одно деление вперёд по треку поставки. Это действие позволяет размещать новые объекты не только по соседству с предыдущими, но и в определённом радиусе, преодолевая водные преграды — реки и озёра.

5. Улучшение технологии. Заплатив указанную стоимость, вы можете улучшить орудия труда ваших рабочих, увеличив свой доход.

6. Наём торговца. Заплатите указанную стоимость и перенесите одного торговца с вашего планшета в личный запас.

7. Выполнение экспортного контракта. Потратьте товары, указанные в левой части жетона, чтобы получить всё, что указано в его правой части. Выполненные контракты ценны экспортными товарами, которые нельзя получить другими способами: хмелем, сахаром, табаком и хло́пком.

8. Пас. Спасовав, игрок переставляет свою фишку очерёдности хода на крайнее свободное деление трека очерёдности хода и получает указанную на нём сумму. Он больше не может выполнять действия в текущем раунде. В следующем раунде участники будут ходить в порядке, обозначенном на треке.

В конце каждого раунда игроки получают доход со всех своих объектов: рабочие приносят деньги, животные и пашни дают сырьё, которое тут же можно использовать в производстве, изготовив из молока сыр, а из пшеницы — хлеб или виски. Все участники получают победные очки за выполнение условий, обозначенных на жетоне славы текущего раунда. В конце игры дополнительные победные очки начисляются за все оставшиеся у вас товары, накопленные деньги и полученные экспортные товары. Бонусные победные очки также получат игроки, выполнившие больше всех экспортных контрактов, и игроки, построившие больше всех разрозненных поселений, находящихся в радиусе поставки друг от друга.

Взаимодействие между участниками достигается благодаря бонусу соседства, а также ограниченным территориям, за которые всегда будет идти борьба. Не забывайте, что, забив на мясо корову или овцу, вы снимаете её фишку с поля, освобождая место под застройку. Успех партии будет зависеть от того, как грамотно вы будете заселять доступные территории и выстраивать цепочки производства, необходимые для выполнения контрактов. Планируйте наперёд и не забывайте про уникальные способности кланов, способные выручить вас в трудную минуту.

Предлагаем ознакомиться с игрой вместе с Томом Вэселом и услышать его мнение о «Кланах Каледонии».

 

Как всегда, собрали для вас самые яркие отзывы: 

В этой игре хватает взаимодействия между игроками, так как вы занимаете места, нужные соперникам, и стараетесь не строить ничего близко к чужим кланам. Потому что они будут покупать у вас товары, которые им нужны, продавать их ещё и ещё, снижать цены и делать ваши товары менее ценными для вас.

Или, наоборот, товары станут такими дешёвыми, что вам будет выгодно купить их. В этом-то вся интрига: вы можете заработать много денег и просто купить всё необходимое или же наладить производство и получить эти же товары бесплатно. <…> Фантастическая игра, её определённо стоит попробовать.

Том Вэсел, видеоблог The Dice Tower

Сложность этой игры не в большом количестве возможностей, а в планировании стратегии — в том, как вы будете застраивать поле и получать победные очки. Здесь множество способов заработать победные очки. Также автор хорошо поработал над вариативностью игры: каждая часть игрового поля имеет две стороны, что влияет на экономику, на количество контрактов, на застройку поля. Плюс есть особые локации портов, каждый раунд меняющиеся цели, куча разных контрактов. В общем, что бы вы ни делали, каждая партия будет немного отличаться от предыдущей.

Джереми Салинас, видеоблог Man Vs Meeple

Просто супер! Возможно, это лучший экономический еврогейм с менеджментом ресурсов 2017 года. Она невероятно близка к совершенству для этого жанра игр. В ней так много возможностей, так много взаимодействия между игроками и выбора действий, предлагаемых игрой. При этом очень простой и понятный интерфейс — игра просто феноменальна.

Радо, видеоблог Rahdo Runs Through

«Кланы Каледонии» заполнили в моей игровой жизни пустующую нишу хорошей экономической игры. Безусловно, это сложное евро, которое понравится поклонникам жанра. Её справедливо сравнивают с «Террой Мистикой», но «Кланы» нравятся мне гораздо больше. <…> Геймплей просто фантастический! Напряжённый и выверенный. Это экономическая игра с меняющимся в зависимости от спроса рынком — как раз то, что я искал.

Крис Рэй, блог Opinionated Gamers

 

По нашим впечатлениям, «Кланы Каледонии» прекрасно сбалансированы. Всё, что вы делаете, может помочь вам выиграть, если вы грамотно этим пользуетесь. При этом в игре нет элементов, которые явно сильнее других, а влияние удачи крайне мало. Небольшой элемент случайности вносят экспортные контракты, которые обновляются каждый раунд и могут оказаться для вас как плохими, так и хорошими, но в остальном всё в ваших руках.

KAI, блог Meople’sMagazine

«Кланы Каледонии» сперва кажутся сложными, но это одна из тех игр, в которую «легко начать играть, но трудно достичь совершенства». За простыми правилами скрывается глубина и разнообразие. Каждая партия даёт игрокам новый полезный опыт, благодаря чему «Кланы Каледонии» будут украшать ваш стол долгие годы.

Alex Rosenwald, блог BoardGameQuest

«Кланы Каледонии» — отличная игра. Она отполирована, тематична, проста для понимания и обладает при этом стратегической глубиной. Активное непрямое взаимодействие, возникающее благодаря динамично меняющейся ситуации на поле, делает игру захватывающей и интересной. Это настоящая находка для групп, состоящих из игроков разного уровня подготовки.

HuxleyJP, форум BoardGameGeek

Наиболее же весомая причина, по которой мне хочется садиться за Каледонию снова и снова — это кланы с уникальными способностями (9 штук) и поиск оптимальной стратегии под каждый. Обычно намёк на верный путь даёт само свойство (и подсказка в правилах), но иногда встречаются и неочевидные варианты развития. Наиболее частая дилемма — плодить рабочих или «уходить» в товары. Ну и конечно, свою лепту в переосмысление плана вносит и распределение жетонов раундов.

Владимир Шлапаков, блог «Настольне игры в Латвии»

 

 

Правила настольной игры «Кланы Каледонии» от Crowd Games.

Страница игры на сайте BoardGameGeek.

Страница игры на сайте «Тесера». 

Фотографии игры для размещения на сайтах и в группах.

В материалах с любезного разрешения Владимира Шлапакова (блог «Настольные игры в Латвии») использованы фотографии из статьи «Первые впечатления от Clans of Caledonia».

 

Обзор на русском языке от Board Game Community.

Геймплей (одиночный режим) на английском языке от Board Game Solo.

 

Игры оптом (только для магазинов)

Всем, кого интересует возможность сделать заказ оптом этой и других наших игр, предлагаем написать нам на почту: [email protected].

структура, основные кланы, интересные факты

Большинству жителей планеты хорошо известны такие названия, как «Коза Ностра», «Каммора» или «Ндрангета». Это самые влиятельные мафиозные кланы Италии. Об этих преступных организациях сложено много легенд, хотя их реальная деятельность ужасна без всяких выдумок и прикрас.  

Организованная преступность Италии

Итальянская мафия считается родоначальником международной организованной преступности. Само слово «мафия» появилось в 13 веке. Это аббревиатура девиза антифранцузского восстания, которое произошло в Италии в 1282 году. Он гласил: «Morte Alla Francia. Italia Anela!» или по первым буквам фразы «MAFIA». В переводе на русский язык дословно это значит «Смерть Франции! Вздохни, Италия!». В современное время под термином «мафия» понимаются преступные группировки, занимающиеся нелегальным и криминальным бизнесом.

Особенно сильны такие преступные сообщества в Италии в южных районах. Колыбелью итальянской мафии считаются Сицилия и Палермо.  

В настоящее время в стране наибольшую силу имеют 5 мафиозных кланов. Три из них начали свою криминальную историю ещё в Средние века. Два остальных клана действуют на территории страны с 20 века.

Основной доход мафиозным кланам приносит торговля наркотиками, оружием и людьми. Они контролируют игорный бизнес и занимаются поставкой контрафактного товара в основном из Северной Африки в страны ЕС. Все итальянские кланы имеют своих людей в политике, судах, спецслужбах и полиции, поэтому бороться с ними крайне сложно. Отсюда и возникло выражение «мафия непобедима».

В 19 веке в итальянской мафии сформировалась иерархическая система, которая сохранилась до наших дней. Она состоит примерно из 7-ми ступеней. Хотя в разных кланах таких ступеней может быть больше или меньше.

На самой низшей из них находятся «Юноши чести». Они являются друзьями преступных кланов или их сторонниками. Это обычно люди, не имеющие итальянских корней. Члены мафиозных кланов используют их в качестве посредников при совершении своих криминальных сделок. Среди них есть коррумпированные чиновники, члены профсоюзов и бизнесмены.

У людей, не имеющих итальянских корней, практически нет шансов подняться вверх по иерархической лестницы выше «Юношей чести».

Следующая ступень иерархии — «Маленький человек». Так называют кандидатов на вступление в мафиозный клан. Когда в нём появляется вакансия. Обычно кто-то из членов организованной группировки приводит по своей рекомендации человека, чью кандидатуру должен одобрить дон.

После принятия в клан бывшие кандидаты становятся «Солдатами» или «Людьми чести». Их определяют в команду тех членов группировки, которые за них поручились.

«Бригадами», имеющими численность от 5 до 20 человек, руководят Капитаны «людей чести» или «капо», как их называют по-другому. И эта следующая, четвертая ступень. Каждый «капо» курирует вместе со своей бригадой какой-то вид криминальной деятельности в определённом кланом районе города.

Ежемесячно с получаемых криминальных доходов капо отправляют определённую долю дону. Объединение 6-9 бригад образует семью. Руководят ею «сотто» (пятая ступень). В иерархии они является помощниками босса. В случае смерти сотто, его заменяет один из капо, входящих в семью.

Иерархическую ступень номер шесть между сотто и доном занимают «Советники». К их мнению прислушиваются доны, они участвуют в серьёзных переговорах, но у них нет в подчинении людей.

Объединение семей возглавляют доны и это самая высокая ступень в мафиозной иерархии. Обычно это выборная должность. Дона избирают капо путём голосования.

Такой порядок выборов был введен в итальянской мафии после 1950 года. До этого периода дона избирали все члены семьи. Самый уважаемый дон называется в Италии Боссом боссов. Он занимает высшую ступень мафиозной иерархии. Сравнить этот ранг можно с положением главного вора в законе в России.

Доны никогда не принимают личного участия в совершении каких-либо преступлений. Всю черновую работу делают солдаты и капо, поэтому привлечь к ответственности главарей семей очень трудно.

В современных мафиозных кланах всё чаще встречаются случаи, когда место дона занимают женщины. Особенно распространено это явление в неаполитанской «каморре». В этом мафиозном клане есть несколько случаев, когда жёны донов занимали их место после того, как те попадали под арест.

Во многих фильмах об итальянской мафии показывается, что боссы мафии выступают против торговли наркотиками и занимаются в основном контрабандой и профсоюзным рэкетом.

Это один из мифов, который не соответствует действительности. Наркоторговля является основным источником доходов итальянской мафии. Первым из боссов за распространение наркотиков попал за решётку Вито Дженовезе. Произошло это в 1959 году.

В 70-х годах итальянские мафиози придумали схему наркоторговли через сети ресторанов и пиццерий. В настоящее время члены итальянских преступных группировок сами не занимаются уличной торговлей наркотой. Эту деятельность они переложили на плечи афроамериканцев и албанцев.

Вторым распространённым мифом об итальянской мафии являются рассказы о том, что она контролирует все профсоюзы США и использует их деньги в своих интересах.

Это утверждение правдиво лишь отчасти. Под контролем итальянской мафии находятся только профсоюзы Нью-Йорка, Буффало, Чикаго, Детройта, Кливленда и Филадельфии. Сильно их влияние на бруклинских докеров. Получают они свои доходы в Америке и со множества строек в Джерсе и Нью-Йорке.

Теневой оборот мафиозных кланов в Италии составляет примерно 7-8% от бюджета страны. Примерно 70% бизнесменов по-прежнему платят дань донам, а десятки тысяч итальянцев являются их сторонниками.

Клан «Коза Ностра»

С итальянского мафиозного клана название переводится, как «наше дело». Это главная преступная группировка Сицилии.  Свою криминальную историю она ведёт с 19 века. По одной из версий приступный клан появился на базе защитных отрядов, которые повсеместно организовывались на побережье Сицилии ещё в средние века. Они выполняли задачу охраны местных рыбаков от нападения чужаков.

Изначально «Коза Ностра» занялась охраной крупных плантаторов и дворян. Постепенно они стали совмещать эту свою деятельность с угоном скота, рэкетом и вымогательством.

Чуть позже члены клана освоили мошенничество, а в середине 20 века в сферу их интересов попали строительные подряды. Они их получали с помощью коррумпированных чиновников. Все эти виды деятельности приносили семьям неплохие доходы, но им хотелось большего.

Очень сильно «Коза Ностра» пострадала при Бенитио Муссолини. После прихода к власти в Италии фашистов, мафии была объявлена война, направленная на полное уничтожение всех преступных группировок.  Муссолини не хотел делиться с мафией властью, могуществом и деньгами. Конфликт между ним и «Коза Ностра» произошёл в 1924 году. Уже в 1943 году, после высадки американцев на Сицилию, «люди чести» возглавили по рекомендации церкви муниципалитеты многих городов.

Но настоящий поток криминальных денег обрушился на «Коза Ностра» позже, когда мафиозный клан занялся торговлей наркотиками.

На продаже героина клан стал зарабатывать сотни миллионов евро и долларов. В настоящее время члены этого мафиозного клана присутствуют в США и других странах мира, сотрудничают со многими международными преступными группировками. Особенно хорошие отношения у «Коза Ностра» сложились с преступными группировками, действующими на Корсике и в Америке.

По типу библейских заповедей в «Коза Ностра» существует свой Кодекс правил, которым должен следовать каждый участник клана. Правоохранители узнали о его существовании случайно. Документ был обнаружен в доме Сальваторе Ло Пикколо в кожаном портфеле, спрятанным между деловыми бумагами, когда того пришли арестовывать. Сальваторе был одним из самых могущественных мафиозных боссов Палермо. Его арест произошёл на 5 ноября 2007 года.

Причиной ареста Сальваторе Ло Пикколо стало предательство одного из участников мафиозного клана Франческо Францезе. Вместе с боссом был арестован его сын и ещё два других авторитетных мафиози: Гаспаре Пулицце и Андреа Адамо.

Найденный при обыске дома свод заповедей «Коза Ностра» вызвал неподдельный интерес правоохранителей. Один из пунктов этих заповедей мафии гласил, что каждый член «Коза Ностра» должен всегда находиться в распоряжении клана. Даже тогда, когда его жена рожает.

В состав «Коза «Ностры» входит несколько мафиозных кланов. Среди них:

  • Катанези. Преступная группировка была создана пятью братьями Миано в Турине. В этом городе они взяли под контроль азартные игры, торговлю героином и проституцию. На их счёт записано громкое убийство прокурора Бруно Охоты в 1985 году и похищение большого числа людей.
  • Фиданзати. Создатель клана Гаэтано Фиданзати и его четыре брата. Свою преступную группировку они создали в Палермо. Гаэтано Фиданзати длительное время был одним из самых разыскиваемых мафиози Италии. Он был арестован в 1990 году в Буэнос-Айресе и экстрадирован на родину. Из тюрьмы его выпустили под домашний арест по состоянию здоровья. Вплоть до своей смерти в 2013 году он был членом Комиссии сицилийской мафии.
  • Мотизи. Один из старейших мафиозных кланов Палермо. Появился в 1937 году. Его создателем считается Лоренцо Мотизи.

Члены всех этих семей прославились жестокостью, которую они применяли по отношению к сотрудникам правоохранительных органов, муниципальным служащим, судьям и другим людям, мешающим им реализовывать свои интересы.

Старое правило «Коза Ностра», разрешающее принимать в свой клан людей, имеющих только итальянские корни, не действует в настоящее время для мафиозных кланов, ведущих свою криминальную деятельность на территории США. В их рядах можно встретить и ирландцев, и евреев.

Несмотря на существующий в «Коза Ностра» запрет на приём в клан бывших полицейских, история знает исключения. Так один из боссов клана Бонанно Джозеф Массино привёл в семью своего шурина, скрыв от всех то, что тот ранее был тюремным надзирателем.

Случались в «Коза Ностра» и другие исключения из правил. Так Джон д`Амато был бисексуалом и входил при этом в мафиозную семью Нью-Джерси, хотя приём в клан людей нетрадиционной сексуальной ориентации категорически запрещён правилами. Правда его убили свои же, когда узнали о том, что он принимал участие в свингерских забавах.

В нулевых годах мощь «Коза Ностра» была несколько подорвана серией арестов влиятельных членов клана. Несмотря на это, она по-прежнему сильна. Сейчас кланом руководит директория из 4-7 глав семей, которые изредка собираются для обсуждения общих стратегических вопросов. Численность современного клана, по разным оценкам, составляет на Сицилии примерно 5 тысяч человек.

«Ндрангета»

Этот мафиозный клан был создан в конце 19 века в Калабрии. Это один из беднейших регионов Италии. Во времена античности он был греческой колонией . Отсюда и название клана, которое в переводе с греческого на русский язык означает «отвага».

По другой версии происхождение названия клана связано с местностью, расположенной вблизи провинции Реджио Калабрия.

Существуют и различные версии истории происхождения «Ндрангеты». По одной из них члены клана имеют аристократические корни.

Эта история создания клана окутана романтикой. Согласно этой версии, создателями клана были испанские рыцари Osso, Mastrosso и Carcagnosso, которые убили обидчика своей сестры и были заточены в тюрьму на 29 лет.

Во время нахождения в тюрьме они придумали мафиозный кодекс, а когда вышли на свободу основали три мафиозных клана: «Коза Ностру», «Ндрангету» и «Каммору».

«Ндрангета» состоит из нескольких семей, связанных кровными узами и браками. Основной доход этому мафиозному клану приносит торговля кокаином. Клан имеет обширные и тесные связи с высокопоставленными итальянскими политиками, которые используються в корыстных интересах.

Годовой оборот этого мафиозного клана оценивается в 50-55 миллиардов долларов в год.

По мнению итальянских криминальных экспертов, «Ндрангета» является в стране в настоящее время одним из самых влиятельных мафиозных кланов. Под его контролем находится весь европейский наркотрафик кокаина.

Также клан занимается мошенничеством, игорным бизнесом, нелегальной миграцией и подделкой документов. В арсенале их преступлений убийства, кражи, рэкет и политическая коррупция. Современные итальянские мафиозные кланы вынуждены в настоящее время закупать кокаин у «Ндрангеты».

Базой клана является город Реджио Калабариа. А сам клан состоит из так называемых «ндрин». Это минимальные единицы «Ндрнгенты», чаще всего состоящие из одной локальной «семьи». За такой «семьей» кланом закрепляется определённая территория, которую и контролирует. Во главе «ндрины» стоит capubastuni.

Когда численность входящих в «ндрину» людей превысит 49 человек, то такая семья будет уже называться «локале». В этой единице клана обязательно есть свой бухгалтер и capo-crimine. Последний занимается организацией похищения людей, убийств и других видов преступления.

За связи между локале отвечают mastro di giornata. На нём же лежит ответственность за всё происходящее на подконтрольной локале территории.

Отсутствие строгой вертикали власти является особенностью «Ндрангеты». Длительное время мафиозный клан ослабляли фаиды – криминальные войны. Первая из них наиболее крупная произошла в 1974 году. Она унесла жизнь более 300-т человек. Вторая масштабная криминальная война 1985 года унесла жизни более 500-ста человек. Последняя криминальная война закончилась в 2013 году.

Кровное родство и узы брака в «Ндрангете» стали своеобразным предохранителем от внутриклановых разборок. В 1991 году территория Калабрии была поделена кланом на 3 зоны влияния, которые взяли под свой контроль «кримине». Они представляют собой комиссии, глава которой выбирается голосованием на определённый срок. Решение, принимаемое «кримине» является обязательным для исполнения всеми членами клана.

«Ндрангета» имеет тесные контакты с другими итальянскими мафиозными кланами, как внутри страны, так и за её пределами. В истории преступных группировок известны случаи, когда их члены переходили без последствий и преследования из одного мафиозного клана в другой.

Из иностранных преступных картелей наиболее тесные связи «Ндрангета» поддерживает с колумбийцами. Это они поставляют итальянским мафиози львиную долю кокаина.

Изначально эти контакты налаживал Роберто Паннуци, которого часто называют итальянским Пабло Эскобаро. Благодаря ему «Ндрангете» в настоящее время является поставщиком в Европу самого качественного и дешёвого кокаина.

В начале 70-х калабрийские мафиози решили создать элитную организацию. Она получила название La Santa. Она создавалась по подобию масонской ложи. Её членами стали влиятельные политики, военные и карабинеры. Их задача была, как можно глубже проникнуть во все властные структуры страны.

Участие «Ндрангеты» в политике позволяло ей получать выгодные государственные контракты и использовать бюджетные деньги как свои. В 1991 году в Италии был принят закон, направленный на пресечение проникновения представителей мафии во властные структуры. После его принятия за период с 1991 по 2013 год в разных городах страны было разогнано более 58-ми администраций.

Роберто Пануци

В 2007 году жители Дуйсбурга, расположенного на западе Германии, были шокированы убийством 6 человек возле местного итальянского ресторана. Каждый из них получил контрольную пулю в голову. В ходе расследования полиция вышла на след «Ндрангеты». Это расследование стало лишь началом будущих проблем могущественного мафиозного клана.

Масштабное следствие по криминальной деятельности «Ндрангеты» проходило в период с 2016 по 2019 год. Возглавлял следственную группу прокурор Никола Граттери. Проверялась деятельность мафиозного клана в 11 регионах Италии. Судебный процесс, в целях безопасности, проводили в специально возведённом для этих целей изолированном бункере, который построили в промышленной зоне в Ламеции-Терме.

В итоге по делу «Ндрангеты» было привлечено более 355-ти человек. Масштабы криминальной деятельности мафиозного клана грандиозны.

В числе 355 обвиняемых есть не только члены преступной группировки, но и чиновники, политики, бизнесмены и коррумпированные полицейские, чья связь с «Ндрангетой» была доказана в ходе следствия. По делу мафиозного клана было привлечено более 900 свидетелей. Группа Граттери нанесла мощный удар по «Ндрангете», но не уничтожил её полностью. Клан продолжает существовать и действует в настоящее время на всех континентах. Под раздачу попала лишь вершина айсберга.

Клан «Каморра»

Неаполитанский мафиозный клан «Каморра» является третьим по могуществу в Италии и первым по жестокости. На его счету десятки тысяч убитых.

Достоверная история создания этого мафиозного клана неизвестна. Предположительно «Каморра» появилась в Италии в 17 веке во времена правления династии Бурбонов. Название клана в переводе на русский язык означает драка, стычка или ссора. Ещё один вариант перевода – шум и путаница.

Неаполитанцы называют «Каморру» «системой». Первое известное упоминание об этом мафиозном клане датируется 1735 годом.

Современная «Каморра» занимается наркоторговлей, отмыванием денег, убийствами, контрабандой и другими видами криминальной деятельности. Ещё одним, по сути, золотым видом бизнеса для «Каморры» стал мусор. Они делают на нём большие деньги просто закапывая его в землю. Тех, кто собирается построить мусоросжигательный завод они убивают.

В руках членов клана находится огромное количество материальных ресурсов. Так, у одного из членов «Каморры» в 2011 году было арестовано более 900 объектов недвижимости и 1,6 миллиарда долларов денежных средств. Возглавляемая им семья владела 20 компаниями, имела более 200-ста крупных банковских счетов и контролировала почти весь рынок алкоголя и медикаментов в Риме. Ежегодный доход «Каморры» оценивается в 150 миллиардов долларов.

Вербовать в мафиозный клан начинают с 10 лет. Возраст совершеннолетия такие «мафиози» достигают уже матёрыми преступниками.

