Майнинг обучение: Обучение майнингу — Современные цифровые технологии

Содержание

С чего начать начинающему майнеру?

Большинство тех, кто впервые решил разобраться в том, как начать майнить, не понимают с чего именно начать. В интернете множество литературы, разрозненных знаний и предложений по майнингу. Подчас, неопытному в данном вопросе юзеру сложно самому разобраться и уходят месяца на попытки найти что-то толковое и полезное по теме. Мы решили по полочкам разложить основные нюансы и вопросы для начинающих майнеров.

С чего начать майнить?

Майнинг — это добыча криптовалют. Но как имеенно ее добывать? Для начала, нужно четко понимать, какую именно криптовалюту планируется майнить. Большинство нацеливаются на биткоин, но сложность добычи данной криптовалюты постоянно растет и для добычи 1 BTC нужно очень много мощностей на единицу времени. Т.е., вложения в оборудование для майнинга биткоинов существенные и не каждый новичок может себе позволить вкладывать такие суммы. С другой стороны, майнить биткоины можно на готовых майнинг-фермах, которые окупаются в среднем за 6-8 месяцев и дальше работают уже в плюс.

Окупаемость майнинг-ферм зависит от курса на биткоин, а потому нужно подгадать такой момент, когда курс на биткоин начинает расти и тогда срок окупаемости будет меньше. Подводный камень здесь — рост сложности добычи. Для майнинга некоторых монет нужны специализированные видеокарты для майнинга. Для биткоина и еще ряда криптовалют — процессоры, называемые асики. Разобравшись с валютой, которую планируете майнить, можно перейти к выбору оборудования.

Майнинг на асиках

ASIC-майнер — специализированный компьютер для майнинга биткоинов и других криптовалют, превышающий мощности обычных компьютеров в тысячи раз. Как и при раннем майнинга на обычных компьютерах, асики занимаются расшифровкой блокчейна, добычей блоков и так далее. Отличие заключается в том, что вычисления происходят не с помощью видеокарт или других устройств, а с помощью специальных чипов. До появления асиков, в основном майнинг проходил на видеокартах. Возможен еще и майнинг на процессорах, но такой вид майнинга очень быстро становится невыгодным.

Постоянное увеличение сложности добычи криптовалют и энергозатраты привели разработчиков оборудования для майнинга к революционному решению — созданию специализированных чипов, ASIC, которые решали бы большое количество задач, но при этом имели относительно небольшое электропотребление. Первыми в данной сфере была китайская компания Butterfly Labs, которая еще летом 2012 года разработала устройство на основе микросхем под майнинг Биткоина. Это и был первый ASIC-майнер.

ASIC расшифровывается как «интегральная схема специального назначения» (англ.: «Application Specific Integrated Circuit»). По сути, Асик — это чип, который выполняет только один тип работы, но быстрее и эффективнее, чем аналогичные микросхемы, выполняющие целый ряд задач. Производители асик-майнеров разработали микросхемы, «заточенные» под расшифровку алгоритмов, заложенных в основу функционирования того или иного блокчейна. Для валют, у которых совпадают алгоритмы, возможно использование одних и тех же чипов для майнинга.

Например, блокчейн биткоина функционирует на алгоритме SHA-256, другие криптовалюты — на алгоритме Scrypt и т.д. Знание алгоритма позволит правильно подобрать оборудование.

Майнинг на видеокартах

Майнинг на видеокартах в 2018 году остается актуальным. Привлекает, в первую очередь, новичков тем, что майнинг-ферму на видеокартах можно расширять и модернизировать со временем. Если асики обычно продаются уже в «коробке», то ферму на видеокартах можно расширять, добавляя новые видеокарты, модернизировать, заменяя более старые карты на новые. Начать можно с 2 видеокарт, протестировать, попробовать, увидеть экономические показатели и дальше двигаться. Обычно собирают ферму на 6 или 8 видеокарт, но нет стандартного требования по количеству карт, чаще все индивидуально из возможностей. Как и в случае с асиками, производители видеокарт начали выпускать специализированные видеокарты для майнинга. У них ниже энергопотребление, чем у обычных и они обладают большей производительностью.

Как и чипы в асиках, планируется выпуск видеокарт, заточенных под майнинг криптовалют, т.е. под определенную задачу.

В среднем, ферма на видеокартах окупается за 5-6 месяцев. На данный момент самыми выгодными картами для майнинга являются Nvidia Geforce GTX 1060 3gb и Radeon RX 470 4gb. Но тут важно отметить, что это выгодна в данный момент и с учетом тех криптовалют, которые добываются с помощью видеокарт. Что будет дальше — предсказать трудно, так как цены на криптовалюты постоянно меняются, а сложность — растет.

Немного о самом майнинге

Основной оценкой эффективности оборудования для майнинга является хешрейт. Хешрейт – это единица измерения, определяющая вычислительную мощность оборудования, участвующего в майнинге. Мы не будем вдаваться в нюансы его вычисления, скажем лишь одно: чем выше хешрейт, тем больше валюты можно намайнить. Соответственно, чем выше производственные мощности вашего оборудования, тем больше денег вы заработаете. Майнить биткоины выгодно для многих по одной просто причине — валюта является одной из самых дорогих, стабильных и востребованных.

Т.е. при майнинге менее распространенной валюты есть риски, что она может обесцениться. Курс на биткоин, пусть и постоянно то падает, то растет, все же в общем показывает положительную динамику, а потому вложения в покупку майнинг-фермы под биткоин окупятся с высокой вероятностью. Майнинг на видеокартах хорош тем, что даже если дело с добычей криптовалют не пошло, всегда можно продать видеокарты геймерам. Покупая ASIC, в нем уже обычно стоит установленное все необходимое ПО. Через интерфейс вы лишь вносите адрес своего биткоин-кошелька, а дальше включенное в сеть и подключенное к интернету оборудование в автономном режиме майнит криптовалюту. При сборе фермы самостоятельно — нужно подыскать специализированную программу для майнинга. Благо, таких сейчас уже достаточное количество.

Еще стоит уделить внимание помещению, где будет стоять майнинг-ферма. В идеале это должно быть изолированная комната, с хорошей вентиляцией, регулировкой температуры и влажности. Важно обращать внимание на уборку — наличие пыли может быстро вывести оборудование из строя, оседая на платах и повышая их нагрев за счет уменьшения теплоотдачи.

Должна быть исправная проводка, способная выдерживать постоянное высокое напряжение.

Если вы решили начать майнить криптовалюту, вы попали по адресу. В нашем интернет-магазине Zeon18.ru вы можете как купить уже готовую майнинг-ферму, так и собрать свою. У нас есть все необходимое оборудование для майнинга и даже начинающий майнер сможет легко разобраться, а при необходимости, квалифицированные менеджеры в телефонном режиме или в онлайн-чате смогут проконсультировать по вашим вопросам и сориентировать в том или ином оборудовании.

«Data Mining in Action» от профессионалов Яндекс, Google, МФТИ, РАН

Cookie-файлы

X

Этот сайт использует файлы cookie. Собранная при помощи cookie информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Продолжая использовать сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie.

Курс по машинному обучению и анализу данных: «Data Mining in Action» от профессионалов Яндекс, Google, МФТИ, РАН

Мероприятие прошло

16 декабря 2017

Место проведения

ул. Орджоникидзе, д. 3, Клуб, Зал1, Зал 2, ауд. 485

О мероприятии

16 декабря 2017 г. на факультете физико-математических и естественных наук РУДН состоится Курс по машинному обучению и анализу данных: «Data Mining in Action» от ведущих профессионалов индустрии «больших данных» (Яндекс, Google, МФТИ, РАН).

 

Преподаватели курса прочитают лекции и проведут семинары по трём направлениям: «Индустриальный анализ данных», «Тренды и анализ данных», «Спортивный анализ данных». Слушатели, справившиеся с итоговой работой, получат сертификат от РУДН и ADSC о прохождении курса по соответствующей специализации.