Несмотря на разветвлённую сеть, «Каморра» не имеет единого центра управления кланом. В настоящее время в эту мафиозную структуру входит примерно 100 семей. Общая численность мафиозного клана предположительно составляет 10 тысяч человек. Все вопросы в клане решаются коллегиально главами семей.

Такая форма управления мафиозным кланов затрудняет итальянским правоохранителям возможность его обезглавить. Сами полицейские сравнивают борьбу с «Каморрой» со сражением с гидрой, у которой на месте отрубленной головы вырастает другая.

Кровожадность членов клана подтверждается криминальной статистикой — «Каморра» убивает больше, чем другие мафиозные кланы Италии.

Среди их жертв есть абсолютно невинные люди. Так в 2004 году от рук членов клана погибла 14-летняя Аннализа Дуранте, которая случайно оказалась в центре мафиозной разборки на одной из улиц Неаполя. Её смерть вызвала в стране широкий резонанс общественного мнения.

Всего с конца 70-х прошлого века «Каморре» приписывается более 3600 убийств. В число этих жертв попали убитые в криминальной войне, которая велась «Каморрой» с мафиозным кланом «Новая фамилия» в 70-80-х годах прошлого столетия.

В то время кланы воевали за политическое влияние и публичные расстрелы были обычным явлением. Победителем в той войне оказался мафиозный клан «Нуволетта», но тут случилось землетрясение, которое унесло жизни более 150 тысячам человек. Ситуацией воспользовался каморрист Кармине Альфиери.

Он получил господряд на восстановительные работы и доступ к миллиардам бюджетных денег. Благодаря ним «Каморре» удалось снова укрепить свои позиции и вернуть былую силу. Нужно было только пополнить ряды.

Начиная с 80-х годов «Каморра» вплотную занялась торговлей кокаином. Через итальянских бандитов, обосновавшихся в Латинской Америки, они вышли на колумбийские картели, которые стали их прямыми поставщиками наркотиков.

Тревожный звонок для «Каморры» со стороны правоохранителей прозвучал в 1998 году. Всё началось с суда над боссом клана «Калалези» Франческой Скьявоне. В ходе процессе всплыли факты захоронения «Каморрой» на территории Италии сотен тысяч радиоактивных отходов. На этом мафиозный клан заработал десятки миллиардов евро. Общественность была шокирована этими фактами. Прокуратура начала по ним своё расследование.

Оказалось, что опасные для жизни людей отходы закапывали прямо на фермерских полях.  Только одна семья Пеллини за период с 1990 по 2010 год ввезла в страну и захоронила более 1 миллиона тонн токсичных отходов. Это принесло ей доход более 25 миллионов евро. В 2004 году состоялся суд над чиновниками, с попустительства которых творились подобные дела. Это была временная и незначительная победа правоохранителей над «Каморрой».

В 2010 году представители клана вывезли сотни тысяч тонн токсичных отходов с европейских промышленных предприятий в Африку. Ввезённые ранее «Каморой» в Италию отходы принесли клану доход, оцениваемый примерно в 340 миллиардов долларов, и привёл к тысячам ранних смертей соотечественников. У людей развились онкологические заболевания.

«Мусорные» доходы клан вкладывал в легальный бизнес. На юге Италии ему принадлежит более 5000 ресторанов.

Представители «Каморры» есть во всех властных структурах Италии. В преступной группировке существует порядок, который гласит, что в неё можно вступить, а выйти из неё нельзя.

Даже за решёткой члены мафиозного клана ждут ножа в спину и серьёзно опасаются за свою жизнь. Не всем из них удаётся дожить до конца срока и выйти на свободу, многие сдают всех своих подельников, чтобы как-то себя обезопасить.

Для того, чтобы члены клана молчали за решёткой, «Каморра» щедро платит семьям посаженных.

Клан «Ла Стидда»

Очень часто этот мафиозный клан называют пятой мафией. По одной из версии, он был создана в 70-х годах прошлого века выходцами из «Коза Ностра», которые покинули её из-за недовольства царящими в этом могущественном клане порядками.

Почти все, кто вошёл в первый состав «Ла Стидды», были последователями Джузеппе Ди Кристина. Уроженец города Риези в «Коза Ностра» был одним из боссов.

За выход из могущественного клана он был впоследствии убит. Сразу после создания «Ла Стидды», «Коза Ностра» объявил её войну, в ходе которой погибло более 1500 человек. Конфликт между враждующими кланами прекратился после ареста в 1993 году двух влиятельных боссов «Коза Ностры». Это позволило «Ла Стидда» начать развиваться и крепнуть.

убийство Джузеппе Ди Кристина

 Особенно сильны позиции этого мафиозного клана в сельской местности на юге Сицилии, а также городах Фаваре, Кальтаниссетте, Джеле, Милане и Турине. Первоначально «Ла Стидда» позиционировала себя, как действующую только на территории Италии преступную группировку. В настоящее время она присутствует и в других странах мира. Например, в США, Канаде и Германии.

Семьи клана действуют относительно независимо, в некоторых случаях могут даже заключать союзы с представителями «Коза Ностры». Члены «Ла Стидда» именуют себя стиллари. Отличить их от других мафиози можно по характерной татуировке – зелёной пятиконечной звезде.

Несмотря на то, что клан был создан в 70-х годах, итальянская полиция узнала об его существовании лишь в 1989 году. Сведение об этом клане предоставил один из арестованных членов «Коза Ностра».

Клан «Сакра Корона Унита»

Местом создания этого мафиозного клана является Апулия. Наибольшее влияние он имеет в городах, расположенных на юге Италии, — Бриндизи и Ленче. Организовали «Сакра Корону Униту» выходцы из клана «Каморра» в 70-х годах прошлого столетия. Эта преступная группировка имеет общие интересы и сотрудничает с «Ндрангетой» и «Каморрой». Её первоначальная цель – развитие виноделия в южных регионах Италии.

Очень быстро к доходам от винодельческих предприятий они добавили прибыль от производства оливкового масла и средства, заработанные на мошеннических схемах.

Следом за этим они занялись торговлей наркотиками и оружием.

Этот мафиозный клан имеет прочные контакты с русскими и албанскими преступными группировками. По многим вопросам сотрудничает он и с азиатами, а также колумбийскими наркокартелями.

В своём составе «Сакра Корона Унита» объединяет более 50 семей.

Иерархия клана состоит из трех уровней. Перейти с одной ступеньки иерархической лестницы на другую можно через обряд крещения.

На низшей ступени находятся члены клана, занимающиеся уличной преступностью. Их называют «Picciotti». Обязательным для них является при вступлении в клан 40-дневное испытание. Они должны доказать, что готовы заниматься преступной деятельностью. Выше их стоят «работники» (manovalanza). Они обязаны давать клятву верности клану.

Третий уровень – «Lo Sgarro». Это звание может получить только тот, кто убил не менее 3-х человек.

После перехода на третий уровень члены клана лишаются права добровольно покидать его ряды, но им позволяется создавать собственную бригаду бойцов и набирать «Picciotti». Каждому «Lo Sgarro» выдаются: таблетка цианида, хлопок, чистые носовые платки, иголка для прокола пальцев и лимон. Каждый из этих предметов имеет своё символическое значение.

Верхом иерархии клана считается Società Segreta. Это не ранг, а ядро организации. В него входят избранные члены клана, которые принимают стратегические решения по развитию и работе преступной группировки.

По разным оценкам, численность «Сакра Корона Унита» в настоящее время составляет 2000-2500 человек. Несколько успешно проведённых итальянской полицией операций по уничтожению мафиозного клана привели к его ослаблению. Несмотря на это, он продолжает существовать.

Загадка «гусиного гриппа». Что клан Рокфеллеров знал о пандемии

МОСКВА, 17 янв – ПРАЙМ. Эта известная фамилия является синонимом богатства. Семья Рокфеллеров входит в число самых влиятельных кланов, решающих дальнейшую судьбу мира, они владеют национальным американским банком и государство до сих пор должно их наследникам. Ради достижения своих интересов они не брезговали сотрудничеством с самыми разными силами.

КТО ТАКИЕ РОКФЕЛЛЕРЫ?

 

Родоначальник клана — Джон Дэвисон Рокфеллер. Он родился в 1838 году в городе Ричфорд недалеко от Нью-Йорка и был вторым из шести детей Уильяма Эвери Рокфеллера и Элайзы Дэвисон. Глава семейства сначала работал лесорубом, а впоследствии занимался продажей растительных снадобий.

Дэвид Рокфеллер ушел из жизни в возрасте 101 года

 

Джону с семилетнего возраста пришлось зарабатывать на пропитание. Он копал картошку у соседей и выкармливал на продажу индюков. Едва научившись грамоте, мальчик завел записную книжку, в которой фиксировал все свои доходы и расходы.

В 16 лет Джонни поступил в колледж в Кливленде, выбрав специализацию «Основы коммерции». Но вскоре бросил учебу и пошел на трехмесячные бухгалтерские курсы. После их окончания его приняли ассистентом бухгалтера в компанию Hewitt&Tuttle, занимавшуюся недвижимостью и морскими перевозками. Джон быстро дорос до управляющего фирмой с окладом 600 долларов. Но в один прекрасный день молодой человек узнал, что его предшественнику компания платила 2000 долларов. Он тут же покинул компанию и дал себе слово больше никогда не работать по найму.

В 1857 году Джон стал младшим партнером в фирме «Джон Моррис Кларк и Рочестер». Компания торговала зерном, мясом и другими продовольственными товарами. С началом Гражданской войны она занялась снабжением армии и процветала.

Когда появились первые керосиновые лампы, Джон понял, что нефть, из которой делают керосин, быстро вырастет в цене. Он вложил деньги в добычу и переработку черного золота и не прогадал. Вместе с химиком Самуэлем Эндрюсом, согласившимся взять на себя техническую сторону дела, они создали фирму «Эндрюс и Кларк», занявшуюся строительством в Кливленде нефтеперерабатывающего завода «Флэтс». В 1870 году она превратилась в знаменитую компанию Standard Oil.

Зарплату своим сотрудникам он выдавал не деньгами, а акциями предприятия, таким образом мотивировав их на успешную работу, что очень скоро положительно сказалось на доходах. Также Рокфеллер принялся скупать по одной небольшие фирмы, дабы со временем сосредоточить в своих руках весь нефтедобывающий бизнес.

К 1880 году компании Рокфеллера принадлежало 95% всей нефтедобычи США. Однако в 1911 году в связи с антимонопольным законом Шермана пришлось разделить Standard Oil на 34 мелкие компании. Но для владельцев это мало что меняло. Контрольный пакет акций во всех фирмах все равно принадлежал Джону, а капиталы даже стали расти быстрее.

Рокфеллеры занимались не только нефтью — они владели 16 железнодорожными и 6 сталелитейными компаниями, 9 агентствами недвижимости, 6 пароходствами, 9 банками и 3 апельсиновыми рощами. Хотя семья старалась не выставлять своих богатств напоказ, общественность постоянно обсуждала размеры принадлежавшей им земли и роскошные виллы.

Джон Дэвисон Рокфеллер мечтал дожить до 100 лет. Но это ему не удалось — он скончался от сердечного приступа в мае 1937 года. На тот момент его состояние составило 1,4 миллиарда долларов.

НАСЛЕДНИКИ РОКФЕЛЛЕРА

У Джона был только один сын, полный тезка отца, который продолжил его дело. Джон Дэвисон Рокфеллер-младший по отцовскому завещанию получил 460 миллионов долларов. Большую часть наследства он потратил на благотворительность. В частности, построил в Нью-Йорке комплекс зданий для будущей штаб-квартиры ООН — это обошлось ему в 9 миллионов долларов. Шестеро детей Джона унаследовали от него 240 миллионов долларов.

Дочь Рокфеллера-младшего Эбби и сын Джон стали крупными меценатами, основавшими множество фондов и организаций, включая Институт тихоокеанский отношений. Нельсон Рокфеллер в 1974-1977 годах занимал пост вице-президента США, а его брат Уинтроп был одно время губернатором Арканзаса.

Старейшим членом клана Рокфеллеров до недавнего времени являлся Дэвид Рокфеллер, последний сын Джона Дэвисона Рокфеллера-младшего, родившийся в Нью-Йорке в 1915 году и скончавшийся 20 марта 2017 года. В прошлом он возглавлял Совет по международным отношениям и вплоть до 1981 года был президентом The Chase Manhattan Bank.

На сегодня, согласно непроверенным данным, состояние Рокфеллеров оценивается в 300 миллиардов долларов.

ПРОТИВОСТОЯНИЕ РОКФЕЛЛЕРОВ И РОТШИЛЬДОВ

Вокруг семьи Рокфеллеров, впрочем, как и другого известного клана – Ротшильдов существует немало домыслов. Это объясняется тем, что информации не так много, а людям хочется заглянуть «за кулисы» сильных мира сего.

В двадцатом веке одной из главных линий противостояния в мировой верхушке было соперничество двух крупных кластеров интересов, на передних планах которых стояли Рокфеллеры и Ротшильды. В ходе двух мировых войн группировка, возглавляемая Рокфеллерами, взяла верх над группировкой, возглавляемой Ротшильдами. Во-первых, потому что она была в большей степени связана с промышленным капиталом. Во-вторых, Рокфеллеры в войнах спонсировали как англосаксонскую, так и немецкую стороны конфликта, увеличивая свои прибыли.

После окончания войны Ротшильды начали готовить ответный удар, и не позже 1967 года Рокфеллеры по своим каналам информации узнали, что Лондон воссоздает Британскую империю в новой – «финансово-невидимой»– форме. При этом Ротшильды активно работали с советским руководством, неслучайно Московский народный банк в 1960-е годы был одним из наиболее активных банков Сити. Реакция Рокфеллеров не замедлила проявиться. В краткосрочном плане это был демарш Де Голля, потребовавшего у США вернуть золото в обмен на доллары. Это был один из факторов, который в 1971 году привел к отказу США от «золотого стандарта». Шарлю де Голлю это стоило карьеры, но это уже «издержки производства».

Спасение доллара, и как следствие сохранение позиции Рокфеллеров, потребовало привязки американской валюты к какому-то иному источнику ликвидности. Ею стала нефть, и эта операция опять же не обошлась без весьма плотного участия советского руководства.  

Рокфеллеры и Ротшильды объединяют свои активы — FT

В настоящее время соотношение сил между двумя кластерами интересов примерно выровнялось – они знают, что сохранение баланса выгоднее обеим сторонам, нежели противостояние. Поэтому верхние 20-30 семей мировой верхушки стараются не вести кровавых войн, между ними существует некое неформальное «перемирие».

РОКФЕЛЛЕР И ПАНДЕМИЯ

Есть версия, что нынешняя пандемия COVID-19, которая сильно ударила по мировой экономике, не была неожиданной для Рокфеллера. Она была описана была ещё в мае 2010 года, когда Фонд Рокфеллера (The Rockefeller Foundation и Global Business Network) опубликовал примечательный доклад под названием «Сценарии будущего технологий и международного развития». Еще год назад он читался бы, как фантастический роман с лихо закрученным сюжетом, но сегодня так уже никому не кажется. 

 

Доклад 10-летней давности посвящен сценариям развития событий при возникновении пандемии «гусиного гриппа». Пандемию там описывают так: «новый штамм был чрезвычайно вирулентным и смертельно опасным», «Даже самые подготовленные к пандемии страны были быстро поражены», «Вирус распространился по всему миру, заразив почти 20% мирового населения и убив 8 миллионов человек».

Билл Гейтс сделал неутешительный прогноз по развитию пандемии

Но были и совершенно верные предсказания: «Международная мобильность как людей, так и товаров резко остановилась, что привело к истощению таких отраслей, как туризм, и нарушению глобальных цепочек поставок. Даже местные обычно шумные магазины и офисные здания пустовали месяцами, лишённые как сотрудников, так и клиентов». 

Что примечательно, в докладе были предельно точно описаны действия китайских властей:

«Быстрое введение китайским правительством обязательного карантина для всех граждан, а также его мгновенное и почти герметичное закрытие всех границ спасли миллионы жизней, остановив распространение вируса гораздо раньше, чем в других странах, и обеспечив более быстрое восстановление после пандемии». 

Сложно сказать почему предсказание 10-летней давности так совпадает с сегодняшней действительностью, но факт остается фактом — фантастическое пророчество продолжает сбываться.

[Xbox] Crossout 1.0.41. Всадники апокалипсиса — Новости

Заряжаем орудия, выжившие! В обновлении Crossout 1.0.41 мы добавляем новые реликтовые детали, множество нововведений по клановым боям и вносим ряд необходимых балансных правок. Ждем вас в Пустошах!

Кланы и клановые бои

  • Теперь глава клана может назначать заместителей — офицеров.
    • Офицер может принимать и отклонять заявки игроков на вступление в клан.
    • Офицер может исключать игроков из клана.
    • Офицер может менять сообщение дня и правила приема заявок.
    • Глава клана может назначить сколько угодно офицеров.
    • Исключить офицера из клана может только глава.
  • Добавлена возможность смены названия клана и его тега за внутриигровые монеты.
  • Теперь все кланы, участвующие в клановых боях, распределяются по 6 лигам, в зависимости от очков рейтинга клана. 
  • Текущие рейтинги всех кланов сброшены, чтобы все участники обновленных клановых боев находились в равных условиях. 
  • Список лиг выглядит следующим образом (в порядке убывания рейтинга):
    • Алмаз (600+ очков рейтинга)
    • Золото (599 — 450 очков рейтинга)
    • Серебро (449 — 300 очков рейтинга)
    • Бронза (299 — 200 очков рейтинга)
    • Жесть (199 — 100 очков рейтинга)
    • Ржавчина (99 — 0 очков рейтинга)
  • После подведения еженедельных итогов каждый клан попадает в лигу уровнем ниже, но с максимальным значением рейтинга для этой лиги. Исключение составляют кланы лиги “Ржавчина”, чьи очки рейтинга обнуляются. 

Например: если по итогам недели ваш клан находится в “Серебряной” лиге, то с началом следующей недели он окажется в “Бронзовой” лиге с рейтингом в 299 очков.

  • Теперь игроки могут получать урановую руду за победы в клановых боях. Количество получаемой руды зависит от того, к какой лиге на данный момент принадлежит ваш клан (обратите внимание на то, что значения еще могут измениться в будущих обновлениях):
  • Алмазная лига — 2 ед. урановой руды за победу.
  • С Золотой по Бронзовую лиги — 1 ед. урановой руды за победу.
  • Кланы в лигах “Жесть” и “Ржавчина” не получают урановую руду за победы.
  • В связи с этим изменением мы добавляем недельный лимит в 100 ед. урановой руды. В лимит не входит то количество руды, которое вы получаете при подведении еженедельных итогов клановых боев.
  • Теперь “Сканер новый” увеличивает недельный лимит и количество урановой руды, получаемое за победы в клановых боях. Внимание! Сканер не повышает количество урановой руды, получаемое при еженедельном подведении итогов клановых боев.
  • Увеличено количество металлолома, выдаваемого по итогам сражения.
  • Теперь для выполнения еженедельного задания на победы в клановых боях необходимо победить в 5 сражениях вместо 10.

Изменения в формате боев “Best of 3”

Мы изменили подход к тому, как ничья в раунде влияет на итоговый счет в сражении. 

  • Теперь ничья автоматически засчитывает победу в раунде обеим командам. 
  • Если одна из команд побеждает в первом раунде, а следующий раунд заканчивается ничейным результатом, то победа в сражении со счетом 2-1 присуждается команде-победителю первого раунда. 
  • В ситуациях, когда счет в сражении равный (1-1) и финальный раунд завершается вничью, начинается овертайм, который проходит по новым правилам:
    • В сценарии “Встречный бой” в центре локации появляется новая точка, которую можно быстро захватить. 
    • В сценарии “Захват” базы команд становятся неактивными, а на локации появляется новая точка, которую необходимо захватить.
    • Параллельно на локации начинается буря, сужающаяся вокруг новой точки.
    • Победа присуждается тому клану, который захватит точку или уничтожит всех противников.

Новое реликтовое оружие!

Пулемет “Каратель”

Характеристики:

  • ОМ: 1600.
  • Прочность: 340 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 430 кг.
  • Уникальная особенность: “Попадания по противнику замедляют скорость поворота его орудий на 2% на 0.5 с. Эффект суммируется до 35 раз.”

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 пулемет “Аспект”
  • 1 автоматическая пушка “Смерч”

Согласно распространенному мнению, только Скитальцы могут выбираться из аномалий живыми. Ничего удивительного. С “Карателем” на капоте любой бы смог.

Дробовик “Крушитель”

Характеристики:

  • ОМ: 2000.
  • Прочность: 360 ед.
  • Расход энергии: 5 ед.
  • Масса: 180 кг.
  • Уникальная особенность: “Последний выстрел перед перегревом оружия наносит на 100% больше урона”.

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 дробовик “Молотобой”
  • 1 миноукладчик “Фортуна”

Дробовики Бешеных становятся все страшнее. “Крушитель” уничтожит любого, кто окажется слишком глуп, чтобы приблизиться.

Курсовая пушка “КП-18 Тайфун”

Характеристики:

  • ОМ: 2400.
  • Боезапас: 10 шт.
  • Прочность: 950 ед.
  • Расход энергии: 6 ед.
  • Масса: 2200 кг.
  • Уникальная особенность: “Попадание по противнику отключает управление бронемобилем на 1 с.”

Ресурсы и детали, необходимые для производства:

  • 1000 ед. электроники
  • 1000 ед. меди
  • 600 ед. урановой руды
  • 1000 ед. аккумуляторов
  • 1 курсовая пушка “КП-17 Цунами”
  • 1 гаубица “Мандрагора”

Этот проект Степных Волков — следующий шаг на пути повышения мощности и дальности стрельбы орудий. Попадание из “Тайфуна” — катастрофа для противника.

Баннеры и нашивки

  • Упразднена механика поочередной разблокировки испытаний из подразделов “Миссии” и “Рейды”. Теперь игроки могут выполнять испытания из этих подразделов в любом порядке.
  • Теперь в прогрессе выполнения заданий на уничтожение врагов в миссиях и рейдах учитывается также помощь в уничтожении. Требования к количеству уничтоженных врагов пропорционально увеличены.

Внимание! В связи с изменением механики, незавершенный прогресс получения нашивок, связанных с уничтожением врагов, обнулен. Обнулению подлежит только прогресс еще не полученных нашивок! Уже заработанных нашивок обнуление не коснулось.

  • Теперь баннер игрока отображается и на экране гаража.
  • Добавлены две дополнительные настройки для регулирования прозрачности баннеров и карты, отображаемых по нажатию клавиши “Tab”:
    • Прозрачность баннеров игроков (обращаем внимание на то, что данная настройка также влияет на прозрачность баннера при его предпросмотре во вкладе “Баннер”).
    • Прозрачность карты.
  • Теперь уведомления о получении новой нашивки отображаются в правом верхнем углу экрана.
  • В испытании “Охотник на скитальцев: Ветеран” задание на 5 побед в “Гонке” заменено заданием на 5 первых мест по набранным очкам в рейде. Если до обновления задание “Номер один” было уже выполнено, то новое задание “Чемпион” также автоматически засчитывается, как выполненное. Частичный прогресс задания “Номер один” не переносится.
  • В испытании «Пушки: Эксперт» получение нашивки «Владение пушками 3» теперь требует уничтожить или помочь уничтожить врагов из эпической пушки. В связи с изменением механики прогресс по полученным нашивкам «Владение пушками 3» обнуляется.
  • Добавлена функция отслеживания прогресса испытаний.

Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война” (Элитный набор)

Внимание! Оба набора будут доступны к приобретению с 14 марта! Элитный набор “Всадники апокалипсиса: Война” будет доступен к приобретению до 18 апреля, 23:59 по МСК!​

  • Уникальный бронемобиль «Машина Войны».
  • Подарок за приобретение элитного-набора: уникальный гараж Всадников апокалипсиса и новая карта тест-драйва!
  • Уникальные фон и эмблема Всадников апокалипсиса.
  • Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
  • Уникальная эпическая кабина “Эхо”
    • Тяжелая кабина.
    • ОМ: 1500.
    • Максимальная скорость: 70 км/ч.
    • Грузоподъемность: 10000 кг.
    • Предельная масса: 18000 кг.
    • Дает энергии: 11 ед.
    • Прочность: 440 ед.
    • Масса: 3500 кг.
    • Уникальная особенность: “Заряжается, когда в радиусе 115 м есть враги. И чем их больше, тем быстрее зарядка. По нажатию кнопки на 7 секунд увеличивает скорость перезарядки оружия на 50%.”
    • Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
  • Двигатель “Четкий” эпической редкости
  • Конструкционные детали “Войны”.
  • Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
  • Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
  • Эксклюзивные наклейки “Рыжий конь”, “Арсенал черный” и “Арсенал белый”
  • Баллончики с уникальными красками “Раскаленный песок” и “Бронепластины”, а также краски “Полночь” и “Белый”.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55
  • 4000 внутриигровых монет.

В укрытом песками и обожженном солнцем старом ангаре сейчас тяжело узнать сердце испытательного полигона военной техники. Раньше там воссоздавали условия реального боя, пристреливали оружие, оценивали дальность полета пули и проводили ходовые испытания. Сейчас внутри и вокруг ангара тоже кипит жизнь, но уже иная. 

Там обосновалась банда Всадников апокалипсиса — самых отчаянных головорезов среди выживших. Желающие регулярно стекаются на полигон, но только лучшим из них они позволяют перебраться в ангар и насладиться всеми его благами.

Один из лидеров банды — Виктор Пирр — до катастрофы трудился в финансовом подразделении корпорации Waderkvarn. Так же как работой, он был увлечен только машинами. И чем более смертоносной оказывалась техника, тем более она привлекала его внимание. Хоть за глаза над ним и смеялись, Виктор лично участвовал в каждом испытании бронетехники. Во время одного из них кусок обшивки сорвался с большой высоты и ударил его по незащищенной каской шее. После оказания первой помощи Виктора оставили в лазарете испытательного полигона. Случайность ли, но именно это и спасло его от безумия кроссаута, захлестнувшего планету.

Виктор обожал бронетехнику еще до катастрофы, а кризис пробудил в нем талантливого механика. И бывший финансист, имея в запасе несколько лет и склад военной техники, стал главным инженером банды Всадников апокалипсиса. Теперь в свободное от перестрелок время он сидит в гараже, слушает блюз и собирает бронемобили для своей банды.

Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война”

  • Уникальный бронемобиль “Машина Войны”.
  • Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
  • Уникальная эпическая кабина “Эхо”.
  • Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
  • Двигатель “Четкий” эпической редкости.
  • Конструкционные детали “Войны”.
  • Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
  • Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
  • Эксклюзивная наклейка “Рыжий конь”.
  • Баллончик с уникальной краской “Раскаленный песок”, а также краска “Полночь”.
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55
  • 1500 внутриигровых монет

Обращаем внимание на то, что при приобретении обоих наборов конструкционные детали и портрет не дублируются!

Гараж и тест-драйв

  • На стандартную карту тест-драйва добавлены бронемобили-мишени с обозначениями расстояния, на котором они установлены.
  • Добавлена возможность переключения между доступными внешними видами гаража и тест-драйва. Для этого вам необходимо зайти в свой профиль и выбрать вкладку “Гараж”.

Режимы игры

Приключение

  • Теперь на локации “Кровавые скалы” расставлены камеры слежения. Уничтожение всех камер на локации разблокирует специальную медаль и уникальную награду-декор “Соглядатай”.
  • Доработаны и улучшены дополнительные задания. 
  • Добавлена возможность сброса прогресса прохождения сюжетной цепочки заданий “Пробуждение”. Соответствующая кнопка расположена на экране с описанием режима. Внимание! Возможность сброса прогресса открывается только после завершения сюжетной цепочки “Пробуждение”! Повторное прохождение сюжетной цепочки приносит меньшую награду.
  • Исправлена ошибка, при которой отображение области выполнения сюжетного задания могло перекрываться областью выполнения побочного задания или вовсе исчезать.
  • Исправлена ошибка, при которой колеса “Фортуны” не наносили урона тотему в задании “Народ огня развязал войну”.
  • Доработаны модели окружения на локации “Кровавые скалы”.

Детали

Конструкционные детали

  • Теперь с каждым новым уровнем престижа во фракции “Степные волки” игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
    • “Западный фронт” и “Восточный фронт” — по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • “Полоса обороны” — 2 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • “Авангард” — 1 шт.
    • “Клин” — 1 шт.
    • “Тыл” — 1 шт.
  • Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 5 уровней престижа с фракцией “Степные волки”.
  • Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
  • Если вы приобрели набор “Война”, то при повышении уровня престижа с фракцией “Степные волки” дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

Кабины

Холодильник

Уникальная особенность кабины улучшена на 5%. Теперь урон оружия с ограниченными углами поворота повышается на 15%.

Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность “Холодильника” малоэффективна по сравнению с перками других кабин эпической редкости. Изменение позволит повысить эффективность кабины в сборках с орудиями с ограниченными углами поворота.

Оружие

Взрывчатка “Ланселот”

Изменена уникальная особенность оружия. Теперь: “Чем выше скорость машины, тем выше урон от взрыва. Макс. эффективность: +75% к урону при 100 км/ч.” 

Комментарий разработчиков: По нашему мнению текущая уникальная особенность копья не приносит разнообразия в игровой процесс. В большинстве случаев все сводится к передвижению по базе для зарядки перка и увеличения урона. Новая уникальная особенность позволит разнообразить геймплей с “Ланселотами”, т.к. теперь наносимый урон будет зависеть от умения сохранять скорость и маневрировать.

Аппаратура

Радар “Окулус VI”

Радиус обнаружения невидимых врагов увеличен со 125 до 150 м.

Комментарий разработчиков: Текущий радиус действия “Окулуса” недостаточен для борьбы с невидимыми врагами. Зачастую, из-за их высокой скорости сближения, у игроков с радаром не хватает времени на реагирование. Увеличение радиуса обнаружения невидимых врагов позволит исправить это. В дальнейшем мы планируем обсудить дополнительные изменения для этого радара.

Двигатель “Беркут”

Изменена уникальная особенность двигателя. Теперь двигатель увеличивает максимальную скорость гусениц и шнеков на 10 км/ч.

Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность «Беркута» мало востребована. Мы решили изменить ее, чтобы этот двигатель лучше соответствовал нуждам тяжелых бронемобилей.

Движение

Шнек “Мясорубка”

  • Урон, наносимый шнеком, увеличен на 25%.
  • Максимальная скорость движения увеличена с 50 до 60 км/ч.

Комментарий разработчиков: Текущая эффективность шнеков находится на довольно низком уровне. Во многом это связано с низким уроном и сложностью его нанесения из-за низкой скорости передвижения. Изменения призваны исправить эти недостатки.

Ховер “Икар IV”

Прочность ходовой снижена с 200 до 160 ед.

Ховер “Икар VII”

Прочность ходовой снижена со 150 до 135 ед.

Комментарий разработчиков: На данный момент эффективность ховеров по-прежнему остается завышенной на низких показателях ОМ. Небольшое снижение прочности позволит уравнять ховеры с другими ходовыми на низких ОМ, в то время как на высоких ОМ снижение прочности компенсируется возможностью установки большего количества ховеров.

Названия и описания деталей

Изменены названия следующих деталей:

  • “Копье взрывное” теперь называется “Бум”.
  • “Генератор легкий” теперь называется “Генка”. 
  • “Генератор опасный” теперь называется “Ампер”.
  • “Генератор тяжелый” теперь называется “ЭУ-1 Заряд”. 
  • “Генератор на газе” теперь называется “Газген”. 
  • “Радар” теперь называется “РУ-1 Рубин”. 
  • “Радар улучшенный” теперь называется “РЛС-1 Слухач”. 
  • “Радар мощный” теперь называется “РЛС-2 Чуткий”.
  • “Радар-детектор” теперь называется “Максвелл”.
  • “Радар-детектор улучшенный” теперь называется “Допплер”. 
  • “Ускоритель авиа” теперь называется “У-1 Авиатор”.
  • “Ускоритель ракетный” теперь называется “Разгон”.
  • “Прицел” теперь называется “СП-1 Горизонт”.

Изменены описания всех вышеперечисленных деталей. Также описания были изменены у следующих деталей:

  • Кабины
  • “Ланселот”
  • “Боезапас”
  • “Боезапас увеличенный”
  • “Топливная бочка”
  • “Топливный бак”

Интерфейс

  • Добавлен спидометр, отображающий текущую скорость вашего бронемобиля в км/ч. 

Внимание! Спидометр функционирует в тестовом режиме. В будущем возможны доработки как по его функционалу, так и по внешнему виду.

  • Добавлено отображение максимальной скорости в описания кабин, ходовых, а также в окно с информацией о текущей машине.
  • Доработан интерфейс “Дерева технологий”:
    • При выборе детали отображается контекстное меню со всеми доступными действиями (быстрая покупка/продажа, просмотр характеристик и переход в меню торговли).
    • Теперь сортировка оружия в дереве технологий соответствует сортировке деталей на складе.
  • Доработано визуальное отображение прочности орудия
    • У деталей, чья изначальная прочность составляет менее 400 ед, потеря 50% прочности приводит к тому, что оружие начинает искрить.
    • У деталей, чья изначальная прочность выше 400 ед, потеря 44% прочности приводит к появлению слабых искр. Потеря 67% прочности усиливает эффект искр. У орудий “Толстяк”, “Судья”, “Цунами”, “Мамонт”, “Палач”, “Мандрагора” и “Ураган” потеря 67% прочности также сопровождается эффектом дыма.
  • В окне характеристик взрывоопасных модулей переработано отображение информации о наносимом взрывном уроне.

Разное

  • Максимально возможное количество мест на складе увеличено с 600 до 700.
  • Теперь товары из раздела магазина “Внешний вид” (кроме наборов, которые включают в себя портрет) можно приобретать неограниченное количество раз.
  • Добавлены новые музыкальные треки для экранов загрузки.
  • Доработаны звуковые эффекты езды по различным поверхностям.
  • Оптимизированы эффекты от стрельбы из гаубицы “Мандрагора” и башенных пушек.
  • Доработан эффект уникальной особенности взрывчатки “Ланселот”.
  • Доработано расположение объектов на картах “Каньон основателей” и “Сломанная стрела”.
  • Доработан ряд текстов и описаний.

Работа над ошибками

  • Изменена механика выдачи нашивок “Лучший игрок” и “Упорный”. Теперь нашивка “Лучший игрок” выдается тому игроку победившей команды, который набрал больше всех очков среди союзников. Нашивка “Упорный” теперь выдается игроку проигравшей команды, если он выполнил условия ее получения.
  • Исправлена ошибка интерфейса, при которой на экране результатов миссии могли отображаться нашивки, получаемые в рейдах.
  • Исправлена ошибка, при которой готовность к бою снималась со всей группы, если один из участников заходил на выставку во время поиска боя.
  • Доработаны точки появления игроков на картах “Восточный ретранслятор” и “Чертовы рудники”.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением занятых игроками мест по итогам Королевской битвы.
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением моделей окружения на карте “Гнев Хана”.
  • Исправлена ошибка с появлением зазоров в дереве технологий при использовании некоторых разрешений экрана.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением кабины “Горбун” в карточке детали.
  • Теперь, при переворачивании бронемобиля и его нахождении в зоне взаимодействия с каким-либо объектом, приоритет отдается использованию домкрата.
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды “Фортуны” и “Дикобраза”, пролетающие под бронемобилем с ховерами, могли существенно влиять на высоту полета бронемобиля.
  • Доработана модель коллизии декора “Неоновый Санта”.
  • Доработано расположение точек сварки у орудия “КП-17 Цунами”.
  • Исправлена ошибка с застреванием ходовых в опорах на карте “Сектор EX”.
  • Исправлена ошибка с неполным отображением индикаторов выполнения заданий.

«Эпоха Возрождения». Регламент

«Эпоха Возрождения». Главное
  • Событие «Эпоха Возрождения» начнётся 11 января 6:00 (МСК) и завершится 25 января 6:00 (МСК).
  • Во время события игроки могут получить различные призы в зависимости от количества набранных очков славы и собрать один из премиум танков в Мастерской.
  • Количество призов и возможность сборки премиум танка зависит как от количества проведённых боев и побед, так и от стратегических решений лидеров клана.
  • Игроки будут получать личные очки славы за участие в боях и в любой момент во время события смогут обменять их на персональные бонусы, ускоряющие набор личных очков славы. После окончания события можно будет обменять накопленные личные очки славы на призы.
  • Всем игрокам будут начислены экспериментальные модули, которыми можно улучшить технику для боёв на Глобальной карте.
  • Кланы будут зарабатывать очки славы и в боях, и при выполнении специальных условий для набора очков славы.
  • В любой момент игры клан может с помощью специальной механики сняться с карты и обменять свои клановые очки славы на очки исследований.
  • Очки исследований можно инвестировать в различные технологии, которые увеличат набор клановых очков славы, а также упростят действия клана на карте.
  • Таким образом, кланам нужно грамотно инвестировать зарабатываемые очки славы, чтобы получить их ещё больше.
  • Лучших результатов добьются кланы и игроки, которые сумеют найти баланс между набором очков славы и их обменом на технологии и персональные бонусы, при этом показывая высокие результаты в боях.
  • Лучшие 50 кланов по итогам события получат приглашения поучаствовать в турнире «Клановая потасовка».

Изменения относительно предыдущих событий
  • Пересмотрены параметры некоторых экспериментальных модулей.
  • Отменено начисление 15-ти стартовых очков исследований.
  • Отправлена на переработку механика частичного инвестирования.
  • Добавлен бонус для провинций Базового и Продвинутого фронтов «Заявка на аукцион Элитного фронта».
  • Количество бонусов «Заявка на аукцион Продвинутого фронта» было уменьшено.
  • Игровое поле Базового и Продвинутого фронтов увеличено на 25 процентов.
  • Подверглись изменениям цены на технологии и количество их покупок в Лаборатории.
  • Изменён пул призовых танков X уровня и танков в Мастерской.
  • Пересмотрен набор наград за личные очки славы.

Глоссарий
  • Мастерская — механика получения после боя на Глобальной карте специальных ресурсов, их преобразование и производство премиум танков.
  • Экспериментальные модули — набор специальных модулей, усиливающих различные характеристики боевой машины. Используются только в боях в рамках события, одноразовые. Выдаются всем участникам в ограниченном и фиксированном количестве, пополнить их запас невозможно.
  • Ресурсы — получаемые после боя различные предметы, которые можно перерабатывать в Мастерской.
  • Компоненты — предметы, которые собираются из ресурсов в Мастерской, используются для сборки премиум танков.
  • Очередь сборки — элемент мастерской, очерёдность предметов для сборки.
  • Фронты — участки, на которые делится игровое поле. Всего фронтов три, и у каждого свои игровые механики и условия доступа. На каждом последующем фронте меньше провинций, выше конкуренция и награды.
  • Бонусы — размещённые на провинциях клановые улучшения, к которым получает доступ захвативший провинцию клан.
  • Технологии — специальные преимущества, который клан получает с помощью вложения заработанных ранее очков славы.
  • Лаборатория — место для покупки технологий. Технологии покупаются за очки исследования, которые можно получить только из клановых очков славы.
  • Инвестирование — специальная механика, переводящая накопленные кланом очки славы в очки исследований для покупки технологий. При использовании Инвестирования, если у клана есть провинции на фронтах события, он автоматически снимается с карты.
  • Высадочный аукцион — гибрид высадки и аукциона, где часть кланов делает ставки на высадку в очках славы, а часть участвует в аукционе с помощью бонусов и технологий.
  • Клановые задачи — задачи, выполняя которые кланы могут получить клановые очки славы, очки исследований и различные технологии.
  • Персональные бонусы — специальные преимущества, получаемые игроками в обмен на личные очки славы.
  • Призовые бонусы — различные призы, которые игроки смогут получить в обмен на накопленные личные очки славы после окончания события.

1. Общие правила
  1. Событие «Эпоха Возрождения» пройдёт с 11 января 6:00 (МСК) по 25 января 6:00 (МСК). Последний день боёв — 24 января.
  2. Событие пройдёт в один этап, без перерывов и выходных.
  3. Поучаствовать в событии смогут все кланы: как уже существующие, так и вновь созданные.
  4. Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный. Возможность попасть на территории Продвинутого и Элитного фронтов ограничена.
  5. Мятежи отключены.
  6. Все бои события проходят в абсолютном формате «15 на 15» на технике Х уровня.
  7. Длительность боя — 15 минут.
  8. «Туман войны» включён.
  9. Штрафы за невыход в бой включены.
  10. Доходность провинций в золоте отключена. В рамках «Эпохи Возрождения» провинции приносят клану-владельцу специальные бонусы.
  11. Владелец провинции не участвует в турнире на высадочных провинциях, высадочных аукционах, а также в турнире претендентов при атаке его провинции по земле.
  12. Кланы могут подавать заявки на высадочные турниры на территории Базового фронта и на высадочные аукционы на Продвинутом и Элитном фронтах, имея захваченные территории на любом фронте.
  13. Кланы не могут атаковать высадочные провинции на территориях Базового фронта по земле.
  14. Кланы могут атаковать высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов по земле.
  15. «Штаб» отключён. Создание дивизий доступно на любой провинции.
  16. Создание и содержание дивизий бесплатны.
  17. Модули дивизий ограниченно включены. Все создаваемые дивизии автоматически оснащаются одним модулем — Инженерным батальоном, сокращающим блокировку на передвижение дивизии по своим провинциям на 50%.
  18. Высадочные провинции на территориях Базового фронта динамические и меняют своё расположение после окончания боёв на высадке.
  19. Максимальное количество участников высадочных турниров — 32.
  20. В первый день во время «Передела мира» максимально возможное количество участников высадочных турниров — 16.
  21. Высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов динамические и меняют своё положение после окончания боёв.
  22. Максимальное количество финалистов высадочных аукционов на территориях Продвинутого фронта — 16, Элитного — 8.
  23. Сдвиг боёв на 15 минут включён на 50% провинций.
  24. Заморозка техники работает в боях за провинции Элитного фронта. Базовый срок заморозки — 144 часа.
  25. Игровые карты:
    • «Вестфилд»;
    • «Затерянный город»;
    • «Карелия»;
    • «Ласвилль»;
    • «Малиновка»;
    • «Монастырь»;
    • «Мурованка»;
    • «Перевал»;
    • «Песчаная река»;
    • «Прохоровка»;
    • «Редшир»;
    • «Рудники»;
    • «Руинберг»;
    • «Рыбацкая бухта»;
    • «Степи»;
    • «Утёс»;
    • «Химмельсдорф»;
    • «Эль-Халлуф»;
    • «Энск».

2. Мастерская

В событии «Эпоха Возрождения» в Мастерской можно собрать из ресурсов, получаемых после боёв на Глобальной карте, премиум танки VII и VIII уровня:

Находится Мастерская на экране клана.

2.1 Ресурсы

После боя на Глобальной карте его участники получают различные ресурсы. Количество ресурсов одинаково для всех членов команды и зависит от определённых факторов:

  • Фронт, где прошёл бой.
  • Тип боя.
  • Исход боя. В победном бою клан получит больше ресурсов.
  • Количество уничтоженных танков противника. Чем их больше, тем больше будет получено ресурсов (в расчёт берётся количество уничтоженных танков по итогу боя, вне зависимости от того, кто эти танки уничтожил).
  • Наличие экспериментальных модулей на уничтоженных танках противника. Уничтожение в бою танков с экспериментальными модулями приносит дополнительные ресурсы.

Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, а из них — премиум танки.

Лом — начальный ресурс, из которого можно получить все остальные. В Мастерской из лома можно получить чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование лома в другой ресурс происходит мгновенно.

Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.

Все компоненты можно разобрать на составляющие, что происходит мгновенно. Количество полученных ресурсов будет меньше, чем было потрачено на сборку.

Из полученных компонентов собираются премиум танки.

Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.

Предметы в очереди сборки можно перемещать или убирать из очереди. Если убрать предмет из очереди (в том числе такой, сборка которого ещё идёт), ресурсы вернутся в инвентарь в полном объёме

В Мастерской находится журнал истории боёв. В нём будет отображаться количество ресурсов, которое игрок зарабатывает во всех боях с момента старта события.

Мастерская будет работать до окончания обмена очков славы на призовые бонусы — 11 февраля 6:00 (МСК).

После окончания работы Мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.

Собранные в Мастерской танки будут начислены игрокам в течение нескольких дней после окончания обмена очков славы на призовые бонусы и подведения итогов бонового аукциона. Начисление запланировано на 12 февраля.

За время события можно собрать только один премиум танк, поэтому делайте выбор заранее.

Дата начисления собранных танков из Мастерской может измениться.

3. Экспериментальные модули

В событии всем участникам будут доступны экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники. Эти модули могут использоваться только в боях на Глобальной карте.

На одну машину можно установить только один модуль, который действует только в одном бою (в случае технической победы модуль не сгорает). Модули можно снимать и заново устанавливать на машины.

На САУ установить модули невозможно.

После старта события всем игрокам на входе в клиент игры начисляется по 3 экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить запас модулей во время события будет невозможно.

Перед боем и в бою наличие на танке экспериментального модуля будет обозначено специальным индикатором в боевом интерфейсе.

После окончания события все неиспользованные модули будут списаны.

Подверглись изменениям модули:

  1. Система управления огнём;
  2. Дополнительные бронепластины;
  3. Композитный подбой.

Новые значения отображены в таблице:

модуль эффект
Система управления огнём +20% к стабилизации орудия

Дополнительные бронепластины

+20% к прочности машины

+25% к массе машины

Особо мощные заряды

+15% к урону

+20% к времени сведения

Система кондиционирования +30% к основной специальности всего экипажа
Композитный подбой

+10% к прочности машины

+10% к массе машины

Система наддува +20% к мощности двигателя

для получения экспериментальных модулей необходимо авторизоваться в клиенте игры после старта события

4. Игровое поле
  1. Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный.
  2. Прайм-таймы события:
    • Базовый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Продвинутый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Элитный фронт — с 15:00 до 23:00 (МСК).

5. Фронты

На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.

На каждую провинцию на Глобальной карте приходится некоторое количество бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.

Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.

5.1 Базовый фронт
  1. На территории Базового фронта клановые очки славы можно получить только за бои.
  2. Заявки на высадку на территории Базового фронта доступны любому клану, имеющему в составе не менее 15 игроков с техникой X уровня.
  3. Максимально доступное клану количество одновременных заявок на высадку на территории Базового фронта — 6 (если в клане есть более 90 игроков с техникой Х уровня). 
  4. На территории Базового фронта работают «динамические высадки». При этом подавать заявки на высадку на территории Базового фронта могут кланы, уже владеющие провинциями на любом фронте.
  5. Базовый фронт состоит из 2 559 провинций. Прайм-тайм фронта — с 14:00 до 0:00 (МСК).

5.2 Продвинутый фронт
  1. На территории Продвинутого фронта клановые очки славы можно получать как за бои, так и за удержание провинций.
  2. Получить доступ к провинциям Продвинутого фронта можно четырьмя способами:
    • Захватить провинцию с бонусом «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта».
    • Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта» в Лаборатории.
    • Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Продвинутый фронт — 100 клановых очков славы (см. п. 8 Регламента).
    • Выполнить клановую задачу «Опытный рейдер» (см. п. 10 Регламента).
  3. Для провинций Продвинутого фронта по сравнению с Базовым действует коэффициент 10% на очки славы, получаемые в бою (см. п. 9 Регламента).
  4. За владение провинцией на Продвинутом фронте кланы получают приз в виде клановых очков славы, и их количество уменьшается за каждый день владения. Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции. Если клан снимется с карты до этого расчёта хода, он не получит этих клановых очков славы.