IV международная научно-практическая конференция «Экономические стратегии ЕАЭС: проблемы и инновации»

XI Всероссийская конференция «Информационно-телекоммуникационные технологии и математическое моделирование высокотехнологичных систем»

XXII международная научно-практическая конференция «Актуальные проблемы экологии и природопользования: партнерство в целях устойчивого развития и экологической безопасности»

Экологическая конференция школьников, приуроченная к XXII международной научно-практической конференции «Актуальные проблемы экологии и природопользования»

производительность RTX 3060 занизят — «Хакер»

Из-за роста стоимости криптовалют и пандемии коронавируса цены на видеокарты достигли небывалых значений, к тому же на рынке в целом наблюдается дефицит видеокарт. Причем это касается не только 3000-серии, с которой дела обстоят совсем плохо, но и карт прошлых поколений. Дошло до того, что в начале февраля компания Nvidia возобновила поставки GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2060 Super, а также снова начала производить чипы для GeForce GTX 1050 Ti, чтобы хоть как-то бороться с возникшим дефицитом.

Теперь же компания сообщила о еще одной мере, которая призвана сделать видеокарты менее привлекательными для майнеров. 25 февраля 2021 года состоится релиз GeForce RTX 3060, где принудительно ухудшат майнинговую производительность. Хешрейт для добычи Ethereum на этой карте занизят в два раза. Пока неясно, распространятся ли эти ограничения на другие модели серии 3000.

«Мы геймеры до мозга костей. Мы зациклены на новых игровых функциях, новой архитектуре, новых играх и технологиях. Мы разработали графические процессоры GeForce для геймеров, и геймеры требуют большего.

Но графические процессоры Nvidia программируемы. И пользователи постоянно открывают новые приложения, от моделирования погоды и определения последовательности генов до глубокого обучения и робототехники.  Майнинг криптовалюты — один из таких случаев. Драйверы для RTX 3060 предназначены для обнаружения определенных атрибутов алгоритма майнинга криптовалюты Ethereum и ограничения хэшрейта (или эффективности майнинга) примерно на 50 процентов», — гласит официальное заявление компании.

Предвидя разочарование майнеров, представители Nvidia сообщают, что скоро выпустят новую линейку специальных майнинговых видеокарт —  NVIDIA CMP (Cryptocurrency Mining Processor). У карт серии CMP не будет видеовыходов, а также они получат более низкое пиковое напряжение ядра и частоту, что повысит их энергоэффективность для майнинга.

Известно, что в серии CMP будут представлены четыре модели, две их которых можно ждать уже в первом квартале 2021 года, а две оставшиеся появятся на рынке во втором квартале.

Курсы по ремонту оборудования для майнинга в Москве

Опытные специалисты сервисного центра «Крипто-Ферма» ежедневно устраняют сбои в работе оборудования для майнинга, выполняют качественную диагностику и ремонт любой сложности. Теперь и Вы можете вступить в ряды квалифицированных мастеров и освоить одну из самых востребованных из современных профессий. Мы открыли курсы по обучению ремонту оборудования для майнинга и приглашаем всех, кому интересна работа в сфере криптовалютных платформ, присоединиться!

Основные направления курса:

  • оценка состояния и диагностика неисправностей оборудования;

  • ремонт ASIC, видеокарт и других составляющих криптоферм, устранение неполадок любого уровня;

  • замена вышедших их строя деталей ASIC новыми элементами;

  • прошивка и настройка параметров ASIC.

В течение всего одной недели наши студенты научатся свободно ориентироваться в вопросах технического обслуживания, настройки и эксплуатации оборудования для майнинга, проводить детальную диагностику и квалифицированный ремонт. Мы предлагаем объемную теоретическую базу, в которую вошла только актуальная и необходимая современному специалисту информация, а также динамичные и интересные практические занятия с использованием профессионального оборудования.

Преподаватель Виктор Швец

Разобраться в тонкостях ремонта оборудования для добычи криптовалюты слушателям помогут одни из лучших мастеров нашей компании, а руководит курсом Виктор Швец. Преподаватель имеет большой опыт в разработке и воплощении в жизнь сложных и нестандартных систем управления, многолетний опыт работы в сфере IT и промышленной АСУ ТП. С перечнем успешных реализованных проектов Виктора Швеца Вы можете ознакомиться на нашем сайте.

Главный инженер Крипто-Ферма Виктор Швец

Сколько стоит пройти наш курс?

Ремонт оборудования для майнинга стоит дорого, средняя цена – около 75-90 BYN. Выполняя по два ремонта ежедневно, уже через месяц Вы окупите стоимость курсов и начнете отлично зарабатывать. Освойте новую перспективную профессию одним из первых вместе с нами!

Преимущества наших курсов:

  • опытные преподаватели;

  • высокий уровень теоретических и практических знаний;

  • доступная форма подачи информации;

  • практические занятия на новейшем оборудовании;

  • экспресс курс – обучение длится всего 5 дней;

  • справедливая стоимость.

Курсы проводятся в Минске, но стать нашим студентом может гражданин любой страны. Студентам из Российской Федерации мы помогаем найти комфортное и доступное жилье на время обучения или предлагаем пройти курс онлайн, получив тот же объем информации в удобной домашней обстановке.

Базовый курс по ремонту оборудования для майнинга от «Крипто Фермы» длится 5 дней. Ежедневно студентов ждет 6 часов теории и практики. Уже в первый день обучения преподаватели предлагают студентам не только блок технических знаний, но и возможность проявить себя, попробовать поработать с профессиональным оборудованием. Подробный план базового курса, стоимость обучения и дополнительная информация представлены на нашем сайте.

Курсы Data Mining

Местные учебные курсы по интеллектуальному анализу данных демонстрируют посредством практических практик основы интеллектуального анализа данных, его источники методов, включая искусственный интеллект, машинное обучение, системы статистики и базы данных, а также его использование и приложения Обучение интеллектуальному анализу данных доступно как «живое обучение на месте» или «дистанционное живое обучение» На месте живое обучение может проводиться локально в помещениях клиента в Russia или в корпоративных учебных центрах NobleProg Russia , Дистанционное обучение в реальном времени осуществляется с помощью интерактивного удаленного рабочего стола NobleProg Ваш местный провайдер обучения.

Machine Translated

Maciej Jonczyk

Курсы: From Data to Decision with Big Data and Predictive Analytics

Machine Translated

Orange Polska

Курсы: From Data to Decision with Big Data and Predictive Analytics

Machine Translated

Klaudia Kłębek

Курсы: Data Mining z wykorzystaniem R

Machine Translated

Jessica Chaar

Курсы: Data Mining and Analysis

Machine Translated

Allison May

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Carol Wells Bazzichi

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Susan Williams

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Diane Lucas

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Craig Roberson

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Lisa Comfort

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Peter Coleman

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Peter Coleman

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

Ronald Parrish

Курсы: Data Visualization

Machine Translated

澳新银行

Курсы: Data Vault: Building a Scalable Data Warehouse

Machine Translated

Alan Xie

Курсы: Data Vault: Building a Scalable Data Warehouse

Machine Translated

澳新银行

Курсы: Data Vault: Building a Scalable Data Warehouse

Machine Translated

澳新银行

Курсы: Data Vault: Building a Scalable Data Warehouse

Machine Translated

Teboho Makenete

Курсы: Data Science for Big Data Analytics

Machine Translated

Jamie Martin-Royle — NBrown Group

Курсы: From Data to Decision with Big Data and Predictive Analytics

Machine Translated

Krishan Mistry — NBrown Group

Курсы: From Data to Decision with Big Data and Predictive Analytics

Machine Translated

Karolin Papaj — Mowi Poland SA

Курсы: Data Mining and Analysis

Machine Translated

Volkswagen Financial Services Polska Sp. z o.o.,

Курсы: Data Vault: Building a Scalable Data Warehouse

Machine Translated

Data Mining Подкатегории

Data Mining Содержание курса

14 часов

Обзор

R is a programming language and software environment for statistical computing. SAS is a statistical software platform for predictive analysis, data management, advanced analytics, and more. With R in SAS, users can find natural groups of data for cluster analysis that are essential to data mining.