Дни владения кланом провинцией на продвинутом фронте  (игровые дни)

Клановые очки славы

1 4000
2 3000
3 2000
4 1000
5+ 0

Вопросы и ответы. Системные требования к World of Tanks – как включить игру ВоТ, вопросы и ответы по игре

Если вы не нашли ответ на ваш вопрос здесь, поищите его в постоянно пополняемом разделе на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Общая информация

Танки

Геймплей

Карты

Развитие

«Мировая война»

Укрепрайоны

Общая информация

К какому жанру можно отнести игру?

World of Tanks — разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это многопользовательский танковый экшн. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как шутер, симулятор, РПГ и даже стратегия с уклоном в экономику и дипломатию.

Каковы системные требования игры?

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10.
  • Процессор (CPU): c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2.
  • Оперативная память (RAM):  2 ГБ.
  • Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550.
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Оперативная память (RAM): 4 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Системные требования для игры на настройках «Ультра»

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~61,5 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).
Какие операционные системы поддерживаются?

World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows. 

Как скачать и обновить игру?

Основным инструментом установки и обновления игры является Wargaming Game Center. Подробную информацию об установке игры можно узнать здесь.

Танки

Каково на данный момент количество танков в игре?

В настоящий момент в игре World of Tanks представлено более 500 боевых машин СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. 

Какие типы бронетехники представлены в игре?

В игре представлены танки и другие бронированные единицы из СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века. В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.

Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ?

Как и в реальных сражениях Второй мировой, в World of Tanks роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство обороны. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты. С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою.

У САУ немного другая роль. Они работают в тесном сотрудничестве с лёгкими танками, которые при помощи разведки «подсвечивают» вражеские единицы для самоходных гаубиц. Чрезвычайно мощные пушки САУ при метком попадании могут сильно повредить танк и оглушить его экипаж. Однако гаубицы также очень уязвимы в ближнем бою.

Какова в игре роль лёгких танков?

Прежде всего, лёгкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют оперативно находить вражескую технику и передавать её координаты союзным гаубицам. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских лёгких танков и, следовательно, могут одержать над ними победу на своей территории. Развитие линейки лёгких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно. Тем более что прокачка хорошего лёгкого танка займёт гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжёлого танка. 

Какова роль средних танков?

Средние танки предназначены для ведения маневренного боя. Стремительные фланговые прорывы и удары с тыла, уничтожение вражеской артиллерии, охота на одиночные тяжёлые танки — это лишь некоторые задачи, возложенные на СТ в игре.

Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки?

Тяжёлые танки — главная ударная сила команды. Они оснащены мощными пушками и имеют крепкую броню. Кулак тяжёлых танков — лучшее средство для того, чтобы сокрушить оборону противника либо удержать натиск его сил.

Геймплей

Насколько World of Tanks реалистичен?

В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. World of Tanks не хардкорный симулятор: игрокам не придётся тратить время на изучение сложной системы управления. Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.

Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам?

Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость, маневренность, проходимость, скорость поворота башни и скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов экипажа, количество снарядов в боекомплекте и т. д.

Насколько поведение техники в игре соответствует реальному?

Разработчики приложили все усилия для того, чтобы сделать поведение игровых моделей как можно более достоверным. При стрельбе на ходу снижается вероятность попадания, рельеф местности и грунт оказывают влияние на динамику машины, у снарядов различного типа разная скорость полёта. После ввода новой физики в обновлении 0.8.0 стало возможным упасть с обрыва или столкнуть противника, утонуть, быстрые танки заносит на поворотах. Попадание снаряда не только наносит технике урон, но и может контузить члена экипажа, поджечь танк, повредить тот или иной модуль.

Сколько в среднем длится одно сражение?

В режимах «Стандартный бой» и «Встречный бой» на каждое сражение уходит от 5 до 15 минут. Если по истечении 15 минут на поле боя осталась бронетехника от каждой из сторон и ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья.

В режиме «Штурм» на сражение уходит до 10 минут. Если по истечении 10 минут команде атакующих не удалось сломить сопротивление обороняющихся или захватить их базу, объявляется победа команды защитников.

Есть ли у новичков возможность потренироваться, перед тем как вступить во «взрослый мир»? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в оффлайне?

Для новичков доступно внутриигровое обучение и режим «песочницы», в котором первые 10 боёв присутствует техника только 1-го уровня, затем порог повышается: машины 1–2-го уровней. Это поможет новобранцам освоиться с техникой, системой управления и геймплеем. Тренировочные режимы доступны в онлайне.

Какой вид является основным в игре? Насколько сложно управление?

Основной вид в игре — от третьего лица, с четырьмя режимами отдалённости от танка и возможностью свободно двигать камеру вокруг машины. Помимо этого, присутствует вид от первого лица, включающий в себя т. н. «снайперский режим» для танков, а также «гаубичный» режим для дальнобойной артиллерии, в котором карта просматривается с высоты птичьего полёта, также с возможностью приближения/удаления камеры от поверхности земли. В игре задействовано стандартное управление: клавиши WSAD плюс управление мышью. Кроме того, игроки могут пользоваться «круиз-контролем» для движения как вперёд, так и назад. Для этого используются клавиши R и F соответственно.

Есть ли в игре автонаведение?

В игре присутствует автонаведение, позволяющее стрелять по движущемуся противнику. Для включения автонаведения необходимо навести прицел на танк противника и нажать правую кнопку мыши.

Присутствует ли в игре маскировка?

Маскировка присутствует. На данный момент существует коэффициент, определяющий, насколько близко необходимо подъехать к спрятавшемуся танку, чтобы тот стал заметен. Кусты и особенно стены — лучшее средство спрятаться от противника. Маскирующийся танк может «выдать» и сам себя, начав движение или открыв огонь — становится виден его силуэт. Кроме того, в игре введён специальный камуфляж для танков, который также добавляет небольшой процент к незаметности.

Есть ли в бою разделение по нациям?

Каждый раз перед началом сражения игра распределяет боевые машины по двум командам, пытаясь сохранить оптимальный баланс и соотношение сил. При этом национальная принадлежность техники не учитывается: команды могут быть смешанными.

Есть ли в игре пулемёты?

Пулемёты присутствуют на танках, но их использования не предвидится, поскольку даже самый мощный пулемёт не в состоянии навредить хорошо бронированному танку.

Какие виды снарядов доступны в игре?

В зависимости от установленной пушки и используемых на ней снарядов игроки могут покупать для своих машин осколочно-фугасные, кумулятивные, подкалиберные и бронебойные снаряды.

Будет ли доступен режим «свободной камеры», после того как танк будет уничтожен?

В игре присутствует режим «следящей камеры», в рамках которого игрок, чей танк был подбит, может следить за оставшимися в бою союзниками. Чтобы переключаться между союзниками после уничтожения вашего танка, нажимайте правую кнопку мыши. 

Карты 

Каков типичный размер боевой карты и почему выбраны именно эти величины?

В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами. Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, с одной стороны, игроки могут держаться вместе на поле боя, а с другой, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, засад и обходных манёвров.

Размер карты также зависит от количества размещённых на ней элементов, и здесь действует простое правило: чем меньше на карте объектов, тем больший размер она может иметь. Поэтому карты пустыни, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.

В добавок к этому в игре есть карты увеличенного размера для сражений 30 на 30 в режиме «Генеральное сражение».

Есть ли на картах разрушаемые элементы?

На картах присутствуют разрушаемые объекты. В планах заложена разрушаемость максимального количества объектов на карте, и это будет иметь свои плюсы и минусы. Например, игрок сможет пробить брешь в стене и использовать ее в качестве амбразуры для стрельбы по противнику. С другой стороны, кажущаяся надежной защита может оказаться крайне уязвимой. 

Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях?

Планируется введение разных пор года, но увидеть их можно будет на разных картах. Что касается времени суток — будет разный уровень освещённости и, соответственно, разный уровень видимости. Битвы будут проходить как под ясным небом, так и в дождь или в тумане, когда бой идёт фактически на ощупь.

Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности?

Сделать игровую карту идентичной её прототипу очень сложно, поскольку при создании карты необходимо добиться оптимального игрового баланса, о котором в реальной жизни не могло быть и речи. Тем не менее карты визуально схожи с оригиналами, и при их создании активно используются фотографии и чертежи реально существовавшей местности. 

Развитие

Что такое «дерево прокачки»?

Вся техника World of Tanks принадлежит к одной из 11 наций: СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. При игре за танк одной из наций игрок должен пройти через путь развития, построенный в виде «дерева» с несколькими ответвлениями и линиями развития.

Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня?

Для каждого танка есть свой раздел «Развитие». Участвуя в боях и зарабатывая опыт и кредиты, игрок может исследовать более продвинутые элементы танка (пушки, шасси, радиостанции, башни, двигатели) и устанавливать их на танк. Как только игрок исследовал модуль, который устанавливался на танк следующего уровня, этот танк становится доступным для исследования за опыт и последующей покупки за кредиты.

Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь развития, вы можете переключиться на другой, сместившись на несколько уровней назад на пересечение веток дерева прокачки.

Есть ли у танков экипажи?

В каждой машине есть свой экипаж. Каждый член экипажа занимает определённое место и имеет собственные качества, которые влияют на соответствующие характеристики танка. Количество членов экипажа в танке соответствует реальному историческому.

Танкисты развивают свои способности относительно быстро. Это значит, что за время прокачки дерева можно будет полностью развить несколько специализированных на конкретные танки экипажей. 

Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа?

После прокачки экипажа до 100% его развитие не прекращается. Игроку становится доступным развитие специфических навыков и умений, которые сделают танкистов еще более квалифицированными и умелыми. Например, развитие навыка маскировки сделает танк менее заметным, а изучение наводчиком навыка «Снайпер» увеличит вероятность критических повреждений модулей и танкистов противника. Навыки бывают как общие, доступные всем членам экипажа, так и особые для каждой специальности. У некоторых танков члены экипажа совмещают две специальности. В этом случае им доступны навыки для обеих специальностей.

Дополнительные навыки начинают действовать только после изучения до 100%, а умения влияют на характеристики танкиста с самого начала изучения.

Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже?

По умолчанию каждый игрок может держать в своем ангаре до 12 машин, вне зависимости от национальной принадлежности техники. За дополнительную плату можно увеличивать количество слотов для танков в ангаре, таким образом расширяя личный парк бронетехники. Также дополнительные слоты для техники можно получить в награду за выполнение Ежедневных задач, Личных боевых задач, за прохождение некоторых игровых событий, а также при покупке техники, если её комплект включает слот. 

Как устроена финансовая система World of Tanks?

В игре присутствуют кредиты, которые игрок зарабатывает, участвуя в боях, а также игровое золото, приобрести которое можно за реальные деньги или заработать в игровых событиях. Наличие золота даст игроку возможность приобретать определённые бонусы, но не сможет обеспечить ему решающего преимущества в боях.

«Мировая война» 

Есть ли в игре кланы?

Да, за определённое количество кредитов любой игрок может создать свой клан. Каждый клан может насчитывать до 100 человек.

Какие существуют типы клановых сражений?

В игре реализованы межклановые турниры. Однако, пожалуй, самой захватывающей частью игры для кланов является «Мировая война» на Глобальной карте, где разворачиваются сражения за территории.

Как организованы клановые войны?

В клановом режиме игра ведется на Глобальной карте, поделенной на множество провинций, схожих с историческими землями, существовавшими в эпоху Второй мировой войны. Выходя на Глобальную карту, каждый клан должен будет захватить одну из прибрежных (стартовых) провинций. Свободная провинция достанется клану без боя, в то время как за оккупированную другим кланом территорию придется вступить в сражение.

Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?

Провинции разделены на несколько категорий — от обычных до ключевых («столиц»). В зависимости от типа захваченная провинция снабжает клан определённым количеством ресурсов (на данный момент — игровое золото). Ключевые провинции приносят гораздо больший доход.

Как организованы сражения за провинции?

У каждого клана есть определённое количество «фишек» (равное числу участников, состоящих в клане). Устанавливая фишки на провинциях на Глобальной карте, клан обозначает свои претензии на неё. Если при этом другой клан выставляет на выбранной провинции свою фишку либо несколько или данная провинция уже занята другим кланом, два клана должны сойтись в битве за неё.

Укрепрайоны

Что такое Укрепрайон?

«Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан со сражениями на Глобальной карте. Под Укрепрайоном понимается собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, ведущих к ней направлений и дополнительных строений. Укрепрайон может быть по желанию бесплатно создан командиром клана.

Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон?

В настоящее время для создания Укрепрайона нет каких-либо ограничений по числу игроков в клане.

Что представляет собой Укрепрайон в игре?

Укрепрайон представляет собой виртуальную базу клана в клиенте игры. Развивая свой Укрепрайон, клан может возводить строения, чтобы получить доступ к разнообразным бонусам, которые можно активировать на определённое время. Например, увеличенный доход по итогам любых боёв или ускоренная прокачка экипажей. Всё зависит от стратегии развития Укрепрайона. Актуальная версия режима — это только начало работы. На ближайшее будущее запланировано множество нововведений. Например, с достижением определённого уровня Укрепрайона игроки смогут нападать на вражеские Укрепрайоны и защищать собственный. При этом в боях появятся уникальные возможности, такие как разведка с воздуха, артобстрел, создание минных полей и многое другое.

Почему стоит начать играть в режиме «Укрепрайоны»?

В первую очередь ради бонусов, которые условно называются резервами. Действие этих бонусов распространяется на всех членов клана во всех без исключения боях, будь то случайные или сражения на Глобальной карте.

Бонусы могут быть самыми разнообразными: к боевому опыту, к кредитам, к опыту экипажа и так далее.

«Укрепрайоны» — это бесплатный режим, не требующий траты игрового золота. Он даёт возможность без вложения реальных денежных средств получать бонусы, практически аналогичные тем, которые предоставляет премиум аккаунт.

Чем 

«Укрепрайоны» отличаются от Глобальной карты?

На Глобальной карте число провинций ограничено. При этом любой клан может создать собственный Укрепрайон и получать от него бонусы.

Играя на Глобальной карте, вы должны придерживаться расписания боёв. Отправиться в бой за промресурсом в режиме «Укрепрайоны» вы можете в любое время, когда собралась команда.

Чтобы высадиться на Глобальной карте, нужно успешно пройти турнир за высадку. Слабый клан далеко не всегда или не с первого раза может это сделать. В боях режима «Укрепрайоны» вы при любом исходе боя получите промресурс и сможете использовать его для развития Укрепрайона или подготовки резервов.

Смогу ли я играть в режиме «Укрепрайоны», если я уже играю на Глобальной карте?

Если вы играете на Глобальной карте, ничто не мешает вам в перерыве между боями за провинции сражаться в режиме «Укрепрайоны» за промресурс.

Между боями на Глобальной карте проходит много времени. Проведите это время в боях за промресурс! Это позволит вам не только увеличить количество боёв, но и получить больше бонусов.

В бои на Глобальной карте могут попасть не все бойцы клана. Те, кто сегодня не участвует в сражениях за провинции, могут отправиться в вылазки и зарабатывать бонусы для всего клана.

Укрепрайон — это «Весёлая ферма»?

Нет, в отличие от браузерных игр, промресурс для развития Укрепрайона можно заработать только в боях. И действие всех бонусов от Укрепрайона связано только с боями. Промресурс нельзя обменять на какое-либо имущество. Он расходуется только на возведение строений и подготовку резервов (бонусов).


Если вы не нашли здесь ответа на ваш вопрос, загляните в постоянно пополняемый раздел на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Девизы и речевки кланов — Прочие — Названия и девизы — для команд, отрядов, классов

Девизы и речевки кланов


В Чечне на БТР-ах писали «Пусть она неправа, но это моя Родина».

Девиз водителей: «Бойтесь тех мест, откуда появляются дети!»

Девиз железнодорожников: «Дадим каждому пассажиру по мягкому месту!».

Девиз кирпичный завод: «Встретим нового директора хорошим кирпичом!»

Девиз колхозников: «Блеснем своими яйцами на мировом рынке!».

Девиз колхозников: «Побьем Америку по яйцам!».

Девиз лесников: «Дадим дуба раньше срока!».

Девиз металлургов: «Hаша сила в плавках!».

Девиз пионеров: «Пионер, люби Родину, мать твою!».

Девиз продавцов: «Отвесим покупателю полновесной гирей!».

Девиз студентов: «Студент! Спи спокойно — стране нужны здоровые специалисты!»

Девиз телефонистов: «За связь без брака!».

Девиз токарей: «Кончил — оботри станок».

Девиз трубопрокатчиков: «Пять минут — стране труба!».

Девиз шахматистов: «Hа каждый шах ответим матом».

***

Девизы  кланов

если быть то быть лучшим

Время идёт
Своим чередом
Демоны хаоса
Ходят кругом
Мы рождены
Чтоб бороться со злом
Мы верим в победу
Даже если умрём
В бой поведёт нас
Белый дракон
Несокрушим наш легион

***

1. «Наш ангел лутче ваших божков»
2. «Подготовка — мать успеха, дерзость его отец»
3. «Темный отличается от светлого, словно брелиант от стекла. Внешне похожы но блестят по разному»
4. «Величие достигается в действиях, а не в пустой болтавне»
5. «Только победив Благодать будет доволен Волынщик»

***

1.Да сгинет свет,под мечём Волынщика!
2.Костьми ляжем,но благодать порвём!
3.Не трогай нас…пожалеешь!

***

Девизы и речевки кланов

Кто обыграет нас, тот Гондурас!

Ошибаюсь, обжигаюсь
Иду дальше, улыбаюсь!
Твою мать, не унывать!
Жизнь как Камаз — повезет, и не раз!

Хоть мы и не легион,
У нас один — как миллион!

Мы готовы, как всегда,
Победить вас без труда!

Побеждать — наша судьба,
Победим вас как всегда.

Мы пришли и мы готовы
Побеждать в СтарКрафте снова!

***

Мы все танкисты, а не плотники
И сожалений горьких нет
И хоть соляркой руки пачканы
Мы Всем с душою шлём привет

Не откажите мне в любезности
Проехаться со мной туда, сюда…
Не то погибну в неизвестности
Но свет поможет мой вам иногда.

Ты прекрати свои страдания
Минуты жизни в пустоте не те.
И наше первое же поподание
Пускай поставит точку,но в игре .

***

«Ты тень, чьим домом стала тьма,
Чужая боль не трогала тебя…
Душа твоя во мрак стремится…
Желаешь убедиться?»

***

гореть, не тлеть и все уметь!

действуй, пробуй и ищи, трудно будет не пищи

обтяпаем, обляпаем и все призы захапаем.

Ни шагу назад, ни шагу на месте! Только вперед и только вместе!

«Броня крепка и танки наши быстры!»

Путь Легиона — Верность и Честь!
Слава героям, достойным врагам.
Честь потерявшим — Позор и Забвение!»

«Наш легион идёт вперёд,
И нас победа за победой ждёт»…

И мчиться к бою Легион,
Молниеносен и силен,
Кого не встретит на пути,
Тому уж больше не уйти..

 

500+ действительно хороших идей названия игрового клана (обновление 2021)

Если вы серьезный онлайн-игрок, вероятно, вы вступили в клан. Такие MMORPG, как Fortnite, Everquest, Clash of Clans и Call of Duty, являются примерами игр, в которых игроки объединяются, чтобы соревноваться с другими командами. Названия кланов создают чувство единства среди игроков, а их члены часто заводят дружбу, которая распространяется и на реальный мир.

Если вам нужно круто звучащее название клана, чтобы сплотить ваш новый клан, вот несколько действительно хороших идей, организованных по теме или игре.Сплотите свой клан вокруг этих предложений.

Идеи названия клана

Ознакомьтесь с этими идеями названия клана.

  • Охотники за зомби
  • Бессмертные воины
  • Снаряды Героев
  • Игроки без милосердия
  • Отправленные демоны
  • Смертельные вороны
  • Игроки-хастлеры
  • Mayhem Monsters
  • Последние выжившие
  • Богиня игроков
  • Истребители Fortnite
  • Любопытные кланы
  • Избиратели хаоса
  • Боевые мутанты
  • Skin Crawlers
  • Разносчики беспорядка
  • G (Девушка) Force
  • Искатели убийств
  • Восторженные бойцы
  • Ворчащие гангстеры
  • Враг номер один
  • Группа психов
  • Все в синяках
  • Убийственные дикари
  • Победоносный отряд
  • Всегда победители
  • Глобальные убийцы
  • Острая банда
  • Клан Победы
  • Могучие бойцы
  • Дикие красавицы
  • Grenade Guys
  • Сексуальные игроки
  • Группа братьев
  • Неукротимые воины
  • Громовой Клан
  • Братство бессмертных

Ссылки по теме: 175 Идеи названия прибыльного кондитерского магазина, которые вы можете украсть

  • Легендарные победители
  • Ужасные палачи
  • Убийство вандалов
  • Могучие войска
  • Havoc Wreckers
  • Злые пламени
  • Mayhem Nation
  • Искусство скрытности
  • Яростные победители
  • Несущие бойню
  • Бросившие вызов смерти
  • Внезапные разрушители
  • Доза войны
  • Безумные убийцы
  • Скрытные чернокнижники
  • Сопротивление
  • Штурмовой отряд
  • Клановые сокрушители
  • Короли смерти
  • Жесткие Мамас
  • Предвестники хаоса
  • Прогулочные знаки
  • Смертоносные воины
  • Мрачные жнецы
  • Мгновенная смерть
  • Супер ужасы

Имена кланов Fortnite

Fortnite — еще одна игра с кланами.

  • Сумасшедшие
  • Раздутая банда
  • Гранатометы
  • Эксперт-саботажник
  • Темные охотники
  • Крепкие духи
  • Истребители безумия
  • Стрелялки Боги
  • Пожиратели паразитов
  • Сумасшедшие ножи
  • Кровососы
  • Психоубийцы
  • Легендарные убийцы
  • Быстрые гадюки
  • Отряд кровожадных
  • Рискованные снайперы
  • Бешеные мастера
  • Бесшумные лидеры
  • Воины-убийцы
  • Охотники за психиками
  • Высшие ужасы
  • Повелители драконов
  • Бешеные демоны
  • Ночные вороны
  • Легендарные гиганты
  • Меткие стрелки
  • Гангстеры, наполненные адреналином
  • Снайперы чемпионов
  • Вооруженные любовники
  • Странные люди
  • Fortnite Большие выстрелы
  • Все убитые игроки
  • Неукротимые солдаты
  • Сладкие острые ощущения
  • Плохие парни
  • Крутые девушки
  • Изящные охотники
  • Убить королев
  • Killer Kings
  • Героическая группа
  • Настоящие Терминаторы
  • Героические разрушители
  • Скрытные ниндзя
  • Rapid Arrows
  • Убийцы на свободе
  • Банда хищников
  • Бесконечные убийства
  • Счастливчики
  • Сладкие Каратели
  • Герои без милосердия
  • Неожиданные нападавшие
  • Метатели точные
  • Секретные детонаторы
  • Majestic Gamers
  • Смертельные убийцы
  • Пророки Fortnite
  • Ниндзя инкогнито
  • Божественные ангелы
  • Золотые лучники
  • Владельцы оружия
  • Взрыв бомбы
  • Свободные мыслители
  • Террористы

Смешные названия кланов

Рассмешите с этими идеями названия

  • Не новички
  • Гладкие преступники
  • Игроки с мрачными глазами
  • Ваши худшие кошмары
  • Не навинчивается справа
  • Нежить навсегда
  • Здесь снова
  • Вы пропустили
  • Быстрые пальцы
  • Ура, команда!
  • Клавиатура Воин
  • Круглосуточный геймер
  • Глухой к миру
  • Клан Мститель
  • Отряд самоубийц
  • Передние вкладыши
  • Проверка всего
  • Люди Бластеры
  • Веселые стартеры
  • Оптимистическая банда

Ссылки по теме: 125 идей, связанных с названием шоколадной компании, которые еще не реализованы

  • Эпатажные игроки
  • Раздраженный воин
  • Не проваливается
  • Ваш смертельный враг
  • Колонизаторы
  • Пробуждение по всей команде
  • Разделяй и властвуй
  • Реалистичные геймеры
  • в этом, чтобы победить в этом
  • Под твоей кожей
  • Все ночи
  • Волшебные люди
  • Несущие бойню
  • Сонные охотники
  • Team No Sleep
  • Игровые эксперты
  • Банда быстрых пальцев
  • Искателей победы
  • Парни на завтрак
  • Высшие воины
  • Чемпионы по клавиатуре
  • Команда без выбора
  • Zen Gamers
  • Зерновые убийцы
  • Электрошокеры
  • Командный босс
  • Стопоры сердца
  • Милые красотки
  • Ведьмы и волшебники
  • Сумасшедшие люди
  • Команда Симпатичные
  • Игровые пробки
  • Очаровательные цыпочки
  • Счастливые скряги
  • Секретные агенты
  • Жесткие воины
  • Все время онлайн
  • Игровые наркоманы
  • Ястребиные глаза
  • Команда Chillax
  • Команда побеждает все
  • Только профессионалы
  • Интернет-дом на дереве

Идеи названия клана со смыслом

Вот еще названия кланов со значениями.

  • Hell Raisers — поднимают ад во время войны
  • Миссия выполнима — каждая взятая миссия может быть выполнена
  • Zero Remorse — Никаких угрызений совести ни для кого в игре
  • Team Spellbound — зачаровывайте врагов
  • Victories All Around — победа — это единственное, что вы и ваш клан получите за
  • Arsenal Ready — всегда полностью укомплектован оружием
  • Сенсационные солдаты — потому что вы, ребята, рок-звезды
  • Special Ops Team — ваш клан профессионально справляется со специальными задачами
  • Riot Stoppers — ваш клан здесь, чтобы положить конец войне
  • Смертельные воины — вы, ребята, смертоносны
  • Искатели смерти — вы все о том, чтобы убить своих врагов
  • Chill Players — ничего не напрягает, ребята
  • Silent Sharpshooters — никто ни с кем не кричит и не болтает, но вы все заняты стрельбой
  • Team Lion Hearts — вы все смелы
  • Поразительные гангстеры — физически все в команде привлекательны
  • Everyday Champions — вы, ребята, побеждаете в войне каждый день
  • Быстрые стратеги — все спланировано
  • Смертельные убийцы — вы, ребята, очень опасны
  • Worth It Kills — каждое убийство того стоит
  • Боевые инстинкты — на поле боя все инстинкты всегда верны
  • Legendary Immortals — вы, ребята, легенда игрового мира
  • Только победители — проигравшие в вашей команде не допускаются
  • The YOLO Gang — клан, который делает все, не задумываясь об этом
  • Mad Warlocks — либо вы, ребята, злые, либо сумасшедшие
  • Kung Fu Hustlers — профессионалы кунг-фу проходят через
  • Огненный Феникс — ваш клан — надежда для всех
  • Surviving Squad — выживают все в отряде
  • Elite Bloodline — вы, ребята, королевские особи
  • Shape Shifters — ваш клан поместится где угодно
  • Голодные стервятники — вы снимаете плоть со своих врагов
  • Quick Destroyers — ваш клан стремится быстро разобраться в деревнях
  • Безжалостные убийцы — клан беспощадно убивает
  • Brave Troopers — отважная партия
  • Лихие игроки — все в вашем клане просто великолепны
  • Valiant Knights — ваш клан — рыцари в сияющих доспехах
  • Bold Rebels — храбрые и непокорные
  • Хладнокровные вундеркинды — фанаты игры, но могут быть безжалостными во время игры
  • The Sand Men — незаметные игроки
  • Secret Angels — вы работаете секретно
  • Born Winners — вы просто выигрываете в каждой игре
  • Battlefield Pros — вы, ребята, великолепны на поле боя
  • Бесстрашные бойцы — вас ничего не пугает

Дополнительная литература: 99 Идеи названия компании, подобранные вручную, для предпринимателей

  • Легион королей — все вы крутые и элитные члены королевской семьи
  • Insomniacs — играем до рассвета
  • Out For Blood — вы, ребята, все о том, чтобы победить своих врагов
  • Super Soldiers — ваш клан построен как сталь
  • Законные наследники — деревня принадлежит вашему клану
  • Клан монстров — чудовище на поле битвы
  • The Happy Crew — вы, ребята, очаровательны
  • Team Swift Kills — убивать легко, ребята
  • Интернет-революция — все дело в победе
  • Team Alphas — все вы альфы в клане
  • Династия Победителей — в эту эпоху никто не проигрывает
  • Последний бой — это тотальная война
  • Iron Made — ваш клан построен как железо
  • Team Annihilation — уничтожение деревень — сильная сторона вашего клана
  • Final Strikers — у вашего клана последний удар
  • The Strong Hive — ваша база крепкая и прочная
  • Twisted Minds — у вашего клана самые странные и безумные идеи на поле боя
  • Охотники за головами — бери то, что можешь
  • Восходящий Феникс — никто не останавливается
  • Победоносный штурм — победа повсюду
  • Immortal Titans — никто не сможет победить вас

CoC Name Ideas (Clash of Clan)

Поклонники Clash of Clans? Эти имена для тебя.

  • Шкворни
  • Убийца монстров
  • Команда наемников
  • Древние
  • Супер Сапиенс
  • Мутировавшие Мстители
  • Кровавые бойцы
  • Безжалостные пожилые люди
  • Истинные хранители
  • Герои нежити
  • Истинные воины
  • В поисках хаоса
  • Лучший союз
  • Командное вознаграждение
  • COC Федерации
  • Убийственные умы
  • Большие бомбардировщики
  • Мастера драконов
  • Боулдерметры
  • Исключительные мастера
  • Волшебные исполнители
  • Максимальный урон
  • Проект COC
  • Восстающие герои
  • Защитники королевства
  • Товарищеские гиганты
  • Контроллеры Cyborg
  • Когчающиеся ведьмы
  • Команда некромантов
  • Истинные защитники
  • Скрытые искры
  • Главный начальник
  • Защитники деревни
  • Могучие гоблины
  • Быстрые строители
  • Стратеги обороны
  • Защита основания
  • Умные атакующие
  • Деревенские разбойники
  • Коллекционеры золота
  • Богатые мужчины
  • Безумные грабители
  • Быстрые охотники
  • Наркоманы КОК
  • Одно сердцебиение
  • Юнайтед Атакерз
  • Команда грабителей
  • Игровые бегуны
  • Сумасшедшие геймеры
  • COC Весь день
  • Мгновенное попадание
  • Разрушители деревень
  • Рыцарский клан
  • Выживание сильнейшего
  • Rising Hunters
  • Скоростные стрелы
  • Команда Неизвестна
  • Темные кошмары
  • Кланы убийц
  • Падшие ангелы
  • Эксперты по магии
  • Выигрышные атакующие
  • Спасатели жизни

Идеи названия клана PUBG

Еще больше идей для имен для вас и ваших друзей.

  • Жестокие психопаты
  • Жнецы разума
  • Пожиратели смерти
  • Лучший клан
  • Убийственный улей
  • Дети полуночи
  • Боги старой школы
  • Криминальная нация
  • Тайные боли
  • Могущественный Бытие
  • Настоящая сделка
  • Ядовитая кровь
  • Красные Рейнджеры
  • Острые стрелы
  • Команда Овна
  • Терминаторы серийного номера
  • Легкие убийства
  • PUBG Фанатики
  • Геймеры в нерабочее время
  • Злые ястребы
  • Кровавые волки
  • Громкие отступники
  • Бездумные стрелки
  • Дурацкие жнецы
  • Тайные победители
  • Мастера ошибок
  • Xtreme Noobs
  • Уничтожители зомби
  • Юные Победители
  • Неизвестные жнецы
  • Вредители по всему миру
  • Интернет-облитераторы
  • Шарп Трэшерз
  • Опытные убийцы
  • Закрыть ножницы
  • Меткие стрелки
  • Подростковые повстанцы
  • Скрытые мутанты
  • Огненные восставшие из ада
  • Истребители зла
  • Настоящие диверсанты
  • Острые ножи
  • Настоящие разрушители
  • Стремительные уничтожители
  • Смертельная гибель
  • Ветераны беспредела
  • Оружие Warlords
  • Верховный клан
  • Потрясающие убийцы
  • Женское доминирование
  • Безжалостный отряд
  • Легендарный клан
  • Художественные вандалы
  • Riot Rebels
  • Лежащие вредители
  • Необычные крашеры
  • Хаотические хулиганы
  • Удивительные разрушители
  • Сказочные королевы
  • Искатели потасовки
  • Информированные стратеги
  • Командиры-эксперты
  • Героические Победители

Идеи названия клана из 3 букв

Заставьте всю банду поиграть с вами.

  • MGD: Монстры, вурдалаки и дьяволы
  • CRF: Истребители ближнего боя
  • IFP: впечатляющая огневая мощь
  • VMW: Победоносные мужчины и женщины
  • BAC: Коллекционеры большого арсенала
  • OMA: Один человек, армия
  • CMA: Крутые мастера боевых искусств
  • BTS: Большие ужасающие убийцы
  • AWS: всегда выигрывающий состав
  • ЧАЙ: Армия зла
  • TFB: Пожарная команда
  • CFS: классные фанки-стратеги
  • YGA: Ваши ангелы-хранители
  • ESF: Эпические сильные бойцы
  • QWB: Быстрая работа на поле боя
  • ИМЕЕТ: Hitmen Armed Services
  • LTK: Любовь убивать
  • CWT: Безумная дикая тактика
  • BBH: Бурные охотники за кровью
  • BTF: рождены для борьбы
  • РБК: Бешеные звериные убийцы
  • OHW: чудо одного удара
  • IGG: Международная группа геймеров
  • BBK: Кровавые зверские убийцы
  • LOQ: Легион Королев
  • ЛОТ: зафиксирован на цели
  • MVP: миссия возможна победа
  • CYC: Crazy Young Combats
  • BBD: Большие плохие разрушители
  • WGO: только победители
  • CFH: Безумно быстрые руки
  • ICS: безумно крутые стратеги
  • CAF: Штурмовой отряд клана
  • ASA: удивительные сильные адмиралы
  • CPM: Сумасшедшие психомутанты
  • ПЛОХО: Храбрые ангелы-разрушители
  • HFH: Веселые хулиганы
  • MIB: Люди в черном
  • BBG: Завтрак перед игрой
  • BOG: Группа геймеров
  • RGF: Real Game Force
  • HPM: счастливые создатели мира
  • HFF: Горячие и пламенные истребители
  • AHH: честолюбивые героические скряги
  • KAL: Пипец, дамы
  • EBU: Эксперт Battlefield Unit
  • PMM: Могущественные мастера мутации
  • TFC: Веселый клан
  • QBD: Быстрые поставщики наград
  • RFS: Скорострельные стрелки
  • YEM: Молодые опытные монстры
  • FOC: Поклонник кланов
  • TSM: Tricky Silent Masters
  • FGG: Веселые девушки-геймеры
  • VSD: Победоносные сыновья и дочери
  • VAR: яростный и безжалостный
  • AFP: Живые и огненные фениксы
  • SDD: страшные драконы-разрушители
  • VYP: порочные молодежные панки
  • SSS: хитрые стратеги
  • SST: Стратегическая команда выживания
  • DWW: Драконы, колдуны и ведьмы
  • MFS: Отряд Master Force

Идеи названия клана из 4 букв

Еще больше идей для имен для вас и ваших друзей.

  • BOTB: Лучшие из лучших
  • FLOT: Бесстрашные лидеры завтрашнего дня
  • GFBA: всегда готов к битве
  • REAA: все готово и атакуй
  • DTPS: защищать, брать, защищать, обслуживать
  • TTWP: Взгляд воинов
  • TBFE: лучшие силы каждый день
  • AITZ: Всегда в зоне
  • WAAB: мы всегда пуленепробиваемые
  • YCTU: Нас не трогать
  • HFTG: здесь для игры
  • TGSW: Великие серебряные воины
  • WRTB: поднимаем планку
  • TMFY: слишком много для вас
  • WMAO: мы движемся как один
  • QAQA: Быстрые и тихие убийцы
  • WOTG: игра принадлежит нам
  • ОТТС: Наше время сиять
  • TMKW: Могучие клавиатурные воины
  • HUVD: Hell’s Ultimate Village Destroyers
  • CAPG: Крутые и психоделические геймеры
  • WCIP: Мы пришли с миром
  • HFTR: Здесь для рейдов
  • BRED: Бой готов каждый день
  • YCSH: здесь нельзя сидеть
  • ТГМБ: Великий и Могучий батальон

Пример использования батончиков Atlas: как я продал более 1 миллиона протеиновых батончиков

  • GGFK: Девочки-геймеры для Keeps
  • WMSB: мы имеем в виду серьезный бизнес
  • VDAP: Защитники и защитники села
  • ВОЙЛ: Ваша земля принадлежит нам
  • WTGG: Волшебники, тролли, гиганты, гоблины
  • MIOB: Магия в нашей крови
  • TBAW: Храбрые альфа-волки
  • TLHS: легендарные героические солдаты
  • WLFB: Мы любим свежую кровь
  • NBFM: Не умолять о пощаде
  • PGOL: Психо-геймеры на свободе
  • TEOO: Чрезвычайно переоцененные повелители
  • TOLO: Единственные счастливчики
  • TCFC: Клан холодной силы
  • MGOT: Мастера собирателей ужаса
  • TBBE: большие умники
  • TBWW: Лучшие оружейники
  • TDLW: Опасные одинокие волки
  • TSDM: Умная команда и устрашающие мародеры
  • WAHW: Мы жаждем войны
  • INJG: это не просто игра
  • TIDM: Безумные мастера драконов
  • WATP: Мы — Фениксы
  • TBUC: Лучший безымянный клан
  • TSRD: Команда скрытых красных дьяволов
  • TRDP: Настоящие смертоносные игроки
  • WPEO: Мы играем во все онлайн
  • TBOP: Варварские онлайн-игроки
  • YDDC: Клан разрушителей вашей мечты
  • THSP: Скрытая тайная сила
  • TMSS: Могущественные секретные стратеги
  • BBAS: Бойцы и нападающие на поле боя
  • TCIV: Сумасшедшая команда бессмертных победителей
  • BSFL: лучший состав за всю жизнь
  • RADG: Ride and Die Gang
  • OHPD: Онлайн-скряга играют ежедневно
  • SOTA: Special Ops Team Always

Советы по названию клана

Вот советы, как давать названия своим кланам.

Вот несколько советов по названию вашего клана онлайн-игр:

  • Будьте короче — Вы не хотите, чтобы название клана было слишком длинным. Также есть некоторые ограничения. Например, Clash of Clans требует всего 15 символов для названия клана, включая пробелы. Если вы ничего не можете с этим поделать, сократите его до 4 символов, как в приведенных выше примерах.
  • Выберите центральную тему — Если вы и ваш клан больше склонны к атаке и завоеванию, попробуйте использовать безжалостное имя, например «Темные Охотники».Но если вы и ваш клан больше концентрируетесь на планировании, включите такие названия, как «SST: Strategic Survival Team»
  • Черпайте вдохновение из медиа — Вы могли бы быть «Мутировавшими Мстителями», если хотите, потому что вам нравятся персонажи из фильмов Marvel. Черпать вдохновение в СМИ — интересный способ назвать свой клан.

Как предприниматель в сфере продуктов питания, если вы думаете, что геймеры — это рынок, на который можно не обращать внимания, подумайте еще раз. Игровой рынок в Соединенных Штатах оценивается более чем в 167 миллиардов долларов, при этом прогнозируется дальнейший рост до 2026 года.

Некоторые из закусок, которые игроки обычно употребляют во время еды, — это Doritos, Mountain Dew, энергетические напитки, мармеладные мишки и замороженная пицца. Популярная мексиканская компания Taco Bell известна тем, что привлекает этот рынок недорогими тако и буррито. Стать более здоровой закуской для игр — это возможность, которую мы видим на горизонте для пищевых предпринимателей.

Какие имена привлекли ваше внимание в списке? Дайте нам знать!

550+ классных названий кланов, которые звучат действительно мощно

Привет и снова добро пожаловать в Hind Status. Сегодня я расскажу об одном из самых требовательных терминов, крутых именах кланов .Эти имена в основном ищут люди, которые играют в видеоигры, где им нужно создавать кланы.

Есть много игр, в которых вам нужно создать свой клан и защищать его от врагов в сети. Одно из самых громких имен таких игр — Clash Of Clans. В эту видеоигру можно играть на мобильном телефоне. Так что люди ищут по названиям своих кланов такую ​​видеоигру.

Но эти крутые клановых имен , которыми я собираюсь поделиться с вами, можно использовать для других целей, например, для именования групп друзей, названий команд и других видов игр.Так что давайте обсудим их в разных категориях для ваших нужд.

Прочтите: Имена гильдий

Чтение: крутые имена

Классные названия кланов
Падший перекрестный огонь Почетные жители
Запечатанная дисциплина Соперники кабана
Ментальная тирания Aquastand
Соратники ласки Сплитшэйд
Безопасность жизни Баннервелл
Сила удачливых Безоружный Авангард
Полет разрушенных Mystic Alliance
Тандерфордж Заблуждение живучести
Джейдмайт Воры обещанного
Hellforce Удача Когтя
Мистическая доблесть Палачи из могилы
Затененная профессия Хранители мистиков
Ill Helix Рейнглейдс
Узы могущественных Блэкхэндс
Искупление кариеса Whitesong
Коррупция верных Тихий парадокс
Реликвии тигра Слабые адмиралы
Дрожащие крысы Смелые берсерки
Заброшенные облака Месть за радостных
Watershade Безнравственные сущности
Стрелки сверхмалого размера Голос благородного
Бесполезная сила Милость больных
Расколотые убийцы Swiftmantles
Вес связанного Мраморная грива
Благословение кобры Морозные черепа
крутые имена кланов

крутые имена кланов для Fortnite
Черные боеголовки Отвергнутые ангельским
Адмиралы Сабли Сокровище принесенных в жертву
Зудящий Апокалипсис Madbrows
Уайтсинг
Whrick Святой Bluebreaker
Phantoms of the Mighty Famous Chaos
Shamans of the Crooked Ruined Titans
Burningroses Chosen64 Chosen
Felbrand Civilians of the Bull
Forsaken Intent Children of the Rotten
Адмиралы тамплиеров Wound of the Dragon
Tehedwell Sun Faded est of Ambition Silverguards
Weapons of the Desert Hellforge
Убийцы лесов Sightless Vengeance
Riddles of Sharp Emerald Emerald Emerald Emerald
Барабаны Долг стрекозы
Боевые бойцы Предательство страха
Фобические боеголовки Реликвии гнева
Массивная боевая часть Массивная боевая часть Rumbleblades
Шепот обещаний Forsakenfall
Шепот испорченных Earthvale

Cool Clan Names For COC классные названия кланов
les Commandos de l’Araignée la Fortune Électrique
les Actes Impurs la Sanction des Pumas
les Bouchers du Faucon l’Armée Décédée
les Gangsters Précis les Esprits des Pieux
l’Orage de la Nuit les Cavaliers Tabous
la Tombe Cramoisie Les Mystères des Corruptions
les Raiders Vaincus les Vétérans Écartés
le Chaos Éternel la Richesse des Éhontés
les Cris d’Ambition la Plaie des Misérables
le Désir des Optimistes les Sentinelles d’Ambition
les Hérauts Mystérieux les Militantes Bannis
le Devoir du Dernier Âge les Citoyens de l’Alpha
la Faveur des Obscurs les Oracles du Destin
les Trompeurs des Impurs les Émissaires Amers
les Champions Maudits les Templiers Téméraires
les Sorciers des Perdus les Militantes de l’Araignée
la Force de la Libellule les Lances de la Montagne
les Flingueurs du Tigre La Sorcières Promise
les Voleurs des Sacrifiés le Purgatoire de la Tombe
les Chamans de Sacrilège La Malédicious Courageuse
les Assassins d’Etoile la Défaite Écartée
la Dynastie de Colère les Titans des Vertueux
les Chevaliers des Cachés la Guerre de Fureur
le Sang de la Belette l’Hôte Vaincu
le Tonnerre Mystique le Sacrifice Perpétuel
классные названия кланов

Cool Clash Of Clans Имена кланов
l’Assaut de la Galaxie les Surveillants de Galaxie
les Militantes des Riches La Domination des Sincères
la Sorcières Naturelle la Mafia Pourrie
les Asticots du Lynx le Vol Vicieux
les Harceleurs du Vide les Monstres Inconnus
l’Aurore Électrique les Dieux Obscurs
le Coup de Tromperie les Maîtres de Terminaison
les Paladins de la Colombe le Génocide Brlant
la Flamme des Obscènes la Vengeance d’Alchimie
les Mystiques Méchants la Clémence du Vampire
les Ancients Nobles le Sacrement du Lion
les Survivants Pourris les Horreurs des Obscènes
l’Espoir Naturel l’Hôte Promis
l’Aubaine des Propres les Sorciers des Obscurs
le Courage du Fourré les Actes du Loup
la Purification des Colombes le Régiment Misérable
les Voyous de la Fortune le Fléau Vivant
l’Ordre Obscur la Défaite Secrète
les Berserkers d’Élite les Mages Écartés
les Héros du Mouton les Résidents des Griffes
la Misère des Impurs la Perturbation des Bisons
les Résidents Sombres le Contrat des Moutons
la Renaissance Déchue le Pacte Promis
la Vitalité de l’Accord la Singularité de la Belette
les Vikings de la Colombe les Ogives de l’Âge Perdu
крутые имена кланов

крутые имена кланов Destiny
Сова Солдат Нефритовые грабители
Изумрудные солдаты-акулы Лилии
Змеиный отряд Коричневые бритвы
Отряд коричневых горилл Похитители душ
Бронзовые вороны Одичалые
Голубые быки Сестричество Черного Креста
Багровые Росомахи Синдикат коричневых акул
Оранжевые волки Призрачная ассоциация
Неукротимый Банда рубиновых львов
Тихие шаги Сапфировые гориллы
The Cardinal Rose Soldiers Королевские черепа
Демоническая банда кулаков Кардинал Рога
Электрическая крестовая банда Кардинал Sharkteeth
Племя фиолетовой розы Невидимки
Огненные цветы Толпа
Бронзовые загадки Племя мамонта
Кресты Сестричество Меча
Ледяные мотыльки Братство Коричневой Сабли
Ночные Сталкеры Компания Jade Coyote
Восставшие демоны Свиньи
The Yellow Wolverine Band Желтые цветы
Ассоциация кардинала Львиного Зуба Сапфировые волки
Синдикат Зеленых Троллей Нежить
Оранжевые наездники Отрекшихся Охотники
Фиолетовые черепа Шепчущие
крутые имена кланов

крутые имена кланов для трески классные названия кланов
Синдикат Оранжевой Мамбы Желтые быки
Братство Рубиновых Быков Барсуки
Братство мамонтов Черепа демона
Отряд бензопилы Jade Одичалые
Зубы акулы Заброшенный
Громовые клыки Братство алмазных шакалов
Сапфировые слезы Паучье племя
Слоны Синдикат Зеленых горилл
Безмолвные Компания Демонического Бульдога
Незримое Золотые львы
Наездники на золотом мотыльке Ангелы
Солдаты Фиолетового Клыка Королевский крокодил
The Red Blood Company Лазурные скелеты
Компания Драконьего Зуба Пустые глаза
Серые повстанцы Люди ночи
Синий Когтевран Ассоциация барсуков из слоновой кости
Красные бритвы Команда белых бабочек
Зеленые загадки Джинсовая команда Sabortooth
The Day Walkers Ассоциация Нефритового Клыка
Объединенный фронт Желтая кровь
Племя кобальтовой крови Кровавые бабочки
Племя Рубинового Клыка Пламенные розы
Сестричество скелетов Ониксовые жнецы
Клан кобальтового волка Несущие суд
Розы Ночные Сталкеры
крутые имена кланов