This instructor-led, live training (online or onsite) is aimed at data analysts who wish to program with R in SAS for cluster analysis.

By the end of this training, participants will be able to:

— Use cluster analysis for data mining
— Master R syntax for clustering solutions.
— Implement hierarchical and non-hierarchical clustering.
— Make data-driven decisions to help to improve business operations.

Format of the Course

— Interactive lecture and discussion.
— Lots of exercises and practice.
— Hands-on implementation in a live-lab environment.

Course Customization Options

— To request a customized training for this course, please contact us to arrange.

21 часов

Обзор

Обнаружение знаний в базах данных (KDD) — это процесс обнаружения полезных знаний из набора данных Приложения Reallife для этой технологии интеллектуального анализа данных включают маркетинг, обнаружение мошенничества, телекоммуникации и производство В этом курсе мы вводим процессы, задействованные в KDD, и выполняем серию упражнений для практической реализации этих процессов Аудитория Аналитики данных или все, кто интересуется обучением интерпретации данных для решения проблем Формат курса После теоретического обсуждения KDD преподаватель представит случаи reallife, которые требуют применения KDD для решения проблемы Участники будут готовить, выбирать и очищать образцы данных и использовать свои предварительные знания о данных для предложения решений на основе результатов своих наблюдений ,.

28 часов

Обзор

R — свободно распространяемый язык программирования для статистических вычислений, анализа данных и графики R используется все большим числом менеджеров и аналитиков данных внутри корпораций и научных кругов R также нашел последователей среди статистиков, инженеров и ученых без навыков программирования на компьютере, которые считают его прост в использовании Его популярность обусловлена ​​все более широким использованием интеллектуального анализа данных для достижения различных целей, таких как установление цен на рекламу, более быстрое обнаружение новых лекарств или финансовое моделирование R имеет широкий спектр пакетов для интеллектуального анализа данных ,.

21 часов

Обзор

Pentaho Data Integration — это инструмент для интеграции данных с открытым исходным кодом для определения заданий и преобразований данных В этом обученном, живом обучении участники узнают, как использовать мощные возможности ETL от Pentaho Data Integration и богатый графический интерфейс для управления целым большим жизненным циклом данных, максимизируя ценность данных для организации К концу этого тренинга участники смогут: Создание, предварительный просмотр и запуск основных преобразований данных, содержащих этапы и переходы Настройка и защита репозитория Pentaho Enterprise Убирать разрозненные источники данных и генерировать единую, единую версию правды в формате analyticsready Предоставление результатов третьим приложениям для дальнейшей обработки Аудитория Аналитик данных Разработчики ETL Формат курса Часть лекций, обсуждение частей, упражнения и тяжелая практика handson ,.

28 часов

Обзор

Pentaho Open Source BI Suite Community Edition (CE) представляет собой пакет бизнес-аналитики, который обеспечивает интеграцию данных, отчеты, информационные панели и возможности загрузки В этом обученном, живом обучении участники узнают, как максимизировать возможности Pentaho Open Source BI Suite Community Edition (CE) К концу этого тренинга участники смогут: Установка и настройка Pentaho Open Source BI Suite Community Edition (CE) Понимать основы инструментов Pentaho CE и их особенности Построение отчетов с использованием Pentaho CE Интеграция сторонних данных в Pentaho CE Работа с большими данными и аналитикой в ​​Pentaho CE Аудитория Программисты Разработчики BI Формат курса Часть лекций, обсуждение частей, упражнения и тяжелая практика handson Заметка Чтобы запросить индивидуальную подготовку для этого курса, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы договориться ,.

14 часов

Обзор

Цель курса — дать участникам возможность овладеть тем, как работать с языком SQL в базе данных Oracle для извлечения данных на промежуточном уровне ,.

28 часов

Обзор

MonetDB — это база данных с открытым исходным кодом, которая впервые использовала подход, основанный на использовании столбцов В этом обученном, живом обучении участники узнают, как использовать MonetDB и как извлечь из него максимум пользы К концу этого тренинга участники смогут: Понимание MonetDB и его возможностей Установите и начните с MonetDB Изучите и выполните различные функции и задачи в MonetDB Ускорьте доставку своего проекта, максимизируя возможности MonetDB Аудитория Разработчики Технические эксперты Формат курса Часть лекций, обсуждение частей, упражнения и тяжелая практика handson ,.

21 часов

Обзор

MATLAB — это вычислительная среда и язык программирования, разработанный MathWorks ,.

35 часов

Обзор

KNIME is a free and open-source data analytics, reporting and integration platform. KNIME integrates various components for machine learning and data mining through its modular data pipelining concept. A graphical user interface and use of JDBC allows assembly of nodes blending different data sources, including preprocessing (ETL: Extraction, Transformation, Loading), for modeling, data analysis and visualization without, or with only minimal, programming. To some extent as advanced analytics tool KNIME can be considered as a SAS alternative.

Since 2006, KNIME has been used in pharmaceutical research, it also used in other areas like CRM customer data analysis, business intelligence and financial data analysis.

21 часов

Обзор

Платформа KNIME Analytics — это ведущий вариант с открытым исходным кодом для инноваций, основанных на данных, которые помогут вам обнаружить потенциальные возможности, скрытые в ваших данных, мои новые знания или предсказать новые перспективы KNIME Analytics Platform — это идеальный инструментарий для любого научного сотрудника и бизнес-аналитика с более чем 1000 модулями, сотнями примеров readytorun, широким спектром интегрированных инструментов и широким выбором передовых алгоритмов Этот курс для платформы KNIME Analytics — идеальная возможность для новичков, продвинутых пользователей и экспертов KNIME, которые будут представлены в KNIME, чтобы узнать, как использовать его более эффективно, и как создавать четкие, всеобъемлющие отчеты на основе рабочих процессов KNIME ,.

7 часов

Обзор

Цель курса — дать участникам возможность овладеть основами R и как работать с данными ,.

21 часов

Обзор

Аудитория Если вы попытаетесь понять, какие данные у вас есть или вы хотите проанализировать неструктурированные данные, доступные в сети (например, Twitter, Linked in и т Д), Этот курс для вас Это в основном предназначено для лиц, принимающих решения, и людей, которым необходимо выбирать, какие данные стоит собирать и что стоит анализировать Он не нацелен на людей, настраивающих решение, однако эти люди получат выгоду от большой картины Режим доставки Во время курса делегатам будут представлены рабочие примеры, в основном, технологий с открытым исходным кодом За короткими лекциями последуют презентации и простые упражнения участников Используемое содержимое и программное обеспечение Все используемые программы обновляются каждый раз, когда запускается курс, поэтому мы проверяем новейшие версии Он охватывает процесс получения, форматирования, обработки и анализа данных, чтобы объяснить, как автоматизировать процесс принятия решений с машинным обучением ,.

35 часов

Обзор

Большие данные — это наборы данных, которые настолько объемны и сложны, что традиционные прикладные программы обработки данных неадекватны для решения этих проблем Большие проблемы с данными включают в себя сбор данных, хранение данных, анализ данных, поиск, обмен, передачу, визуализацию, запрос, обновление и конфиденциальность информации ,.

14 часов

Обзор

R — свободно распространяемый язык программирования для статистических вычислений, анализа данных и графики R используется все большим числом менеджеров и аналитиков данных внутри корпораций и научных кругов R имеет широкий спектр пакетов для интеллектуального анализа данных ,.

14 часов

Обзор

Интеллектуальный анализ данных — это процесс выявления закономерностей в больших данных с помощью таких методов, как машинное обучение. Используя Excel в качестве аналитического пакета данных, пользователи могут выполнять анализ и анализ данных.

Это интерактивное обучение под руководством инструктора (локальное или дистанционное) предназначено для ученых, которые хотят использовать Excel для интеллектуального анализа данных.