крутые имена кланов Xbox
la Clique de Crapauds de Cobalt les Gorilles d’Onyx
la Compagnie de Vampires Azurés les Blaireaux Bleus
les Militaires de Spectre de Flamme les Démons Ressucités
la Clique d’Anges Cramoisis le Front de Libération
les Aiguilles Rouges les Femmes de Limbo
les Bannières Jaunes la Tribu de Démons Cramoisis
les Mammouths Électriques l’Association de Sabers de Feu
Gens Sans Visage les Militaires de Floraisons Jaunes
les Négligés la Confrérie de Mambas
le Front Uni les Larmes de Laiton
le Clan de Sangliers Rouges les Trolls Cardinals
le Clan d’Abandonnées Sanguines les Serpents d’Ivoire
le Gang de Crapauds de Cobalt les Reines
la Société de Trolls Gris les Sauvages
les Tronçonneuses Émeraudes лес анархистов
les Nains d’Ivoire la Compagnie de Requins Marrons
les Lions Azurés l’Association de Spectre Dorés
le Front Uni l’Équipe de Mains Écarlates
les Immortels les Soldats de Chouettes Démoniaques
les Sauvageons les Mains d’Ébène
l’Association de Esrocs Blancs les Trolls Émeraudes
l’Association d’Carcajous d’Or лес Аллигаторы
l’Équipage de Verrats les Sumac Vénéneux
la Clique de Crânes de Saphir les Hommes de la Nuit
les Monstres Jaunes les Inhumains
крутые имена кланов

крутые имена кланов Call Of Duty классные названия кланов
l’Equipe de Traîtres Gris les Loups Marrons
les Soldats de Esrocs Bruns Les Lions Bruns
la Confrérie de Crânes Blancs les Fantômes
la Société de Chouettes Royales les Désespérés
les Rats Bruns лес анархистов
les Diables Verts la Fraternité d’Aigles Marrons
les Faucheurs d’Ivoire le Clan d’Araignées Rouges
les Fantômes la Clique de Floraisons
les Perpétuels La Confraternité de Brutes Oranges
les Femmes de la Nuit les Mambas de Feu
le Clan de Serpents d’Ebène les Couteaux de Flamme
l’Équipage d’Épines de Cristal les Dragons de Feu
la Compagnie de Gloutons de Glace les Porteurs de Mort
le Syndicat de Chacals Gris le Silence
les Glaives de Flamme le Front Libéré
les Blaireaux Violets La Confraternité de Crocodiles de Rubis
les Croix de Saphir la Tribu de Vampires de Laiton
les Aphones la Tribu de Hiboux d’Onyx
les Yeux Vides La Confraternité de Dragons Bronzes
les Anarchistes les Morts Écarlates
le Syndicat de Taureaux Cardinals les Ombres Brunes
l’Équipe de Léopards Oranges les Morts d’Or
le Syndicat de Verrats Démoniaques les Faucheuses
la Fraternité de Trolls le Vide
les Larmes Écarlates les Voleurs d’Âmes

Имена крутых игровых кланов
ЗАЩИТА Стриптизерши пиратов Алтарической долины
Эльфийские торговцы Огни Темного Азерота
Клатч Mithril Majesty Приказ Громового Молота
Убить Ифрита Out of Thrill Авангард адского пламени
Солдаты Орды Правды Врата темного транса
Жестокая мафия Багровое ополчение
СВЕТЛЫЙ Дух немногого хорошего воздуха
ОГНЕННЫЙ Чистый Кодо
Приказ Гвардия Соединенных Штатов Иствик
Aussie Talon Последнее разрушение
Круг железных ненавистников АНОНИМНЫЙ
Приют для короны белого медведя Элитные гномы
Цветная секта Маска бедного лорда
Темный Роджер Бандитская кровь
Ледяная мощь Стальгорн летучих мышей
Полое соединение Крестоносцы Гильдии Бэнкс Воинов
Стражи зловещей тьмы Серебряный друид
Охотники за привидениями Божественная боль
ИМПЕЧЕРЫ Рейнджеры кровожадности: Смерть
Кровавая пятерка Гнев битвы с злом
Высокие Сталкеры Тень ада Мистик
Альянс Валгалла Огненный Доминион
Тигр Багровых рыцарей Рыцари крошечной судьбы
Эльфийские умы Гранд Краулер
Галка Руки Ярости Кровавой Скалы
крутые имена кланов

Еще крутые имена кланов классные названия кланов
В ярости Ройзин Смерть
Сушилки Spider Непоколебимая тьма
Ассорти тонкости Shattered Dei
Burning Warcraft Тайные друзья
Wtf Valleys Американское намерение
ЗАКОН Мстители Сородичей Джо
Калетага Щиты смерти Аустралис
Гарем ужасного охотника THEUNHOLYCRUSADERS
Гильдия драконов гномов IRONFIST
Nexbees Дрессировка красных гномов
Агенты Рыцарей Аэтерна Инстинкты гномов
The Surf Side Decendent Загадка жутких убийц
Рыцари плохого существования Альянс Волков Хаоса
Xroads Deeds Twilight of the Shadow Inc
Храмовники Сумасшедшей Панды Все Божественные провидцы
Easyco Чародейская гильдия
Shadow Excess The D Haran Ixii
Честь смерти Темный мистик
Команда Фаэдуат Страж Громовых Рогов
Закон о пиратах Санстрайдера В поисках кровавой боли
Боги Нах У Серкл Братство безумной силы
Клятва драконов Торнадо алхоликов Ловцы смерти
SCRIBE Драгуны багровой судьбы
ЕЛЬВЕНКИН Боги Несретен
Стабильность добродетели Sentinels of Sin Slitters
крутые имена кланов

классные имена кланов Список
Ториевая слеза Стражи рыцарей Дженовы
Испанская элита Rockers of the Devils Breed
Ebon Command Невидимый раб
QUIXOTIC Рыцари бархатных мародеров
ВАРД Эльвенки
Ветры доброй руки Годы Двухбитного Азерота
Внутри Leave Us Crusaders Природа узких застрельщиков
Легион невидимого защитника Лягушки Эквуса Тул
Стражи ненависти Crew Fortune FORSAKEN
СНЯТИЕ Клатч вселенской гибели
Боги Адский гарнизон
Изгнанники Кровь Серебряного края
Братство Сумеречной мести Рука сварливой короны хранения
Невысказанный Совет Убийц
Лордерон Тугз Вся энергия
Shadow Allstars Анонимный Лазурный
Изумрудный дом Хардкор
Повелители Тайного Обливиана Стражи Супер Королевского Забвения
Шуты потерянных промокших ВЕРБАТИМ
PäIn Riders Аморальные шутники
The Lawn Misfits The Blood Rose Inc
Рыцари Темных Охотников The Celticknights
Люди Фиолетового Коровы Помощи Душа высшего общества
Ярость мародеров Дождь Люкс Насилие
Жертвоприношение крестоносцев Кандория

Как использовать эти классные названия кланов

Как видите, я делюсь множеством крутых имен кланов в разных категориях в виде таблиц.Преимущество использования различных категорий с этими именами заключается в том, что теперь вы можете выбирать имена в соответствии с вашими потребностями.

Эти имена, в основном, выбираются для видеоигр, поэтому я разделяю их по множеству игровых категорий, как вы могли заметить в этом контенте. Так что, если вы хотите выбрать названий кланов в соответствии с названием, тогда очень легко выбрать их по категориям.

Заключение

Итак, ребята, это полный список клановых имен , которые очень популярны и являются одними из самых популярных запросов в каждой поисковой системе.Вы можете выбрать эти имена не только для целей видеоигры, но и для других целей, таких как названия групп, названия домов и другие названия.

Если вам нравится этот контент, поделитесь им со своими любящими друзьями и членами семьи, чтобы они также могли наслаждаться этим контентом так, как вам нравится. Вы также можете поделиться им в группах WhatsApp и Facebook, где люди ищут подобный контент, потому что делиться им нужно.

названий кланов для Fortnite

В наши дни поиск лучших крутых имен в Fortnite — такая головная боль.Эта игра разработана Epic Games и выпущена в 2017 году. Так что вы также можете использовать эти названия кланов для классных названий кланов для Fortnite. Так что выберите правильный тип имени, который подходит вашему клану. Поэтому очень важно иметь хорошее, уникальное, крутое, лучшее имя для вашего клана Fortnite. Я люблю играть в игры, изучать новые технологии, покупать крутые гаджеты. Каждый геймер хочет стать профессиональным игроком. Теперь вы можете попробовать несколько назойливых кланов для Fortnite, поскольку, возможно, это поможет вам привлечь больше игроков. Агент срочно 3.Обмен знаниями через Champw ​​- проект моей мечты. Имя — это личность. Я думаю, что моя команда дала достаточно имен Fortnite. Так что попробуйте. Потому что здесь мы собираем эти имена из разных источников в Интернете, чтобы вы могли найти некоторые имена для клана из этой коллекции. Выберите имя из этого списка и сделайте его своим собственным именем клана Fortnite. Тогда вы попали в нужное место, потому что здесь вы можете найти огромную коллекцию названий кланов, они хорошие, лучшие, забавные, уникальные, а также классные. Итак, ребята, мы надеемся, что вы найдете названия кланов Fortnite из этой статьи.950+ классных имен кланов для таких игр, как CoC, CoD, PUBG, Fortnite, 300+ контактных имен для мамы [2020] Sweet, Nicknames, Alternative Names, Sisters Group Names for Whatsapp, Best, Funny, Cool Ideas, Unique Group Names List For Друзья, Семья и WhatsApp, Названия гоночных команд [Лучшее, Крутое, Спартанское, Удивительное, Также Хорошее], Названия групп для 3 друзей, Девочки, WhatsApp, Отряд, Детские имена, которые означают надежду (со смыслом) для девочек и мальчиков, Названия, которые Дрянная вода (со значениями) для мальчиков и девочек, более 130 имен, означающих огонь [2020] Для мальчиков и девочек, более 450 симпатичных групповых названий [крутые, смешные, лучшие друзья, девочки, чат], более 550 ярких названий команд [2020] Сильный, значимый и креативный.Всем, кто мотивирован эксцентричным оформлением YouTube, например Ninja, должны быть лучшие имена в Fortnite. Потный игрок в Fortnite также заботится об уникальном имени, которое будет напоминать его игровой шаблон. Итак, мы здесь, чтобы предоставить огромную коллекцию названий кланов Fortnite, которые мы собираем из разных источников, чтобы вы могли легко и быстро найти название клана в этом списке. Затем вам понадобится команда или клан, чтобы подняться на более высокий уровень благодаря командной работе. Читайте также: Прикольные названия кланов. Привет, я Арун Верма.Имя играет очень уникальный, творческий и запоминающийся способ представления клана. Наконец, спасибо, что провели с нами время, Ура! Если вам это нравится, вы можете поделиться им с любителем Fortnite. Вот мой список имен Tryhard для Fortnite 2020. Имена кланов Fortnite: вы ищете несколько лучших, хороших, крутых, запоминающихся, уникальных имен кланов Fortnite? Так что, если вы найдете несколько лучших, крутых, хороших, уникальных имен кланов для своего клана Fortnite, то вы можете легко найти их здесь. Ваш отзыв очень важен для нас, поэтому не забудьте поделиться им.Потому что очень важно выбрать имя, подходящее вашему клану. Вы также можете ознакомиться с другой нашей коллекцией. Но в этой статье вы получите более 2000 уникальных, потных, испытанных внутриигровых имен Fortnite для Fortnite. Несомненно, нет. Fortnite — очень популярная игра. Так что иметь хороший клан для командной работы очень важно. 1. В играх «королевский бой» преобладают мужчины? Вы также можете выбрать несколько предложений или идей из этой статьи и создать свой собственный тип имени. Вы можете легко выбрать имя из этого списка и сделать его своим собственным названием клана.Итак, вы создаете клан в Fortnite. Итак, ребята, когда вы выбираете имя, вы должны выбрать имя, которое будет очень родным, и каждый член команды членов клана может легко связаться с этим именем. Это игра на поле боя для 3 человек. Обязательные поля помечены *. Здесь мы приводим несколько хороших названий кланов для Fortnite. * Amazon и логотип Amazon являются товарными знаками Amazon.com, Inc. или ее дочерних компаний. Потому что здесь мы предоставили некоторые идеи названий кланов Fortnite, и вы также можете легко использовать эти имена в качестве генераторов имён кланов Fortnite.Итак, здесь мы предоставляем огромную коллекцию имен кланов Fortnite. Каждый игрок в Fortnite хочет иметь отличное, крутое имя во время игры. Потому что здесь мы предоставили огромную коллекцию имен кланов Fortnite. Ваш электронный адрес не будет опубликован. Названия команд по киберспорту [2020] Крутые, уникальные, креативные, запоминающиеся, 400+ псевдонимов для сестер [2020] Смешные, милые, хорошие и контактные имена. Элитные воины; Великолепные рыцари; Карнеги; Gun Lords; Фобиак; Громовой зверь; Боги войны; Скрытый владелец; Spy N ’Die; Клан рейнджеров; Точные стрелы; Ханс Поло; Фанатичная тирания; Муталист; Psycho Vipers; Нарезать и нарезать кубиками; Ворота троллейбусов; Пончик; Смертельный выстрел; Боеголовка; PainCyborg; Темный разрушитель; Нарушенная тишина; Снимите шумиху; Финал… Итак, вам нужно создать хороший клан, а затем вам понадобятся сильные, могущественные имена из этого клана.Следовательно, имена Good Fortnite также не должны использоваться или не использоваться другими игроками. Игра набирает популярность в США, Германии, Великобритании и Австралии, но в настоящее время азиатская страна с огромным трафиком ищет эти потрясающие Игры. Вы можете выбрать имя в зависимости от отношения, характера, характера или потенциала членов вашего клана. потому что он представляет ваш клан. Работа в технологическом гиганте дала мне возможность вести блог об электронных продуктах, которые я изучал ежедневно. Очень важно, чтобы каждый член вашего клана легко понимал связь с этим именем.В верхнем разделе этой статьи вы можете легко найти лучшую коллекцию имен кланов Fortnite. Но когда вы выбираете имя, вы должны использовать имя, которое подходит вашей команде. Итак, вот список забавных имен Fortnite от команды ChampW. Итак, я пришел с более чем 2000 списком крутых имен Fortnite для вас. В предыдущей статье я поделился с вами более чем 2000 классными символами Fortnite для ваших имен в Fortnite. Теперь пришло время предоставить вам хорошие имена в Fortnite для вашего персонажа Fortnite. Если у вас есть какие-либо предложения или вопросы для нас, вы можете оставить комментарий ниже, а также сообщить нам свой отзыв.Поскольку в игру начинает играть все больше и больше игроков, они ищут для своих персонажей классные имена в Fortnite. Люди любят играть в игры для развлечения. Также проверьте: Хорошие имена для PSN / PS4 2020 (не взято) Потные имена кланов Fortnite (2020) Fortnite — очень популярная игра, и ежедневно в нее играют миллионы игроков. Вы можете играть в эту игру в одиночку или со своей командой. Найти хорошие имена для Fortnite может быть действительно сложно. Теперь, если вы хотите, чтобы в вашем клане были лучшие игроки, тогда название вашего клана должно быть другим.Admative 2. Итак, когда вы создаете клан в Fortnite, вам нужно какое-то имя для этого клана. Я всегда считаю, что геймплей важнее всего для игры. Выберите один и продолжайте попытки. Ваш электронный адрес не будет опубликован. Это также очень креативная и уникальная идея. Смешные названия для любых игр всегда наиболее доступны для поиска в Интернете. Поэтому, когда вы играете в эту игру и осваиваете навыки игры, вы становитесь профессиональным игроком. Вы можете легко использовать эти имена в качестве названий ваших команд Fortnite или названий отрядов.Но Геймер, нашедший хорошее имя для своего персонажа в игре, я тоже уважаю. Так что для них правильный выбор может быть сделан из списка крутых и стильных имен Fortnite ниже. Fortnite — это игра на выживание на поле боя.

Коллекционеры Rare Yugioh, Wild Planet Tuna Великобритания, Едят ли буревестники пингвинов, Обороты сладкого картофеля, Рецепты с ветчиной и картофелем, Большая пляжная сумка с застежкой-молнией и карманами, Понимание базовой статистики 4-е издание Pdf, Фарш из индейки и макароны с беконом, Копченая колбаса из индейки в шариках, Римская дорога для детей, Правовая среда сегодня 8-е издание Test Bank, Фисташковый бисквит Великобритания, Покупка двигателя на Ebay,

Великие кланы Шотландии

Бэрд: С 13 века эта фамилия ассоциировалась с Ланаркширом, а также с регионами Абердин и Банф.Важные семьи с этим именем появляются с 14 века. Бэрды уже давно занимают видное место в юридической профессии, а также в национальных делах. Джон Бэрд был назначен лордом сессии с титулом лорд Ньюбит в 17 веке. Генерал сэр Дэвид Бэрд (1737–1829) вступил в армию в 1772 году и служил в Индии с 1780 года; он был тяжело ранен и взят в плен Хайдер Али. Он захватил Пондичерри в 1793 году и Серингапатам в 1799 году и совершил знаменитый марш по пустыне от Красного моря до реки Нил в 1801 году.Он руководил экспедицией на мыс Доброй Надежды в 1805 году. Семейный девиз — Dominus fecit (Создано Богом).

Брюс: Брюсы произошли от нормандского рыцаря, прибывшего в Англию с Вильгельмом Завоевателем в 1066 году. Имя Брюс происходит от области земли в Нормандии, Франция, которая теперь называется Брикс. Брюсы владели важными владениями на севере Англии, а в XII веке в Аннандейле обосновалась ветвь семьи. Король Роберт Брюс (1274 — 1329) был коронован королем Шотландии в 1306 году.В том же году он потерпел поражение при Метвене и укрылся в Ратлине. С 1307 г. он активно преследовал англичан, а в 1314 г. одержал решающую победу над Эдуардом II при Баннокберне. Брюс объединил свое королевство, и война с Англией была завершена Нортгемптонским договором в 1328 году. Брюс умер в Кардроссе в следующем году. Девиз семьи — Fuimus (Мы были).

Кокберн: Кокбернс — пограничный клан. Фамилия происходит от названия места возле Дунса в Берикшире.Сэр Александр Кокберн де Лэнгтон стал хранителем Великой печати Шотландии в 1390 году. Сын сэра Александра, также сэр Александр, был назначен Великим Ашером в парламенте Шотландии. Кокбёрны были стойкими сторонниками Марии Королевы Шотландии и в 1568 году потеряли свой замок в Скирлинге в Мидлотиане. Сэр Алекс Дж. Э. Кокберн, выдающийся судья, был назначен генеральным солиситором в 1850 году, главным судьей в 1858 году и лордом главным судьей Англии в 1859 году. Он председательствовал на многих из самых важных и печально известных судебных процессов в викторианской Англии, включая знаменитый процесс над Тичборном. в 1873 г.Девиз семьи — Accendit cantu (Он волнует нас песней).

Каннингем: Семья берет свое название от района Каннингем в Эйршире. Название происходит от саксонского «cuinneag», что означает «молочное ведро», а также «ветчина», что означает «деревня». В 12 веке земли Килмаурса в Эйршире были переданы норманну по имени Варнебальд, потомки которого приняли территориальное название Каннингем. Каннингхемы получили дополнительные земли благодаря поддержке Роберта Брюса.Именно король Джеймс III даровал сэру Уильяму Каннингему титулы лорда Килмаурса в 1462 году, а затем — графа Гленкэрна в 1488 году. В 1653 году 9-й граф Гленкэрн собрал армию в поддержку Карла II. После Реставрации в 1660 году Карл II назначил его лордом-канцлером. Семейный девиз — Over Fork Over.

Dalziel: Семья берет свое название от Dalziel в Ланаркшире. Томас де Дальзил присягнул королю Англии Эдуарду I в 1296 году, но позже, похоже, перешел на другую сторону и сражался вместе с королем Робертом Брюсом при Бэннокберне.Лордом Далзеллом в 1628 году был назначен Роберт Далзил. Генерал сэр Томас Далзелл сражался на стороне Карла I во время Гражданской войны. После битвы при Вустере в 1651 году он был схвачен и отправлен в лондонский Тауэр. В следующем году он сбежал и впоследствии отправился в Россию, где служил царю в качестве кавалерийского генерала против турок и поляков. Он вернулся в 1666 году, когда Карл II назначил его главнокомандующим войсками в Шотландии. Он был первым полковником шотландцев Грей, полка, победившего ковенантеров в битве при Руллион-Грин.Девиз семьи — Я смею.

Дуглас: Одна из самых влиятельных семей в Шотландии, первым задокументированным Дугласом был Уильям де Дуглас в 12 веке в Морейшире. Хотя считается, что гораздо более раннее происхождение этого названия происходит от гэльского dubhghlais , означающего «черная вода». В 1330 году «Добрый сэр Джеймс Дуглас» был убит в Испании, пытаясь забрать сердце Роберта Брюса во время крестового похода на Святую Землю. В 14 веке было создано графство Дуглас, и Уильям, первым его владельцем, был также графом Маром.От его сына произошли графы Ангуса и ветви Куинсбери. Джеймс Дуглас, 4-й граф Мортон, унаследовал титул и поместья в 1553 году. Он сыграл важную роль в назначении Риццио и объединил свои силы против Марии Королевы Шотландии. В 1572 году он был избран регентом Шотландии, но в 1581 году был обезглавлен за предполагаемое участие в заговоре Дарнли. Девиз семьи — Jamais arrière (Никогда не отстает).

Эллиот: Эллиоты — один из великих «верховых кланов» Шотландских границ.Их прибытие в Тевиотдейл восходит к временам правления Роберта Брюса. Джеймс 15-й вождь был убит вместе с Джеймсом IV в битве при Флоддене в 1513 году. С 1565 года между Эллиотами и Скоттами возникла кровавая клановая вражда, после того как Скотт Бакльский казнил четырех Эллиотов за кражу скота. Семья Эллиот владела землями Рехью, Ларристон, Арклетон и Стобс. От ветви Стобов произошли лорд Хитфилд и Гилберт Эллиот, который был генерал-губернатором Индии. Джордж Армстронг Элиотт был назначен губернатором Гибралтара в 1775 году, и его четырехлетняя защита Скалы (1779–1783) является одним из самых выдающихся достижений в британской истории.В 1787 году он был назначен лордом Хитфилдом и бароном Гибралтара. Девиз семьи — Fortiter et recte (С силой и правом).

Эрскин: Семья берет свое название от земель Эрскин в Ренфрушире, к югу от реки Клайд, которыми владел Генрих де Эрскин во время правления Александра II. Эрскины были сторонниками Роберта Брюса, и именно сын Брюса, Давид II, назначил сэра Роберта де Эрскина хранителем замка Стерлинг. Позже Роберт стал лордом Великим камергером Шотландии 1350 — 1357 гг.Его внук был создан лордом Эрскином, и от этой ветви произошли графы Келли. Шестой лорд Эрскин получил графство Мар в 1565 году, известное как «Боббинг Джон» за его регулярную смену лояльности; собрав более десяти тысяч армию для Якова VIII, он возглавил восстание якобитов в 1715 году. Семейный девиз — Je Pense Plus (я думаю, больше).