К концу этого тренинга участники смогут:

— Исследуйте данные с помощью Excel для анализа и анализа данных.
— Используйте алгоритмы Microsoft для интеллектуального анализа данных.
— Понимать концепции в интеллектуальном Excel данных Excel .

Формат курса

— Интерактивная лекция и обсуждение.
— Много упражнений и практики.
— Практическая реализация в среде живых лабораторий.

Параметры настройки курса

— Чтобы заказать индивидуальное обучение для этого курса, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы договориться.

28 часов

Обзор

Этот курс предназначен для инженеров и лиц, принимающих решения, работающих в области интеллектуального анализа данных и обнаружения знаний Вы узнаете, как создавать эффективные графики и способы представления и представления ваших данных таким образом, чтобы они обращались к лицам, принимающим решения, и помогли им понять скрытую информацию ,.

28 часов

Обзор

Моделирование хранилищ данных — это метод моделирования базы данных, который обеспечивает долговременную историческую память данных, которая исходит из нескольких источников В хранилище данных хранится одна версия фактов или «все данные за все время» Его гибкий, масштабируемый, согласованный и адаптируемый дизайн охватывает лучшие аспекты 3-й нормальной формы (3NF) и звездной схемы В этом обученном, живом тренинге участники узнают, как построить хранилище данных К концу этого тренинга участники смогут: Понимайте концепцию архитектуры и дизайна, лежащую в основе Data Vault 20, и ее взаимодействие с Big Data, NoSQL и AI Используйте методы хранилищ данных для обеспечения аудита, отслеживания и проверки исторических данных в хранилище данных Разработка последовательного и повторяемого процесса ETL (Извлечение, Преобразование, Загрузка) Создание и развертывание высоко масштабируемых и повторяемых складов Аудитория Моделирование данных Специалист по складированию данных Специалисты по бизнес-аналитике Инженеры по данным Администраторы баз данных Формат курса Часть лекций, обсуждение частей, упражнения и тяжелая практика handson ,.

14 часов

Обзор

R — свободно распространяемый язык программирования для статистических вычислений, анализа данных и графики R используется все большим числом менеджеров и аналитиков данных внутри корпораций и научных кругов R имеет широкий спектр пакетов для интеллектуального анализа данных ,.

14 часов

Обзор

This instructor-led, live training (online or onsite) is aimed at data analysts and data scientists who wish to implement more advanced data analytics techniques for data mining using Python.

By the end of this training, participants will be able to:

— Understand important areas of data mining, including association rule mining, text sentiment analysis, automatic text summarization, and data anomaly detection.
— Compare and implement various strategies for solving real-world data mining problems.
— Understand and interpret the results.

Format of the Course

— Interactive lecture and discussion.
— Lots of exercises and practice.
— Hands-on implementation in a live-lab environment.

Course Customization Options

— To request a customized training for this course, please contact us to arrange.

21 часов

Обзор

Курс может быть обеспечен любыми инструментами, включая бесплатное программное обеспечение и приложения для интеллектуального анализа данных с открытым исходным кодом ,.

28 часов

Обзор

Задача: Делегаты могут анализировать большие наборы данных, извлекать шаблоны, выбирать правильную переменную, влияющую на результаты, чтобы прогнозировать новую модель с прогнозирующими результатами ,.

14 часов

Обзор

Цель: Обучение работе с SPSS на уровне независимости Адресаты: Аналитики, исследователи, ученые, студенты и все те, кто хочет приобрести возможность использовать пакет SPSS и изучать популярные методы интеллектуального анализа данных ,.

21 часов

Обзор

Процесс добычи или автоматическое обнаружение бизнес-процессов (ABPD) — это метод, который применяет алгоритмы к журналам событий для анализа бизнес-процессов Процесс добычи выходит за рамки хранения данных и анализа данных; он объединяет данные с процессами и дает представление о тенденциях и шаблонах, которые влияют на эффективность процесса Формат курса Курс начинается с обзора наиболее часто используемых методов для разработки процессов Мы обсудим различные алгоритмы обнаружения и инструменты процесса, используемые для обнаружения и моделирования процессов, основанных на необработанных данных событий Изучаются тематические исследования Reallife и анализируются наборы данных с использованием рамочной программы ProM Аудитория Научные работники Любой, кто заинтересован в понимании и применении моделирования процессов и интеллектуального анализа данных ,.

Другие регионы

выбрать регион

другие страны

выходные Data Mining курсы, курсы Data Mining выходного дня, вечерние Data Mining курсы, Data Mining технические учебные курсы, Data Mining буткемп, Data Mining буткэмп, Data Mining курсы с инструктором, Data Mining тренинг с инструктором, выходной Data Mining тренинг, тренинг Data Mining выходного дня, вечерние Data Mining курсы, Data Mining коачинг, Data Mining тренерство, Data Mining тренинг, Data Mining инструктор, Data Mining тренер, Data Mining коач, Data Mining курсы, Data Mining занятия, Data Mining локальные, Data Mining частные занятия, Data Mining частные курсы, Data Mining индивидуальный тренинг, Data Mining индивидуальные занятия

Обзор обучения по Process Mining

{«id»:127411,»url»:»https:\/\/vc. ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining»,»title»:»\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e Process Mining»,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining&title=\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e Process Mining»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining&text=\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e Process Mining»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc. ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining&text=\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e Process Mining»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e Process Mining&body=https:\/\/vc.ru\/newtechaudit\/127411-obzor-obucheniya-po-process-mining»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

В последнее время мы часто слышим, что метод Process Mining позволит нам находить интересные отклонения и нарушения в процессах при проведении наших аудиторских проверок. Что это такое и как его применять на практике? Мы с коллегами решили разобраться, пройдя дистанционное обучение, проводимое PwC.

Один из участников обучения делится своим опытом:

В феврале этого года вместе с коллегами из Иркутска, Новосибирска и Екатеринбурга я проходила обучение Process Mining.

К моменту обучения у меня уже были некоторые представления о РМ, т.к. процесс ещё с прошлого года активно внедрялся в нашем банке.

Несмотря на короткий срок прохождения обучения – тренинг проводился в течение одного дня – мы смогли пройти не только теоретическую часть курса, но и попрактиковаться при самостоятельном решении небольшого кейса.

В ходе обучения были подробно разобраны 6 основных цикличных шагов процесса:

— Планирование:

На данном этапе рассматривались такие вехи, как выбор бизнес-процесса, постановка вопросов для его исследования и формирование команды;

— Извлечение данных:

На этапе извлечения данных производится выгрузка данных, сбор и консолидация сведений об исследуемом процессе;

— Обработка данных:

В ходе следующего этапа создается журнал событий для дальнейшего анализа;

— Моделирование и анализ:

Название данного этапа говорит само за себя, основной целью его является формирование выводов касательно эффективности исследуемого процесса и определения соответствия его внутренним нормативным документам. Также на данном этапе ознакомились с тем, какие существуют инструменты для моделирования;

— Оценка результатов:

В ходе предпоследнего этапа PM производится анализ и проверка результатов с целью выработки идей по оптимизации процесса;

— Оптимизация процесса и мониторинг:

На завершающем этапе на основании выводов, полученных на предшествующих шагах исследования, выносятся решения по изменению исследуемого бизнес-процесса с целью его оптимизации.

Также на обучении было разобрано небольшое практическое задание. Участники тренинга смогли на реальном кейсе ознакомиться с инструментом моделирования Celonis для интерпретации результатов анализа. Был рассмотрен небольшой этап банковского процесса. На практике мы смогли увидеть все цепочки отклонений и путь оптимального решения.

После прохождении тренинга я сделала для себя 3 небольших открытия:

  • До начала проведения анализа методами РМ необходимо встретиться и обсудить тему исследования с владельцем процесса.
  • РМ применяется не для интересной статистики, должен быть результат.
  • РМ – не быстрый процесс, может занять около 3 месяцев.

При применении полученных знаний на практике и столкнувшись с рядом проблем, я придумала для себя несколько «вредных советов» для дальнейшей эффективной работы:

Во-первых, быть ленивой. Помню, как несколько лет назад, во время получения высшего образования в математическом институте преподаватели любили повторять «математики должны быть ленивыми», что говорило о необходимости придумать максимально короткое решение задачи. Так и в случае с РМ до выгрузки логов мы должны определиться, какие данные нам нужны, чтобы впоследствии не возвращаться к первоначальным этапам процесса и не делать дополнительные выгрузки.

Во-вторых, не пугаться запутанных диаграмм процесса. После обработки логов мы получаем графическую интерпретацию исследуемого бизнес-процесса – диаграмму процесса. Сама диаграмма может напоминать рисунок моего двухлетнего ребенка – сложные запутанные линии, этакая графическая абракадабра. При том, что как правило, этап исследуемого бизнес-процесса, описанный в ВНД имеет четкую структуру и последовательность. Благодаря диаграмме процесса можно увидеть идеальную картину, а также выделить отдельные аномалии.

В-третьих, взаимодействовать с экспертом в предметной области, в основном, с практиком. Лучше всего обратиться к сотруднику, непосредственно сопровождающему исследуемый бизнес-процесс и на практике понять, как проходит интересуемый этап. В частности, мы ходили в профильное подразделение и вместе с сотрудником проводили выдачу кредитного продукта юридическому лицу. И в заключение, хочется сказать, что хорошее начало – половина успеха!

Криптовалюта, блокчейн, майнинг, смарт-контракты и ICO

В начале 2018 года, на Факультете Бизнес-школы маркетинга и предпринимательства, заработал ряд совместных с кафедрой Финансовых рынков компанией CH Holding программ, связанных с обучением криптовалютам, блокчейну, майнингу, смарт-контрактам и ICO в рамках РЭУ им. Плеханова.

На программах повышения квалификации Вы узнаете как работает блокчейн, разберетесь в основах криптографии, майнинга, смарт-контрактов трейдинга, узнаете, что нужно для проведения своего ICO, как применить технологию блокчейн в бизнесе, каких специалистов выбрать и как руководить командой IT-проекта. Все обучение проводится с полного нуля.

Программы, доступные для выбора:

1.     Курс «Цифровая экономика: эмиссия и обращение криптовалюты» (Блокчейн 2.0)

Задачей данного курса является является подготовка специалистов, обладающих всеобъемлющими знаниями в области криптовалют, блокчейна, майнинга и ICO и способных руководить проектами на базе вышеназванных технологий. На программе Вы получите всеобъемлющий объем знаний о цифровой экономике: от основ цифровой экономики и блокчейна биткоина до вывода проекта на ICO и создания собственного токена.

Программа курса поделена на блоки, каждый из которых преподает преподаватель, максимально компетентный в своей тематике. Всего Вас ожидает 12 блоков. По окончании курса, лучшим студентам будут предложены стажировки в IT-проектах. Длительность самого курса составляет 72 академических часа, в конце курса все слушатели, прошедшие аттестацию, получают удостоверение о повышении квалификации гос. образца от РЭУ Им. Г.В. Плеханова.

Занятия проходят по субботам и воскресеньям. Имеется заочная форма обучения.

Более подробная информация и программа:https://www.rea.ru/ru/org/faculties/bizschoolmarkent/Pages/blockshein.aspx

Видео и фотографии с предыдущих потоков: http://ch-holding.ru/reu

2.     Курс «Блокчейн и бизнес. От основ к внедрению»

Двухнедельный курс для руководителей компаний, топ-менеджмента и опытных предпринимателей. Вы узнаете, что такое технология блокчейн, как она развивается и как Вы сможете грамотно внедрить ее в своей бизнес.

Данный курс является менее всеобъемлющим, чем первый, и его длительность составляет всего 32 академических часа.

По данному курсу мы больше рекомендуем выездной формат обучения, когда наши специалисты приезжают к Вам в офис и проводят обучение уже на месте.

Для зачисления на любой курс необходимо наличие высшего или среднеспециального образования.

Также возможны выездные семинары от кафедры для обучения Ваших сотрудников. В таком случае стоимость и содержание программы оговаривается индивидуально.


Программа реализуется при поддержке CH Holding и финансового интернет издания Banks Today.


Обучение майнингу с оплатой за игру — OSRS Wiki

Единственный предмет, который требуется для добычи, — это кирка. Для владения им требуется определенный уровень атаки, но игроки по-прежнему могут использовать кирку для добычи руды без требования уровня атаки. Игроки должны использовать лучшую доступную кирку для максимальной скорости добычи.

Использование адской кирки рекомендуется при использовании самых быстрых методов обучения. Добыча камней с его помощью дает 1/3 шанс для руды автоматически воспламениться, что приведет к ее поглощению.Это уменьшает количество руды, которую нужно выбросить, а также дает некоторый пассивный опыт кузнечного дела. Для изготовления адской кирки требуется 85-й уровень кузнечного дела, ее можно заряжать драконьими кирками или тлеющими камнями. Последние обычно дешевле, но использование адской кирки для некоторых игроков все же может быть довольно дорогим.

Для других методов кристаллическая кирка работает лучше, и ее следует использовать, если у игрока достаточно осколков кристаллов для нее.

Кирки [править | править источник]

Комплект изыскателя [править | править источник]

Набор изыскателя, полученный от геолога Перси в шахте Motherlode, дает всего 2 шт.5% бонус к опыту добычи при ношении. Экипировку не стоит приобретать по времени, если игрок собирается на 99 Mining самыми быстрыми способами. Тем не менее, это требование для мастерской подсказки и сложная задача в Дневнике Фаладора, поэтому игрок может захотеть получить ее в любом случае.

Полный набор стоит 180 самородков. На получение всех необходимых самородков в среднем уходит около 10 часов.

Броня Варрока [править | править источник]

Выполнение наборов заданий из Дневника Варрока дает игроку броню Варрока, которая дает 10% шанс добыть 2 руды одновременно, будучи надетым.Для описанных ниже методов броня Варрока 1 обеспечивает этот эффект для добычи железа, броня Варрока 2 — для добычи гранита, а броня Варрока 4 — для добычи аметиста. Однако доспехи Варрока не работают на шахте Motherlode, Blast Mine, Volcanic Mine или на драгоценных камнях.

Varrock armor 4 также работает как куртка изыскателя.

Другое [править | править источник]

В Гильдии горняков также есть перчатки для горняков, но они не приносят никакой пользы при использовании описанных ниже методов обучения.

Для наиболее эффективного получения опыта майнинга игроки всегда должны сбрасывать добываемую ими руду (также известную как «powermining» или «dropmining»). Это можно сделать, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув руду после того, как в опциях было разрешено выпадение сдвига. Мобильные пользователи могут переключать опцию касания.

Уровни 1–37: Квесты [править | править источник]

Ранние уровни можно пропустить, выполнив задания, дающие опыт горного дела. Завершение квеста Дорика, места раскопок, города чумы, гигантского гнома, затерянного племени и еще одного фрагмента Х.ЯВЛЯЮСЬ. дает в общей сложности 27 525 горного опыта, который позволит игроку перейти с 1 по 37 уровень. Все эти квесты имеют довольно низкие требования, и их выполнение позволяет игроку использовать непреклонную кирку с самого начала.

Уровни 1–15: Медно-оловянная руда [править | править источник]

С 1 по 15 уровень игроки должны добывать медь или олово. Это можно сделать где угодно, хотя шахта Lumbridge Swamp, несомненно, самая простая из-за относительного отсутствия игроков и агрессивных монстров, а также из-за коллекции медных и оловянных камней.

Уровни 15–45 / 70: Железная руда [править | править источник]

Добыча железа в Гильдии горняков.

Добыча железа предлагает самый быстрый опыт с 15 по 45 уровень. На уровне 45 добыча гранита за 3 тика становится быстрее при условии хорошей производительности, однако этот метод намного проще и предлагает относительно быстрый опыт на более высоких уровнях. Игрокам, которые не имеют опыта работы с методами манипуляции с клещами или вообще не планируют использовать манипуляции с клещами, рекомендуется добывать железо до 70 уровня.