Fletcher: Название происходит от французского fleche , что означает стрелка. Семьи с этим именем встречаются по всей Шотландии, поскольку они следовали за кланом, для которого они делали стрелы, поэтому мы находим их связанными в Аргайлшире с Кэмпбеллами и Стюартами и в Пертшире с МакГрегорами.Знаменитый шотландский патриот Эндрю Флетчер из Салтуна (1653–1716) решительно выступал против Акта Союза, который в 1707 году распустил шотландский парламент в Эдинбурге, членом которого он был, и объединил его с английским парламентом в Вестминстере. Во время восстания якобитов 1745 года Флетчерсы сражались на обеих сторонах. В начале 1800-х годов сотни мужчин и женщин из клана Флетчера были очищены от шотландского нагорья Кэмпбеллами из Бредалбейна, чтобы освободить место для выпаса овец, многие из которых эмигрировали за границу.Девиз семьи — Dieu pour nous (Бог за нас)

Gow: Имя Gow происходит от гэльского gobha , что означает оружейник или кузнец, поэтому сыном кузнеца будет Mac gobhann , известный сегодня как MacGowan. Гоу являются частью клана Чаттан. В битве кланов на Северном дюйме Перта в 1396 году героем битвы был Gobha Chrom — кривой кузнец, который, как говорят, был «маленького роста, кривоногий, но жестокий», он вместе с девятью членами Клан Чаттан был единственным, кто остался в живых, когда битва закончилась.Нил Гоу, принц шотландских скрипачей, родился в городке Инвер в Пертшире в 1727 году. Он был прирожденным музыкантом, и его услуги пользовались большим спросом на модных вечеринках по всей Шотландии и Англии. Он был особенно известен своими барабанами и стратспеерами, и многие из его собственных композиций остаются популярными и по сей день. Девиз семьи — Не трогай кошку перчаткой.

Гамильтон: Считается, что эта семья произошла от Уолтера Фитца Гилберта, которому Роберт Брюс пожаловал земли Кадзова.Джеймс Кэдстоу был назначен лордом Гамильтоном в 1445 году и женился на принцессе Марии, дочери Джеймса II в 1474 году. Их сын стал графом Арраном в 1503 году и стоял рядом с короной Шотландии. Четвертый граф Арран стал хранителем замков Эдинбурга и Стерлинга, а в 1599 году он стал маркизом. За его поддержку короля Карла I третий маркиз был назначен герцогом в 1643 году. В 1648 году герцог возглавил шотландскую армию в Англия, но потерпел поражение в битве при Престоне войсками Оливера Кромвеля.Вместе со своим королем он был обезглавлен в Лондоне в 1649 году. Семейный девиз — Через.

Hay: Семья Хей имеет множество ответвлений через Шотландию и может проследить свою историю до нормандских принцев де Ла Хэ, которые были частью армии Вильгельма Завоевателя, вторгшейся в Англию в 1066 году. Эррол в 1453 году, и эта ветвь занимала должность потомственного констебля Шотландии со времен короля Роберта Брюса. Семья до сих пор сохраняет этот титул, давая им преимущество в Шотландии после королевской семьи.В 15 веке сэр Гилберт Хэй сражался вместе с Жанной д’Арк во Франции. Вернувшись в Шотландию, сэр Гилберт был убит вместе с королем Джеймсом IV и многими другими шотландцами в битве при Флоддене в 1513 году. Сторонники Марии, королевы Шотландии, сены отвергли Реформацию. В 1806 году Чарльз Хэй, сын Джона Хэя из Кокло, был возведен в судейскую коллегию с титулом лорда Ньютона. Девиз семьи — Serva jugum (Держи иго).

Хендерсон и Маккендрик: Имя Хендерсон на гэльском mac Eanruig (сын Генри), иногда на английском языке МакГенри, Генрисон, Маккендрик и т. Д.Клан заявляет о своем происхождении от пиктского принца Большого Генри, сына короля Нехтана, который прибыл в Кинлочлевен, к северу от Гленко, около 900 года нашей эры. Известные своими размерами и силой, Хендерсоны стали личными телохранителями главы клана Макдональдов из Гленко и пострадали от последствий этого в 1692 году во время кровавой резни в Гленко. Александр Хендерсон был самым известным пресвитерианским богословом своего времени, составившим в 1643 году Торжественный союз и завет. Позже он стал модератором церкви Шотландии и похоронен на кладбище Грейфрайара в Эдинбурге.Девиз семьи — Sola virtus nobilitat (Добродетель облагораживает).

Johnstone: В Шотландии есть несколько «городов Джона», однако самое раннее упоминание о нем в качестве фамилии относится к 1174 году неким Джоном Джонстоуном в Аннадейле, Дамфришир. Позже в 1296 году сэр Джон Джонстон из Дамфриса присягнул на верность королю Англии Эдуарду I. Хотя в то время Перт был известен как Сент-Джонстон, а район Восточного Лотиана назывался Джонистоун, именно воюющие Джонстоны с Западных границ стали самой могущественной группой Джонстонов в Шотландии.Во время Гражданской войны клан Джонстон поддерживал роялистское дело короля Карла. В 1633 году король Карл I наградил эту преданность, предоставив вождю Джонстона титул лорда. К 1700-м годам глава клана Джонстоунов поднялся еще выше — от лорда до графа Аннадейла и государственного секретаря. Девиз семьи — Nunquam non paratus (Never unprepared).

Леннокс: Леннокс был одним из древних подразделений Шотландии и включал нынешнее графство Думбартон с частями Стерлинг, Перт и Ренфрю.Шериф округа был предоставлен Мэтью, графу Ленноксу в 1511 году. Генри Стюарт, лорд Дарнли (1545–1567) был вторым сыном графа Леннокса. Он был назначен герцогом Олбани и в 1565 году женился на королеве Марии, которая провозгласила его королем Шотландии. Брак оказался несчастливым, и его участие в убийстве Риццио отдалило его от Королевы. Он собирался покинуть страну, когда был убит в Кирк-о’-Филд в 1567 году. Он был отцом будущего короля Якова VI и меня.Девиз семьи — Защищаюсь.

Лесли: Клан получил свое название от Лесли в Абердиншире, где он прочно обосновался к XII веку. Джордж Лесли из Лесли был назначен графом Ротесом в 1447 году. Позже Лесли занялся карьерой профессионального военного, сражаясь в Германии, Франции и Швеции. Алекс Лесли, 1-й граф Левен, прослужил в шведской армии 30 лет. Он был посвящен в рыцари королем Швеции Густавом Адольфом в 1606 году и несколько лет спустя назначен фельдмаршалом.Вернувшись в Шотландию, он командовал Армией Завета, но потерпел поражение от Кромвеля в битве при Данбаре в 1650 году. После восстановления монархии он стал лордом Ньюарк. В 1680 году 7-й граф Ротс стал лорд-канцлером Шотландии. Девиз семьи — Grip fast.

Макдонелл или Макдональд из Кланранальда: Самый большой из кланов Хайленда, норвежско-гэльский клан Ранальд произошел от Ранальда, сына Джона, лорда островов. У лорда островов был свой парламент, и одно время он был достаточно могущественным, чтобы бросить вызов королям Шотландии.Их территория была в основном вдоль северо-западного побережья Шотландии. В войнах за независимость Шотландии Макдональдс сражался бок о бок с Робертом Брюсом. После битвы при Бэннокберне в 1314 году король Роберт Брюс провозгласил, что клан Дональда всегда будет занимать почетное положение на правом фланге шотландской армии. Макдональдсы были вовлечены в восстания якобитов 1715 и 1745 годов. Бонни Принц Чарли даже высадился на территории Кланранальда в 1745 году, и именно Флора Макдональд помогла ему сбежать на Скай после его сокрушительного поражения в битве при Каллодене в следующем году.Девиз семьи — Per mare per terras (По морю и по суше), также Моя надежда на тебя неизменна .

МакДугал или МакДугал: Клан МакДугал происходит от старшего сына Дугала или Дугальда из княжеского дома Сомерлед, короля Хедбридских островов. Как старший сын, Дугал унаследовал земли своего отца в Аргайлле и Лорне, а также острова Малл, Джура, Тири и Лисмор. Через брак Макдугаллы были связаны с кланом Коминов, поэтому, когда Роберт Брюс убил Красного Комина в своем стремлении стать королем, вспыхнула кровавая вражда.В 17 веке во время Гражданской войны клан поддерживал дело роялистов, в результате чего они потеряли большую часть своих земель; они были впоследствии возвращены, когда монархия Стюартов была восстановлена. Макдугаллы построили монастырь Ардхаттан недалеко от Обана в Аргайлле, и вожди кланов хоронили там до начала 1700-х годов. Девиз семьи — Buaidh no bas (Победить или умереть).

MacQuarrie: Прародиной клана MacQuarrie является крошечный остров Ульва во Внутренней Гебриде, у северо-западного побережья Шотландии.Первым зарегистрированным вождем клана был Джон Маккуори из Ульвы, который умер в 1473 году. В 1651 году клан сильно пострадал в битве при Инверкейтинге. Сторонники английского короля Карла II, силы шотландских роялистов были уничтожены хорошо дисциплинированной английской парламентской армией Новой модели. Аллан Маккуори из Ульвы, глава клана МакКуорри, и большинство его последователей были убиты в битве. Генерал-майор Лахлан МакКуорри присоединился к «Черному дозору» в 1777 году и после службы в Северной Америке, Индии и Египте был назначен губернатором поселения для заключенных Нового Южного Уэльса.Когда он прибыл, колония находилась в критическом состоянии, но под его мудрым правительством колония процветала. Известный как отец Австралии, он заложил Сидней, но в 1821 году был вынужден вернуться в Великобританию из-за плохого состояния здоровья. Девиз семьи — Turris fortis mihi Deus (Бог для меня башня силы).

Maclean: Традиция гласит, что этот могущественный клан произошел от Gilleain-nan-Tuagh (Джиллиан из Боевого Топора), потомка королей Далриады.Джиллиан боролась против короля Норвегии Хокона в битве при Ларгсе в 1263 году. Первое зарегистрированное упоминание о маклинах из Дуарта относится к папской диспенсации 1367 года, которая позволила главе клана Маклин жениться на Мэри Макдональд, дочери лорда Острова. Остров Малл у северо-западного побережья Шотландии был основным домом для клана, а приданое Макдональда предоставляло средства для покупки значительных участков острова. Маклины поддержали короля Карла I против парламентариев.Сэр Гектор Руад Маклин и пятьсот членов его клана были убиты в битве при Инверкейтинге в 1651 году армией Нового образца Кромвеля. В 1876 году сэр Гарри Маклин отказался от должности в британской армии, чтобы присоединиться к армии султана Марокко. Он наслаждался романтической карьерой и стал военачальником и личным советником султана. Девиз семьи — Virtue Mine Honor .

Малькольм: Семья Малькольма поселилась в графствах Стерлинг, Думбартон и Аргайл к 14 веку.Однако название происходит от гораздо более ранней даты последователей ирландского святого Колумбы, основавшего первый монастырь на шотландском острове Иона. «Маол» происходит от гэльского значения «бритая голова» или «монах», и поэтому «Маол Чалум» — монах или ученик Колумбы. В 18 веке глава клана МакКаллум Дугальд Маккаллум из Полталлоха принял имя Малькольм. Неясно, почему Дугальд сделал это, но, возможно, он считал эти два имени взаимозаменяемыми, возможно, из-за далеких родовых связей.Адмирал сэр Пултени Малкольм вошел в состав Королевского флота в 1778 году, а в 1798 году захватил три испанские канонерские лодки в Манильском заливе. Будучи главнокомандующим станцией Святой Елены в 1816-17 годах, он снискал «теплое уважение» Наполеона. Девиз семьи — In ardua petit (Стремится к трудным).

Napier: Традиция гласит, что Napiers произошли от старых кельтских графов Леннокса. Считается, что это название происходит от профессионального имени «наперер», того, кто ухаживал за бельем в королевском доме.Впервые имя Джона де Напьера упоминается в земельной хартии от 1280 года. Эти земли в Килмахью в Данбартоншире впоследствии принадлежали Нэпиеру в течение 18 поколений, прежде чем, наконец, были проданы в 1820 году. Джон участвовал в защите замка Стерлинг в 1303 году, а потомок ушел. он стал губернатором Эдинбургского замка в 1401 году. Седьмой лэрд Меркситона, Джон Нэпьер (1550-1617) известен изобретением гидравлического винта для очистки угольных ям от воды, вычислительной машины, одного или двух боевых танков и система логарифмов, которая произвела революцию в математике.Его сын Арчибальд сопровождал Джеймса VI в Лондон в 1603 году, когда он стал королем Англии. Девиз семьи — Sans tache (Без морилки).

Робертсон: Робертсоны, или клан Доннахейдов (дети Дункана), произошли от кельтских графов Атолла, которые, в свою очередь, происходили из рода королей Далриады. «Крепкий Дункан» был мелким землевладельцем и вождем клана в Хайленд-Пертшире в начале 1300-х годов. Хотя клан, похоже, был верен королевским династиям Брюсов и Стюартов, они также заработали репутацию налетчиков и фейдеров в средневековой Шотландии.Смена имени может быть приурочена к четвертому вождю клана Доннчайд, Роберту Риабаху (Седый) Дункансону. Именно Роберт выследил и привлек к ответственности убийц короля Якова I в 1437 году. Робертсоны участвовали в восстаниях якобитов 1715 и 1745 годов. В течение XVIII и начала XIX веков вожди Робертсона отказались «очистить» своих собратьев по клану в пользу более прибыльных овец. Девиз семьи — Garg ‘n uair dhuisgear (свирепый, когда просыпается).

Роза: Главной ветвью клана были Розы Килравока, которые зарегистрированы в Инвернессе в 13 веке, а хартия, подтверждающая владение баронством на Килравоке, датирована 1293 годом. в Шотландии после непродолжительного пребывания в Англии. Розы были сторонниками Роберта Брюса, и именно сэр Уильям Роуз в 1306 году захватил для него замок Инвернэрн во время Шотландских войн за независимость. Замок Килравок был построен Хью Роузом, 7-м лэрдом, в 1460 году.Во время восстания якобитов клан Роуз поддерживал британское правительство. Сэр Хью Роуз (1803–1885) командовал Центральными полевыми силами во время восстания в Индии, где он провел много успешных боев, захватив 150 артиллерийских орудий, взяв 20 фортов, захватив Ратгур, Шанхур, Чундери, Джханси и Кальпезе. Его умение и смелость во многом помогли спасти Британскую Индийскую империю. Девиз семьи — Неизменный и верный.

Уоллес: Семья Уоллес происходит из шотландской низменности в Стратклайде, недалеко от Глазго.Члены семьи также можно найти в Эйршире и Ренфрушире. Как и другие семьи Лоуленда, похоже, что они приняли новую нормандскую моду принятия фамилий. Первое зарегистрированное использование этого имени может быть датировано подписанием земельной хартии Ричардом Валенсисом в 1160 году. Самым известным сыном семьи, конечно же, является патриотический и романтический лидер Шотландии сэр Уильям Уоллес, «Герой Шотландии». который родился в Элдерсли в 1274 году. В 1297 году он возглавил шотландские патриотические силы против короля Англии Эдуарда I.Он выиграл битву при Стирлинг-Бридж и изгнал английские гарнизоны из Шотландии, но потерпел поражение при Фолкирке в 1298 году. Он продолжал партизанскую войну до 1305 года, когда был схвачен предательством и казнен. Девиз семьи — Pro Libertate (За свободу).

Наруто: сильнейшие кланы, ранжированные по силе

Мир ниндзя в Наруто наполнен боями, дзюцу и кланами.Многие кланы ниндзя известны тем, что специализируются на секретных методах обучения и передачи по семейной линии. Другие кланы носят более редкие кеккей генкаи, такие как уникальные глазные техники, которые наследуются только кровью и ДНК (или, в некоторых случаях, трансплантатами).

СВЯЗАННЫЙ: Наруто: все члены Конохи 11, ранг

Из-за этих разных качеств и черт в разных кланах ниндзя с определенными фамилиями, как правило, занимают определенные должности и обязанности, основанные на силе особенностей их клана.Поэтому название клана имеет большой вес в мире ниндзя и часто отделяет элиту от слабых. Вот десять сильнейших кланов Наруто .

Обновлено 19 апреля 2020 г. Аманда Брюс : Хотя вселенная Наруто дебютировала более двух десятилетий назад, ее популярность продолжает расти. Новые фанаты познакомились с аниме через потоковые сайты.Больше новых поклонников появилось благодаря сиквелу серии Boruto. В результате сильнейшие семьи шиноби по-прежнему активно участвуют в новых сюжетных линиях, и мы добавили еще больше к ранее опубликованному списку.

15 Инузука

Поклонники больше всего знакомы с этим кланом благодаря присутствию Кибы в серии Наруто .Он не был взрослым в Boruto , но его семья известна очень специализированными навыками.

Инузука разводят собак-ниндзя. Их собаки могут сотрудничать с шиноби и выполнять дзюцу на миссиях.Когда в команде есть Инузука, это похоже на то, что у него в бою есть лишняя пара рук.

14 Абураме

Как и Киба, представляющий Инузука, фанаты в основном ощущают вкус этого клана через одного конкретного персонажа.Шино Абураме на самом деле находится в той же команде, что и Киба, когда они подрастают, сражаются вместе с Хинатой Хьюгой, делая свою команду одной с невероятно особыми способностями.

Абурамес — клан, который работает с насекомыми.Они не просто учатся контролировать их, чтобы помочь с их дзюцу. Вместо этого Абурамес создали симбиотические отношения с определенными видами ошибок, которые позволяют насекомым делиться своей чакрой. Это не самая красивая из способностей шиноби, но определенно интересная.

13 Курама

Клан Курама, хотя и носит свое название с девятихвостым лисом, не имеет ничего общего с хвостатым зверем, живущим внутри Наруто.Вместо этого они были показаны в аниме как клан с аномально высокой силой, когда дело доходило до использования гендзюцу.

Обратной стороной этой невероятной способности манипулировать галлюцинациями является то, что дар может быть слишком мощным, чтобы его можно было контролировать.Если член клана не мог справиться со своей властью, он мог манипулировать тем, что испытывали другие, не желая того.

12 Яманака

Клан Яманака составляет треть традиционного трио Ино-Шика-Чо.В то время как части «Шика» и «Чо» в трио больше связаны с физическими способностями, используя тени и силу для манипулирования противниками, часть «Ино» в трио использует их разум.

Клан Яманака может использовать свой разум, чтобы контролировать своих противников, телепатически общаться и т. Д.Они могут быть не такими физически сильными, как их товарищи по команде, но морально они одни из самых сложных шиноби, которых нужно победить.

11 Нара

Клан Нара известен двумя вещами: стратегическим мышлением и манипуляциями с тенями.Шикамару Нара и его отец Шикаку — два самых умных человека, которые когда-либо жили в Конохагакуре. Об их способности разрабатывать стратегию и использовать свои семейные способности ходят легенды.

Шикамару даже способен самостоятельно сражаться с членами Акацуки, что не является подвигом, с которым справляются многие другие шиноби-подростки.Чтобы использовать их тени и против своих противников, требуется безмерный контроль и сосредоточенность.

10 Акимичи

В то время как клан Яманака специализируется на сборе разведданных, а клан Нара — на тактической стратегии, клан Акимичи является основным источником силы и нападения в знаменитом трио Ино-Шика-Чо.

Клан Акимичи известен своими большими фигурами, которые удобно связаны с их секретными техниками. Они могут использовать калории, потребляемые при их высококалорийной диете, чтобы восполнить себе больше чакры, чтобы подпитывать свою огромную физическую силу.И с использованием таблеток или без них, способность акимичи изменять вес и размер своего тела дает им дополнительное преимущество перед их противником в физической силе.

9 бабушка Чиё и Сасори

Хотя их настоящее название клана неизвестно, бабушка Чиё и Сасори происходят из одной семьи в Сунагакуре и являются двумя лучшими ниндзя, специализирующимися на куклах.Поскольку родители Сасори были убиты отцом Какаши, когда он был молод, его воспитывала его бабушка Чиё, которая также научила его марионеточным техникам как механизму выживания.

Мало того, что Сасори вырос и стал высококвалифицированным и опасным кукловодом, убившим Третьего Казекаге, но его бабушка также была отличным ниндзя-медиком и кукловодом, которая была достаточно сильной, чтобы сразиться с ним с помощью Сакуры.

8 Сарутоби

Клан Сарутоби имеет устоявшиеся традиции и историю в Конохагакуре. Они обладают сильным чувством добродетели и несут ответственность за поддержание неразрывной связи между кланами трио Ино-Шика-Чо.Из поколения в поколение Сарутоби продолжают процветать и сражаться, чтобы защитить свою деревню.

Третий Хокаге, также известный как Хирузен Сарутоби, обладал добрым сердцем и необыкновенными навыками ниндзя, такими как призыв синигами с помощью священной печати Поглощения мертвого демона.Даже после его смерти клан Сарутоби продолжает жить с другими элитными ниндзя и будущими перспективами в Асуме (до его собственной смерти через несколько лет), Конохамару и Мираи.

7 Хатаке

Лидер команды седьмой, Какаши, и его отец, Сакумо, — единственные два известных члена клана Хатаке.Однако одних этих двух ниндзя достаточно, чтобы сделать их клан одним из сильнейших.

СВЯЗАННЫЙ: Наруто: 5 персонажей, которых Какаши может победить (и 5 он не может)

Как один из самых распространенных персонажей во всей серии Наруто , Какаши раз за разом доказывал, почему он достоин стать Шестым Хокаге.Он воспользовался глазом Шарингана, подаренным его другом Обито, и смог копировать и изучать бесчисленные дзюцу у своих противников. Как и его сын, Сакумо был одаренным шиноби, известным как «Белый Клык» из-за Сабли Чакры Белого Света, которую он использовал в битве.

6 Хьюга

Клан Хьюга наиболее известен своими уникальными глазами без зрачков, Бьякуган.Бьякуган — не только кеккей генкай, но и один из самых сильных глаз наряду с Риннеганом и Шаринганом.

Из-за своего Бьякугана и связи с кланом Оцуцуки, клан Хьюга обладает властью, благородством и секретами.Их самая известная техника — стиль тайдзюцу «Мягкий кулак», который использует их Бьякуган, чтобы видеть и наносить удары по точкам чакры противника, чтобы препятствовать их доступу к чакре. У них также есть более священные техники, такие как восемь триграмм, шестьдесят четыре ладони, которые обычно передаются только через главный дом, хотя гений Неджи смог освоить их самостоятельно.

5 Казекаге

Клан Казекаге состоит из братьев и сестер Песка, Гаары, Темари и Канкуро, а также их родителей.Хотя их официальная фамилия неизвестна, «Казекаге» означает руководящую позицию, которую занимали Гаара и его отец Раса в Сунагакуре.

Раса, Четвертый Казекаге, был известен тем, что использовал золотую пыль со своим магнитным стилем кеккей генкай, а также сражался лицом к лицу с Однохвостым Зверьём Шукаку.Гаара, самый молодой из когда-либо каге, не только джинчурики Шукаку, но и очень искусен в своих превосходных манипуляциях с песком. Темари преуспела в ветровом дзюцу со своим легендарным гигантским веером, а Какуро владеет множеством марионеток с нитями чакр.

4 Узумаки

Когда-то клан Узусиогакуре, которого боялись за их огромную силу чакры, Узумаки были вынуждены распустить после разрушения своей деревни.Выжившие из Узумаки, разбросанные по миру ниндзя, выросли в разных средах и при разных обстоятельствах.

СВЯЗАННЫЕ: 10 сильнейших дзюцу Наруто Узумаки с рейтингом

Мать Наруто, Кушина, переехала в Конохагакуре и была назначенным джинчурики Девятихвостого до рождения Наруто из-за ее особой чакры Узумаки.Поскольку оба родителя Наруто были убиты, когда Девятихвостый напал на деревню, он был вынужден расти в одиночестве как сирота, но все еще имел достаточно сил и настойчивости, чтобы в конечном итоге стать Хокаге. Другими известными членами клана Узумаки являются Нагато, который почти уничтожил весь Конохагакуре своим Риннеганом и Шесть Путей Пейна, и Карин, которая помогла негодяю Саске своими огромными запасами чакры.

3 Учиха

Клан Учиха известен своими отчетливыми красными глазами, Шаринганом и его более сильной формой Мангекё.Шаринган улучшает визуальное восприятие пользователя, а также позволяет им копировать дзюцу своего оппонента. Это дает им преимущество как в защите, так и в нападении. Помимо Шарингана, Мангекё Шаринган наделяет пользователя еще большей силой, такой как Аматэрасу, Сусаноо и Цукуёми.