Ношение доспехов Варрока 1 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения.

С 15 по 60 уровень игроки должны добывать железо в локации с тремя железными камнями в треугольнике, как такое образование, которое позволяет игроку добывать все три камня, не двигаясь. Бросьте руды, ожидая возрождения камней. На этом уровне доступно восемь таких локаций:

  1. Шахта Гильдии Легенд
  2. Шахта Аль-Харид
  3. Шахта Пискаторис
  4. Шахта Ловакенгдж
  5. Зеленая долина
  6. Шахта горы Каруулм
  7. Область ресурсов (уровень 51 Дикие земли)
  8. Рудник Южный Мор Уль Рек

Если вы используете манипуляции с клещами, лучшее место для добычи железа — это шахта Гильдии Легенд, у которой есть 4 железных камня, расположенных близко друг к другу в восточной части. Начните цикл из 3-х тактов с травы и дегтя (или других подходящих предметов), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между шахтами. Этот метод быстрее, чем использование треугольного пятна, но поскольку этот метод намного более продвинутый и значительно сложнее, чем использование треугольного пятна, он рекомендуется только для игроков, которые планируют добычу гранита за 3 тика начиная с 45-го уровня.

Начиная с 60-го уровня, зона с оплатой за игру в Гильдии горняков становится лучшим вариантом, поскольку время возрождения камней, добытых в этой зоне, сокращается вдвое.Это позволяет игрокам не ждать возрождения камней или использовать манипуляции с тиками; с правильным выбором времени и точными щелчками мыши игроки могут бросать руду между шахтами и продолжать добычу непрерывно.

Игроки могут рассчитывать получить примерно 45 000–55 000 опыта в час ниже 60 уровня, если не используют манипуляции с тиками. Начиная с 60 уровня и выше, максимальное количество опыта в Гильдии горняков ограничивается примерно 70 000–80 000 опыта в час, в зависимости от производительности и используемой кирки.

Складывать руды в банки не рекомендуется, так как это сильно снижает скорость опыта, а железная руда обычно не стоит очень дорого. Железным людям, которые хотят хранить свои руды, рекомендуется использовать игровую зону в Гильдии горняков, в которой есть треугольник рядом с сундуком. Не рекомендуется использовать другие места для хранения руды, так как они намного медленнее.

Уровни 45–99: Гранит [править | править источник]

3-х тактовая добыча гранита в действии.

3-тактовый гранит для добычи (обычно называемый «3t4g», 3-tick 4 granite) в карьере предлагает самый быстрый опыт добычи полезных ископаемых в игре.Однако этот метод требует много кликов, и его сложно освоить. Для этого метода необходимо использовать манипуляции с клещами, так как без него уровень опыта значительно снижается, и этот метод не стоит использовать. Игроки, не имеющие опыта в использовании методов манипуляции с клещами, могут посчитать целесообразным тренироваться с железом до более высоких уровней, прежде чем пытаться тренироваться с гранитом, поскольку добыча железа по-прежнему предлагает довольно высокие ставки на более низких уровнях.

Четыре гранитных камня расположены в юго-западной части карьера.Самый быстрый способ добраться туда — телепортироваться с Камулетом в Храм Энахры, выйти наружу и пробежать небольшое расстояние на юго-запад. После выполнения сложных заданий в Дневнике пустыни игроки могут телепортироваться прямо ко входу. Игроки, не завершившие «Плач Энахры», могут использовать скипетр фараона, чтобы телепортироваться к пирамиде Джалдраохта и бежать на запад, или взять ковер в лагерь Бедабин и бежать на юг.

Чтобы выжить, игрокам нужна какая-то защита от жары в пустыне.Амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к пустынной жаре при ношении, в качестве альтернативы ношение накидки Hitpoints вместе с браслетом регенерации переживет урон, полученный от жары пустыни. Если ни один из этих вариантов не подходит, игрок может принести бурдюки и наполнить их лунным заклинанием Увлажнение.

Ношение доспехов Варрока 2 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения. Также настоятельно рекомендуется использовать адскую кирку, если игрок может позволить себе ее использовать, поскольку она значительно снижает количество руды, которую необходимо сбросить, а также дает пассивный опыт кузнечного дела.Одной полностью заряженной адской кирки хватает примерно на 900 000–1 000 000 опыта в горном деле. Использование хрустальной кирки не рекомендуется для этого метода, так как он не приносит никаких преимуществ и не увеличивает количество опыта из-за использования тиков, а также требует затрат на использование осколков кристалла.

Игроки должны бросить добытые куски гранита на землю между шахтами. Для этого нужно запустить действие с 3 отметками и щелкнуть следующий камень, быстро уронить гранит и снова щелкнуть камень.Это требует точного щелчка и некоторой практики для последовательного выполнения, но это гораздо эффективнее, чем сброс полного инвентаря. Рекомендуется использовать режим изменения размера, увеличить масштаб и повернуть камеру на юг, чтобы расстояние от инвентаря до камней было как можно меньше. Отключение сфер данных также полезно для предотвращения неправильных щелчков при нажатии на самый южный камень.

При хорошей производительности игроки могут набирать до 60 000–70 000 опыта в час на уровне 45, увеличиваясь до примерно 85 000–90 000 опыта в час на уровне 70 и 105 000–115 000 опыта в час на более высоких уровнях.На уровне 99 с перком Mining Cape можно получить до 125 000–130 000 опыта в час. Без манипуляций с тиками игроки могут рассчитывать получить в лучшем случае всего около 63000 опыта в час.

Уровни 30–99: Шахта Motherlode [править | править источник]

Добыча в шахте Motherlode — это медленный метод обучения, но он требует относительно небольших усилий и дает довольно приличную прибыль на более высоких уровнях. Для добычи там требуется 30-й уровень, но игрокам рекомендуется использовать более быстрые методы до 55-го или 61-го уровня, так как опыт очень медленный на более низких уровнях из-за получения меньшего опыта от сбора грязи.На более высоких уровнях этот метод рекомендуется только для игроков, которые ищут легкий метод обучения, поскольку мини-игра Volcanic Mine предлагает гораздо более быстрый опыт.

Самый быстрый способ добраться туда — использовать ожерелье навыков, телепортироваться в Гильдию горняков и пробежать небольшое расстояние до входа. Игроки должны будут иметь при себе кирку, чтобы расчистить препятствия на пути камнепадов и проникнуть глубже в шахту.

Рекомендуется выполнить средние задания Дневника Фаладора, так как это дает игроку доступ к ярлыку (требуется уровень ловкости 54) к области, которая находится рядом с сундуком банка и относительно близко к бункеру.Завершение элитного дневника также увеличит шанс получить руды более высокого уровня. [1]

Игроки могут получить золотые самородки, очищая грязь, которую можно использовать для покупки перков и наград у геолога Перси. Самая заметная награда — это комплект Prospector, который добавляет бонус 2,5% опыта при добыче полезных ископаемых. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложного набора заданий Дневника Фаладора. Как только игрок достигнет 72 уровня и соберет 100 золотых самородков, рекомендуется разблокировать верхние уровни шахты. Верхние уровни имеют более концентрированные рудные жилы по сравнению с нижним уровнем, и они истощаются после того, как были добыты в течение установленного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс на добычу полезной грязи, что делает одну жилу последней. в среднем дольше.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Используя кирку дракона, игроки могут получить до 30 000 опыта в час на 70 уровне, увеличиваясь до 42 000 опыта в час на 85 уровне и 53 000 опыта в час на уровне 99.

Более свежие расчеты прибыли в час см. На сайте Motherlode Mine.

Уровни 40–99: Самоцветы [править | править источник]

Добыча драгоценных камней предлагает относительно быстрый опыт и приличную прибыль. Драгоценные камни также являются в среднем самым быстрым методом получения домашнего животного каменного голема и единственным жизнеспособным источником опала, нефрита и красного топаза, что особенно полезно для железных людей.