Самые известные члены клана Учиха — Мадара, Итачи и Саске.Мадара почти завоевал весь мир шиноби своим Двойным Риннеганом и Бесконечным Цукуёми, Итачи убил большую часть клана Учиха своим Мангекё, а Саске заработал себе Риннеган от Мудреца Шести Путей, чтобы победить разрушительную Кагую Оцуцуки, объединившись с Наруто.

2 Сенджу

Клан Сенджу, наряду с кланом Учиха, был одним из кланов-основателей Конохагакуре.Глава клана, Хаширама, позже станет Первым Хокаге, а его брат — Вторым. Много лет спустя внучка Хаширамы, Цунаде, возродила традицию и стала Пятым Хокаге.

Помимо престижной руководящей роли Хокаге, Хаширама был одним из самых сильных шиноби, когда-либо живших.Он был настолько силен, что всегда был на шаг впереди Мадары, а его клетки пользовались большим спросом у таких, как Орочимару. Тобирама также был гением, создавшим самые священные техники, такие как реинкарнация нечистого мира и дзюцу теневого клона.

1 Оцуцуки

Существование чакры и ниндзюцу началось с клана Оцуцуки.Кагуя Оцуцуки пришла на Землю с намерением собрать чакру. Она одна смогла остановить войны и поместить людей Земли в Бесконечное Цукуёми с помощью своего Ринне Шарингана.

Сыновья Кагуи, Хагоромо и Хамура, были теми, кто осознал, что у их матери извращенное чувство справедливости, и использовали их объединенную силу, чтобы запечатать ее.Оцуцуки также являются предками кланов Сенджу, Учиха и Узумаки, а также теми, кто создал могучих хвостатых зверей.

ДАЛЕЕ: Наруто: все 10 пользователей Риннегана, ранг

Следующий Боруто: 10 раз прошлое Наруто возвращалось, чтобы преследовать его

Об авторе Карли Ивамаса (Опубликовано 92 статей)

Карли Ивамаса — писатель, живущий в районе залива.Большую часть времени она играет с кошками, потребляет здоровое количество кофеина и составляет списки развлечений для Comic Book Resources и TheGamer.

Ещё от Karli Iwamasa

Clan | World of Warcraft Wiki

Пожалуйста, не добавляйте названия кланов на эту страницу, если они не указаны в лоре Warcraft.

Старая Орда орков, дварфы и другие расы разделены на множество кланов .Что определяет клан и как он создается, в значительной степени зависит от интерпретации. Термин «клан» иногда используется как синоним термина «племя». РПГ описывает организацию кланов мурлоков как более крупную, чем племена мурлоков. [1] [2]

Клан и племя кажутся взаимозаменяемыми терминами, когда речь идет о группах кентавров. Кланы кентавров возглавляют ханы.

Культура гномов основана на клановой кастовой системе. Первоначальный клан, который произошел от земли, был известен как клан Стальгорна.Позже он разделился на три основных клана, известных как клан Черного Железа (управляемый линией Тауриссана), клан Стальгорна (управляемый членами клана Бронзоборода) и клан Громового Молота (управляемый линией Громового Молота), но многие меньшие кланы тоже существуют. [3] [4]

Фамилии также часто указывают на имена кланов, и они являются меньшими кланами в пределах одной из трех основных дварфских культур. Некоторые фамилии — это почетные имена, заработанные каким-то подвигом, которые заменяют настоящее имя семьи.Например, настоящее имя Фалстада Похитителя драконов — Фалстад Громовой Молот. В этом случае новое имя может быть передано их потомкам или нет, в зависимости от выбора человека. [5] Другой пример — некоторые из членов семьи «Громовой дракон», которые присоединились к клану Черного Железа во время Войны Трех Молотов, взяв себе имя «Дробилка». [6]

В культуре дварфов Громового Молота каждым кланом управляет тан, а самый могущественный тан управляет Заоблачным Пиком.Клан Громового Молота правил со времен Войны Трех Молотов.

Кланы гномов [muuda | muuda lähteteksti]

Клан мурлоков состоит из нескольких племен в определенной области. Каждое племя в свою деревню обычно насчитывает от шести до двенадцати особей. [1] [8] Время от времени клан собирается для обсуждения важных вопросов. [9] Однако сложно поддерживать координацию и согласие большой группы мурлоков в течение длительного времени. [8]

Неудача: Orcclantabards.JPG

Есть несколько кланов орков, некоторые старше других. Некоторые из них, такие как клан Кровавой Глазницы, по-видимому, являются предками и прочно обосновались, что, возможно, указывает на то, что они со временем эволюционировали из семьи или племенной сети. Некоторые из них, такие как клан Изувеченной Длани, по-видимому, связаны с определенным классом в обществе орков (в данном случае с разбойниками), что приводит к предположению, что они, возможно, возникли как некоторая форма классовых гильдий.

Некоторые кланы также принимают членов от других рас, принимая их в свой клан.Клан Смеющегося Черепа возглавлял огр Могор, и в его состав входили огры. Оргрим Роковой Молот был членом как клана Громоборцев, так и клана Черной горы. Клан Сумеречного Молота когда-то возглавлял людоед Чо’Галл, и в последнее время он принимает людей и другие расы Альянса.

В World of Warcraft , когда игрок за орков достает хартию, чтобы добавить новую гильдию в реестр Оргриммара, гильдмастер там называет это добавлением нового клана в Орду.

Другие кланы, такие как клан Blackrock и клан Stormreaver, были явно организованы недавно (условно говоря) определенными людьми с определенной целью. В этом случае лояльность в клане имеет тенденцию быть исключительно к лидеру клана, и когда этот лидер умирает, клан имеет тенденцию распадаться.

Лидеры кланов орков называются вождями, в то время как лидер всех кланов называется вождем. Гаррош Адский Крик — нынешний вождь Новой Орды. Вождь обычно является самым сильным членом клана, и, согласно старой орочьей иерархии, чтобы стать им, вы должны сначала сразиться со старым вождем до смерти.Как вариант, вы можете унаследовать статус вождя.

В Новой Орде большинство кланов распалось (вместе с большинством самих кланов). Кланы Песни Войны и Северного Волка все еще сохраняют некоторую индивидуальность, в то время как клан Черной горы остается независимым.

Кланы орков [muuda | muuda lähteteksti]

Основные кланы:

Другие кланы:

Безымянный клан:

  • Клан Матогга [11]
  • Во время Второй войны один неназванный клан остался во Внутренних землях, чтобы отвлечь Альянс, в то время как остальная часть Орды двинулась в Кель’талас, [12] [13] , но клан был уничтожен Лотаром и его воинами. [14]

Руководство монстров относится к ограм как имеющим племена, но в более поздних книгах они упоминаются как имеющие кланы, например, Руководство игрока Орды от 2006 г. В Burning Crusade огры описаны как принадлежащие к племенам или кланам.

Врайкулы также делятся на кланы:

  • Ледяная Корона (может быть один клан)
  • Штормовые Вершины (возможно, один клан, с отколовшимися Валькирионом и Хилдниром)
  1. 1,0 1,1 Руководство монстров , 63
  2. Темные фракции
  3. Земли конфликтов , 67
  4. Земли конфликтов , 98
  5. Руководство игрока Альянса , 168
  6. Земли конфликтов , 131
  7. Земли конфликтов , 162
  8. 8,0 8,1 Конфликтные земли , 135
  9. Темные фракции , 10
  10. 10,0 10,1 Цикл ненависти , 97
  11. «Основание Дуротара», Warcraft III : Ледяной трон .Blizzard Entertainment. Пылевые топи. Матогг: Спасибо, воин. Теперь, когда мой клан в безопасности, мы начнем наш поход в Оргриммар. Скажи вождю, что мы скоро к нему присоединимся .
  12. Волны тьмы , 166
  13. Волны тьмы , 325
  14. Волны тьмы , 332
  15. Alliance Player’s Guide , 60

200+ Имен клана Fortnite, которые еще предстоит принять [3 буквы, 4 буквы, крутизна]

Название клана Fortnite, какое бы вы ни выбрали, должно быть коротким (три или четыре буквы), известным или умным.Ведь миссия Fortnite — убить всех ваших антагонистов и выжить до конца, чтобы победить. Мощное, вдохновленное битвой название клана Fortnite поможет вам выжить в игре и достичь лидирующего ранга.

Лучший способ выделиться среди других участников — выбрать забавное и уникальное имя, которое не только сделает вашу команду интересной, но и выделит ее среди других. Если вы хотите создать имя самостоятельно, не забудьте также ознакомиться с нашими рекомендациями под списком.

Список названий кланов Fortnite

Иногда каждому участнику бывает сложно придумать идеальное название клана.Они не могут решить, какое имя лучше всего подходит для их клана. Если у вас такая же путаница и вы ищете лучшие, крутые, забавные и уникальные названия кланов Fortnite, то вы попали в нужное место. Мы собрали для вас огромную коллекцию имен.

Забавные названия кланов Fortnite

Все помнят клан с юмористическим и эпическим названием. Если название вашего клана забавное, вы автоматически привлекаете внимание аудитории. Вот почему мы составили список забавных названий команд, чтобы помочь вам в принятии решений:

1- Crack Heads: Они дикие, сумасшедшие и постоянный источник развлечений)

2- Фриктеры: В их клане нет ничего нормального

3- Каратели и канонеры: Они уничтожат вашу команду своим умом и навыками

4- Стадо ботаников: Было бы глупо судить их по имени

5- Drunken Killers: Хороший способ обмануть противника

6- Bot killers: Они предпочитают приземляться на безопасной стороне и убивать ботов, чтобы выжить до конца.Какой-то умный ход, не так ли?

7- Assaulters: Сбейте всех противников

8- Безымянный клан: Что в названии, верно?

9- Убийцы злаков: Психопаты с юмором

10- Парк злоупотреблений: Ооооооо! Они верят в насилие

11- Злые мародеры: Они даже не пощадят вашу одежду

12- Легендарные нубы: Хорошее имя, чтобы заставить вашего противника поверить, что вы ничего не знаете об игре

13- Отвратительные головорезы: Остерегайтесь этих мародеров

14- Знаменитые новички: Они хотят обмануть своих противников этим именем

15- Зомби мозговых мертвецов: Они очень заинтересованы в убийстве противников, и их трудно убить

Трехбуквенные названия кланов

16- The Fab Clan: Слишком невероятно, чтобы проиграть

17- The Game Changers: Игра изменится после их появления

18- The Trouble Makers: В этой игре можно ожидать чего угодно

19– Самый умный отряд: Они действительно умны

20– Любители прятаться: Они предпочитают играть от обороны.Как мы знаем, гонку побеждает медленный и упорный, верно?

21- Что в названии ?: В конце концов, выбор названия команды для них — мейнстрим

22- Ханки и панки: Они собираются украсть это шоу

23- Избранные: Они достаточно уверены, что выиграют

24– Око за око: Они заставят своих противников страдать еще больше

25– Абсолютные чемпионы: Они ничего не знают, кроме победы

26– Убийц кунг-фу : Настоящий клан, известный хитростью и проворством.

27- Смертельные стрелки: Они не промахнутся.

28- Не ждите пощады: . Любая жалость

29- Боги нежити: Избавиться от них будет непросто

30- Стрелки с одного выстрела: Они верят в возможность убить свою цель одним выстрелом

31- Легенды рисков: 9000 8 Не боятся пробовать новые стратегии и ходы

32- Рации: Они любят посплетничать во время игры

33- Дьяволы разрушения: Они собираются создать хаос в игре

34- Ваши худшие кошмары: Они будут преследовать вас даже в ваших снах

Четыре буквы мощных имен кланов Fortnite

Ниже приведены краткие списки имен четырехбуквенных кланов Fotnite

35- Чемпионы семи морей: Определенно напугать их оппоненты с

36- Владыки игры: У них есть все навыки, чтобы выиграть игру

37- Убить, украсть, нет сделки: Убить их оппонента — несложно для них

38- Ошибка в нашем клане: Может быть, у них есть проблемы с доверием в своем клане

39- Плохие парни Состав: Они не соблюдают никаких правил

40- Победа или поражение выпивка: Они здесь только для развлечения и без насилия

41- Королей этой игры: Они уже считают свою команду победителями

42- В ней, чтобы выиграть: Они собираются выиграть игру

Классные имена кланов Fortnite

Попробуйте эти классные имена кланов, чтобы показать всем, что вы не только сильны, но и круты и умны:

43- Команда A plus: Они не считают оценку ниже A perfect

44- Awesome Blossom: Они гордятся своим кланом

45- Drastic Bombastic: Они полностью уверены в победе в игре

46- Гуру игры: Плюсы игры

47- Элитные воины: Они боссы в этой игре

48- Бестолковые убийцы: Они не имеют никакого представления о том, что происходит, ИЛИ может быть тем, кем они притворяются

49- Заклинатели: Они знают, как получить то, что хотят

50- Slay & Flay: Они убивают, когда играют

51- Victorious Secret: Они знают, как играть грязно

52- Frontline Warriors: Они будут всегда впереди в любом бою

53- Разрушители клана: Держите свой клан подальше от этих парней

54- Игроков: Они легенды этой игры)

55- Острые ножи: Они самые быстрые и самые острые убийцы

56- Убийцы: Они убивают, когда играют

57- Разбойники: Они не играют по правилам

58- Создатели беспорядков: Они любят создавать проблемы

59 — Дикие Охотники: Они определенно будут охотиться на вас

60- Мастера разрушения: Игра вот-вот станет диким

Мощные имена кланов Fortnite

Если вы ищете могущественные и сильные названия кланов, чтобы показать вашему противнику, насколько сильна ваша команда, тогда это ваше место:

61- Звериные убийцы: Они достаточно сильны, чтобы уничтожить ваш клан

62- Разработчики стратегии: Они делают лучшие планы

63- Убийцы: Они хотят, чтобы вы знали, что они самые крутые среди других

64- Разрушители кланов: Воины, которые сильно мотивированы, чтобы избавиться от своих противников

65- Нет сожаления: Их имя подразумевает, что они ни о чем не заботятся

66- Неутомимые короли: Они не любят проигрывать

67- Команда мечты: Каждый желает иметь такую ​​слаженную команду

68 — Альфа Клан: Лучший клан игры

69- Защитники: Они знают, как защитить свой клан

70- Анонимные мальчики: Они не верят в идеальное имя.Они здесь только для того, чтобы выиграть

71- Отчаянные убийцы: Они сделают все, чтобы выиграть игру

72- Бушующие стервятники: Они не оставят сторону своего противника, пока он не умрет

73- Миссия невыполнима: Они не боятся рисковать

74- Захватчики: Их игровые навыки и стратегии надолго задержат ваше внимание

75- Точные лучники: Для тех, кто делает точные выстрелы с луками и стрелами

76- Неудержимые: Вы не можете соревноваться с ними

77- Бессмертные лорды: Они уверены, что никто не достаточно умен, чтобы убить их

78- Жестокие нападающие: Они знают

79- Зловещие мертвецы: На основе названия фильма ужасов

80- Безумные стрелки: Вы не можете убежать от их выстрела

81- Deadly Warriors: Не стоит связываться с ними

82- Head Shooters: Они целятся прямо в голову и предпочитают убивать своих противников одним выстрелом

83- Suicide Squad: Они никого не боятся

84- Нет сочувствия: Не ждите от них пощады

85- Элиминаторы: Название клана, которое говорит само за себя

86- Невероятные рыцари: Они слишком хороши как клан

87- Ночные совы: Они, вероятно, проводят все свое время, играя в игры по ночам.

88- Дикие ходоки: Их нелегко убить

89- Люди Икс: Каждый член их клана обладает уникальными качествами

90- Сорвиголовы: Безрассудно Смелые

91- Swag Mafia: Они смело уверены в своей игре

92- Безжалостные стрелки: Они будут стрелять в вас, не мигая

93- Доминаторы: Не просто играют в игру, они доминируют над ней

94- Огненные твари: У них настоящий командный дух

95- Ниндзя-убийцы: Вы должны дважды подумать, прежде чем соревноваться с их

96- Лица, принимающие на себя риск: Они не боятся испытаний

97- Бешеные стрелки: Они убьют вас, не моргнув

98- Фантомы: Вы даже не увидите их перед смертью

99- Лорды-снайперы: Они обучены убивать своих противников с большого расстояния

100- Мертвых выстрелов: Они никогда не промахиваются по цели

101- Ужасающие игроки: Их имя само по себе ужасно для враги

102- Noobs Clan: Они хотят, чтобы вы думали, что они новички в этой игре.Однако не судите их по этому имени

103- Машины смерти: Этот клан не проявляет милосердия ни к кому

104- Стрелки в голову: Они любят выстрелы в голову

105- Повелители оружия: Они хороши с оружие и цели

106- Снайперский мастер: Они не промахиваются

107- Бешеные драконы: Они в ярости на своих противников

108- Восстание соперников: Клан, который ваши друзья предупреждали вас о

109- Бешеные быки: Приготовьтесь к битве с самым сильным и стойким кланом

110- Безжалостные стрелки: Подумайте дважды, прежде чем связываться с ними

111- Темные духи: все стороны

112- FAB: Furious Assassin Battalion.

113- Клан Ак47: Они мастера оружия

114- Ассасины высшего класса: Элитные стрелки

115- Отчаянные: Они отчаянно пытаются победить

Названия творческих кланов

Вот несколько творческих названий кланов, чтобы показать всем, насколько умна ваша команда:

116- Легендарные нубы: Хороший трюк, чтобы сбить с толку кланы противника

117- Необычные убийцы: Они знают, как убить своего противника необычными способами

118- FNE: Не бойся зла.

119- Бестолковые стрелки: Они хотят заставить вас поверить в то, что они не умеют стрелять

120- Несчастные повстанцы: Команда легендарных игроков Fortnite

121- Машины смерти: Они уничтожают все, где бы они ни находились go

122- Органические панки: Они опытны во взрывчатых веществах

123- Фейерверки: Они собираются взорваться в игре

124- Радикальные ужасы: Они известны тем, что вызывают ужас в сознании своего противника .

124- The Smart Clan: Они действительно умны

125- Insane Shooters: Они не остановятся, пока вся команда противника не будет мертва

126- Null Gang: Не считайте их слабыми

127- Высокое напряжение: Очень опасно для вашего клана

128- Всего блокировщиков: Остерегайтесь, они заблокируют ваш шанс на победу

129- Банда волков: Сильнейший клан

130- Профи-убийцы: Они профессионалы в этой игре

131- Toxic Crew: Они вредны для вашего клана

132- Thy Plague: Они уничтожат своих противников, как заразная болезнь, довольно страшно, не так ли?

133- Психологическая палата: Группа всех недоброжелателей

134- Безжалостные души: Нет жалости к оппозиции

135- Пунни-команда: От их клана можно ожидать много каламбуров

136 — The Swarm: Они движутся в команде

137- Corrupters: Они выиграют игру всеми правдами и неправдами

138- Разработчики стратегии: У них есть лучшие стратегии, чтобы выиграть титул

139- Крутые охотники: Они идут за вами)

140- Ваши палачи: Они собирают трупы, куда бы они ни пошли

141- Громовые звери: Определенно угроза для кланов противника

142- Команда повстанцев: Сражаться с ними будет сложно

143- Призрачные гонщики: У них есть сверхъестественные способности, когда дело доходит до убийства и обмана противника

144- Охотники за гениями: Они убивают теперь как играть и побеждать с помощью техники

145- Черные стрелки: Они кажутся довольно опасными

146- Снайперские гладиаторы: Никто не может победить их, когда дело доходит до идеального прицеливания

147- Мрачные лидеры: Они очень серьезно относятся к победе и достижению лидерства в рейтинге

148- Термоядерные бомбы: Очень энергичны для победы

149- Мы никогда не проигрываем: Потому что другая команда проигрывает

150- Ботаны: Они хороши не только в игре, но и в учебе

151- Бессмертные души: Кто может убить душу, верно?

152- Неукротимые: Никто не говорит им, что делать

153- Дикари: Жестокие убийцы

154- Рыцари революции: Они изменят игру своими навыками

155 — Masters Blasters: Они дадут вам жесткую конкуренцию

156- The Godfathers: Выражайте уважение этой команде

157- Masters Blasters: Они мастера преодолевают все препятствия

158 — Безумное безумие: Они безумны, чтобы побеждать

159- Профессора: Они вдохновители этой игры

160- Странники: Они здесь просто для развлечения

161- Адердоги: Не стоит их недооценивать

162- Freaky Fighters: У них есть все навыки, чтобы выиграть игру

163- Ваши сталкеры: Они будут следовать за вами, пока вы не станете мертвые

164- Разрушительные гангстеры: Они уничтожат каждого противника на своем пути

165- Кровавые убийцы: Вы не сможете убежать слишком далеко, если они ваш враг

Названия кланов крутых

Вот несколько крутых кланов, из-за которых ваш противник обязательно дважды подумает, прежде чем играть с вами:

166- Клановые сокрушители: Довольно ужасно

167- Перфекционисты: Никто не лучше их

168 — The Whisperers: Они опытны и обучены этой игре

169- Shadow Hunters: Они собираются охотиться на вашу команду

170- Furious Fighters: Вы должны бояться играть с ними

171 — Мстители: Никто не может сбежать после того, как обидел их

172- Только выстрелы в голову: Они предпочитают только выстрелы в голову

173- Gun Maf ia: Они хороши с оружием

174- Бездумный клан: Они не знают никаких стратегий, или, может быть, они хотят, чтобы вы этому поверили

175- Unleashed Predators: Их клан собирается уничтожить своих врагов

176- Wild Wreckers: Если вы хотите, чтобы что-то было уничтожено, спросите этих парней

177- Raging Stabbers: Не пытайтесь победить их, просто бегите

178- Silent Commandos: Их действия говорят громче слов

179- Уже победитель: Они уже посчитали свой клан победителем

180- Chaotic Crew: Приготовьтесь к беспорядку в игре

181- No.1 Страйкеры: Они знают, как сделать завершающий ход

182- Охотники за головами: Они идут за вами

183- Конечная игра: Игра не продлится слишком долго, если их клан участвует в игра

184- Пик исполнителей: Они определенно знают, как поддерживать максимальную производительность

185- Форсаж: Они знают, как идти в ногу с игрой

186- Бешеные альфы: Каждый должен подумать дважды прежде чем связываться с ними

187- Нарушители правил: Что такое правила? Им не нужны правила

188- Неизвестные: Они больше фокусируются на игре, чем на названии команды

189- Непобедимые: T эй определенно здесь, чтобы побеждать)

190- Средний клан: Никто злее, чем их клан

191- Smokey Clan: Их невозможно поймать.Кто может курить, да?

192- Бесстрашные звери: Они не боятся любого противника

193- Истребители: Они уничтожат все на своем пути к победе

194- Одиночки: Они избегают взаимодействия ни с кем

195- Жнецы: Последний клан, который увидит их противник перед тем, как его убьют

196- Объединенные воины: Их единство — их сила

197- Завоеватели: Для них нет ничего сложного

198 — Несущие шторм: Они здесь, чтобы разрушить мир игры

Рекомендации, как создать свое собственное название клана?

Если вы все еще не уверены или хотите создать клан самостоятельно, это очень просто.В конце концов, придумать оригинальное имя своим творчеством намного интереснее, чем искать имя в Интернете. Просто следуйте этим советам, чтобы получить идеи, и мы уверены, что вы обязательно придумаете эпическое название для своего клана:

Сохраняйте творческий подход в уме

Когда дело доходит до идеального названия клана, будьте столь же изобретательны может. Думайте нестандартно, потому что вам нужно имя, которое будет отличаться от других кланов и быть интересным.

Если у вас есть уникальное имя, вам автоматически станет легче привлечь внимание других людей, чтобы они присоединились к вашему клану.

Не выбирайте агрессивное и скучное имя

Не выбирайте скучные или оскорбительные слова. Никто не будет поощрять ваш клан, если у вас скучное или скучное имя. Кроме того, не добавляйте слова, оскорбляющие любой пол, религию или расу.

Добавьте юмор или каламбур

Вы можете добавить шутки или каламбуры, чтобы сделать его запоминающимся.

Оставьте комментарий