Игрокам необходимо выполнить сложные задания дневника Карамджи, чтобы получить доступ к подземной части шахты деревни Шило, где есть много драгоценных камней и банковская ячейка поблизости. Без заполнения дневника этим методом заниматься не стоит, так как на поверхности гораздо меньше камней. Игрокам также необходимо будет надеть амулет славы с зарядами, так как это увеличивает шанс успешного получения драгоценного камня. Рекомендуется использовать манипуляции с тиками, так как это увеличивает количество опыта и прибыль в час.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Без манипуляций с тиками игроки могут получить примерно 41 000–42 000 опыта в час ниже 70 уровня, увеличиваясь до 52 000 опыта в час на 80 уровне, 58 000 опыта в час на уровне 90 и 63 000 опыта в час на уровне 99.При манипулировании тиками уровень опыта может достигать 86000 на уровне 99, что является одним из самых высоких показателей для любого метода майнинга, а также приносит около 550 664,88 прибыли в час. Тем не менее, Вулканическая шахта предлагает немного больше опыта, хотя и с гораздо меньшей прибылью.

Уровни 70–99: Вулканическая шахта [править | править источник]

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия. Однако она требует скоординированной командной работы и не приносит значительной прибыли.Для входа в шахту требуется 50-й уровень, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 70-го уровня, поскольку ниже этого уровня опыт значительно медленнее.

Чтобы войти в шахту, игроки должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 баллов славы и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить Petrified Pete 30 нумулитов каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Однако со временем игроки получат немного прибыли в шахте.

Официальным миром для этой мини-игры является мир 323, хотя рекомендуется искать команду — поиск группы мини-игр включает в себя клановый чат для Volcanic Mine, где игроки могут объединяться в группы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков в команде, хотя дуэт также возможен. Также можно участвовать в мини-игре полностью в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга.В хорошей команде игроки могут получить около 65 000–70 000 опыта в час на уровне 70, увеличиваясь до примерно 75 000–80 000 опыта в час на уровне 85 и 85 000–90 000 опыта в час на уровне 99 при использовании кирки дракона. С киркой из кристаллов игроки могут получить до 70 000–75 000 опыта в час на уровне 71, 85 000 опыта в час на уровне 85 и 95 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 75–99: Взрывная мина [править | править источник]

Мини-игра Blast Mine предлагает приличный опыт и прибыль начиная с 75 уровня.Участие в мини-игре требует 100% благосклонности Ловакенгджа. На 75 уровне игроки могут получить рунит путем взрывной добычи, что составляет большую часть полученной прибыли. Хотя в мини-игре можно участвовать ниже 75 уровня, это не рекомендуется, так как отсутствие рунных руд серьезно затруднит получение опыта и прибыли. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, в результате чего увеличивается опыт и прибыль.

Для взрывных работ требуются динамит, долото и трутница.Чтобы уменьшить утечку энергии во время бега, рекомендуется носить одежду для снижения веса (например, изящную одежду) и заряженное кольцо выносливости. Игрокам также может понадобиться выпить зелья выносливости, чтобы восстановить энергию бега. Иметь кирку не обязательно, но специальная атака кирки дракона может использоваться для временного повышения текущего уровня добычи, чтобы иметь более высокий шанс получить лучшую руду. Комплект Prospector можно носить для дополнительного опыта при сборе руды у оператора.

Уровень опыта зависит от уровня добычи.Игроки могут получить до 55 000 опыта в час на 75 уровне, увеличиваясь до 65 000 опыта в час на 90 уровне и 70 000–75 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 92–99: Аметист [править | править источник]

Amethyst — альтернативный выбор для игроков, которые хотят добывать с минимальными усилиями или интенсивностью кликов, хотя и с очень низкой скоростью. На высоких уровнях майнинга игроки могут рассчитывать добывать от 80 до 100 аметистов в час, что дает примерно 20 000–25 000 опыта в час и 270 000–330 000 прибыли в час.

Имя Уровень очков опыта
Руническая сущность 1 5
Глина 1 5
Медь 1 17,5
Олово 1 17,5
Блюритовая руда 10 17.5
известняк 10 26,5
Утюг 15 35
Серебряная руда 20 40
вулканический пепел 22 10,20,30,40,50,60
Уголь 30 50
Чистая эссенция 30 5
Песчаник 35 30,40,50,60
Золотая руда 40 65
Драгоценный камень 40 65
Гранит 45 50,60,75
Мифриловая руда 55 80
Ловакитовая руда 65 10
адамантит 70 95
рунит 85 125
Аметист 92 240

Квесты для получения опыта горного дела [править | редактировать источник]

Квест опыта
награда
Горнодобывающая промышленность Требование
Прочие требования
Заброшенная башня 500 20% Lovakengj пользу
Поиски Дорика 1,300
Город Чумы 2,425
Гигантский гном 2,500 14, 12, 16, 33
Квест героев 2,575 50 55, 53, 53, 25
Другой фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ. 3 000 15, 25
Затерянное племя 3 000 17 13, 13
Между скалой … 5 000 40 30, 50
Плач Энахры 7 000 45-опционально 50, 45, 43, 39
Подружиться с рукой 10 000 72 35, 66, 68
Место раскопок 15 300 10, 10, 25
Убийца драконов II 18 000 68 200, 75, 70, 62, 60, 60, 50, 50
Песнь эльфов 20 000 70 70, 70, 70, 70, 70, 70, 70
Итого 90 600

Обучение майнингу с оплатой за игру — OSRS Wiki

Единственный предмет, который требуется для добычи, — это кирка.Для владения им требуется определенный уровень атаки, но игроки по-прежнему могут использовать кирку для добычи руды без требования уровня атаки. Игроки должны использовать лучшую доступную кирку для максимальной скорости добычи.

Использование адской кирки рекомендуется при использовании самых быстрых методов обучения. Добыча камней с его помощью дает 1/3 шанс для руды автоматически воспламениться, что приведет к ее поглощению. Это уменьшает количество руды, которую нужно выбросить, а также дает некоторый пассивный опыт кузнечного дела.Для изготовления адской кирки требуется 85-й уровень кузнечного дела, ее можно заряжать драконьими кирками или тлеющими камнями. Последние обычно дешевле, но использование адской кирки для некоторых игроков все же может быть довольно дорогим.

Для других методов кристаллическая кирка работает лучше, и ее следует использовать, если у игрока достаточно осколков кристаллов для нее.

Кирки [править | править источник]

Комплект изыскателя [править | править источник]

Набор изыскателя, полученный от геолога Перси в шахте Motherlode, дает всего 2 шт.5% бонус к опыту добычи при ношении. Экипировку не стоит приобретать по времени, если игрок собирается на 99 Mining самыми быстрыми способами. Тем не менее, это требование для мастерской подсказки и сложная задача в Дневнике Фаладора, поэтому игрок может захотеть получить ее в любом случае.

Полный набор стоит 180 самородков. На получение всех необходимых самородков в среднем уходит около 10 часов.

Броня Варрока [править | править источник]

Выполнение наборов заданий из Дневника Варрока дает игроку броню Варрока, которая дает 10% шанс добыть 2 руды одновременно, будучи надетым.Для описанных ниже методов броня Варрока 1 обеспечивает этот эффект для добычи железа, броня Варрока 2 — для добычи гранита, а броня Варрока 4 — для добычи аметиста. Однако доспехи Варрока не работают на шахте Motherlode, Blast Mine, Volcanic Mine или на драгоценных камнях.

Varrock armor 4 также работает как куртка изыскателя.

Другое [править | править источник]

В Гильдии горняков также есть перчатки для горняков, но они не приносят никакой пользы при использовании описанных ниже методов обучения.

Для наиболее эффективного получения опыта майнинга игроки всегда должны сбрасывать добываемую ими руду (также известную как «powermining» или «dropmining»). Это можно сделать, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув руду после того, как в опциях было разрешено выпадение сдвига. Мобильные пользователи могут переключать опцию касания.

Уровни 1–37: Квесты [править | править источник]

Ранние уровни можно пропустить, выполнив задания, дающие опыт горного дела. Завершение квеста Дорика, места раскопок, города чумы, гигантского гнома, затерянного племени и еще одного фрагмента Х.ЯВЛЯЮСЬ. дает в общей сложности 27 525 горного опыта, который позволит игроку перейти с 1 по 37 уровень. Все эти квесты имеют довольно низкие требования, и их выполнение позволяет игроку использовать непреклонную кирку с самого начала.

Уровни 1–15: Медно-оловянная руда [править | править источник]

С 1 по 15 уровень игроки должны добывать медь или олово. Это можно сделать где угодно, хотя шахта Lumbridge Swamp, несомненно, самая простая из-за относительного отсутствия игроков и агрессивных монстров, а также из-за коллекции медных и оловянных камней.

Уровни 15–45 / 70: Железная руда [править | править источник]

Добыча железа в Гильдии горняков.

Добыча железа предлагает самый быстрый опыт с 15 по 45 уровень. На уровне 45 добыча гранита за 3 тика становится быстрее при условии хорошей производительности, однако этот метод намного проще и предлагает относительно быстрый опыт на более высоких уровнях. Игрокам, которые не имеют опыта работы с методами манипуляции с клещами или вообще не планируют использовать манипуляции с клещами, рекомендуется добывать железо до 70 уровня.

Ношение доспехов Варрока 1 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения.

С 15 по 60 уровень игроки должны добывать железо в локации с тремя железными камнями в треугольнике, как такое образование, которое позволяет игроку добывать все три камня, не двигаясь. Бросьте руды, ожидая возрождения камней. На этом уровне доступно восемь таких локаций:

  1. Шахта Гильдии Легенд
  2. Шахта Аль-Харид
  3. Шахта Пискаторис
  4. Шахта Ловакенгдж
  5. Зеленая долина
  6. Шахта горы Каруулм
  7. Область ресурсов (уровень 51 Дикие земли)
  8. Рудник Южный Мор Уль Рек

Если вы используете манипуляции с клещами, лучшее место для добычи железа — это шахта Гильдии Легенд, у которой есть 4 железных камня, расположенных близко друг к другу в восточной части.Начните цикл из 3-х тактов с травы и дегтя (или других подходящих предметов), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между шахтами. Этот метод быстрее, чем использование треугольного пятна, но поскольку этот метод намного более продвинутый и значительно сложнее, чем использование треугольного пятна, он рекомендуется только для игроков, которые планируют добычу гранита за 3 тика начиная с 45-го уровня.

Начиная с 60-го уровня, зона с оплатой за игру в Гильдии горняков становится лучшим вариантом, поскольку время возрождения камней, добытых в этой зоне, сокращается вдвое.Это позволяет игрокам не ждать возрождения камней или использовать манипуляции с тиками; с правильным выбором времени и точными щелчками мыши игроки могут бросать руду между шахтами и продолжать добычу непрерывно.

Игроки могут рассчитывать получить примерно 45 000–55 000 опыта в час ниже 60 уровня, если не используют манипуляции с тиками. Начиная с 60 уровня и выше, максимальное количество опыта в Гильдии горняков ограничивается примерно 70 000–80 000 опыта в час, в зависимости от производительности и используемой кирки.

Складывать руды в банки не рекомендуется, так как это сильно снижает скорость опыта, а железная руда обычно не стоит очень дорого. Железным людям, которые хотят хранить свои руды, рекомендуется использовать игровую зону в Гильдии горняков, в которой есть треугольник рядом с сундуком. Не рекомендуется использовать другие места для хранения руды, так как они намного медленнее.

Уровни 45–99: Гранит [править | править источник]

3-х тактовая добыча гранита в действии.

3-тактовый гранит для добычи (обычно называемый «3t4g», 3-tick 4 granite) в карьере предлагает самый быстрый опыт добычи полезных ископаемых в игре.Однако этот метод требует много кликов, и его сложно освоить. Для этого метода необходимо использовать манипуляции с клещами, так как без него уровень опыта значительно снижается, и этот метод не стоит использовать. Игроки, не имеющие опыта в использовании методов манипуляции с клещами, могут посчитать целесообразным тренироваться с железом до более высоких уровней, прежде чем пытаться тренироваться с гранитом, поскольку добыча железа по-прежнему предлагает довольно высокие ставки на более низких уровнях.

Четыре гранитных камня расположены в юго-западной части карьера.Самый быстрый способ добраться туда — телепортироваться с Камулетом в Храм Энахры, выйти наружу и пробежать небольшое расстояние на юго-запад. После выполнения сложных заданий в Дневнике пустыни игроки могут телепортироваться прямо ко входу. Игроки, не завершившие «Плач Энахры», могут использовать скипетр фараона, чтобы телепортироваться к пирамиде Джалдраохта и бежать на запад, или взять ковер в лагерь Бедабин и бежать на юг.

Чтобы выжить, игрокам нужна какая-то защита от жары в пустыне.Амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к пустынной жаре при ношении, в качестве альтернативы ношение накидки Hitpoints вместе с браслетом регенерации переживет урон, полученный от жары пустыни. Если ни один из этих вариантов не подходит, игрок может принести бурдюки и наполнить их лунным заклинанием Увлажнение.

Ношение доспехов Варрока 2 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения. Также настоятельно рекомендуется использовать адскую кирку, если игрок может позволить себе ее использовать, поскольку она значительно снижает количество руды, которую необходимо сбросить, а также дает пассивный опыт кузнечного дела.Одной полностью заряженной адской кирки хватает примерно на 900 000–1 000 000 опыта в горном деле. Использование хрустальной кирки не рекомендуется для этого метода, так как он не приносит никаких преимуществ и не увеличивает количество опыта из-за использования тиков, а также требует затрат на использование осколков кристалла.

Игроки должны бросить добытые куски гранита на землю между шахтами. Для этого нужно запустить действие с 3 отметками и щелкнуть следующий камень, быстро уронить гранит и снова щелкнуть камень.Это требует точного щелчка и некоторой практики для последовательного выполнения, но это гораздо эффективнее, чем сброс полного инвентаря. Рекомендуется использовать режим изменения размера, увеличить масштаб и повернуть камеру на юг, чтобы расстояние от инвентаря до камней было как можно меньше. Отключение сфер данных также полезно для предотвращения неправильных щелчков при нажатии на самый южный камень.

При хорошей производительности игроки могут набирать до 60 000–70 000 опыта в час на уровне 45, увеличиваясь до примерно 85 000–90 000 опыта в час на уровне 70 и 105 000–115 000 опыта в час на более высоких уровнях.На уровне 99 с перком Mining Cape можно получить до 125 000–130 000 опыта в час. Без манипуляций с тиками игроки могут рассчитывать получить в лучшем случае всего около 63000 опыта в час.

Уровни 30–99: Шахта Motherlode [править | править источник]

Добыча в шахте Motherlode — это медленный метод обучения, но он требует относительно небольших усилий и дает довольно приличную прибыль на более высоких уровнях. Для добычи там требуется 30-й уровень, но игрокам рекомендуется использовать более быстрые методы до 55-го или 61-го уровня, так как опыт очень медленный на более низких уровнях из-за получения меньшего опыта от сбора грязи.На более высоких уровнях этот метод рекомендуется только для игроков, которые ищут легкий метод обучения, поскольку мини-игра Volcanic Mine предлагает гораздо более быстрый опыт.

Самый быстрый способ добраться туда — использовать ожерелье навыков, телепортироваться в Гильдию горняков и пробежать небольшое расстояние до входа. Игроки должны будут иметь при себе кирку, чтобы расчистить препятствия на пути камнепадов и проникнуть глубже в шахту.

Рекомендуется выполнить средние задания Дневника Фаладора, так как это дает игроку доступ к ярлыку (требуется уровень ловкости 54) к области, которая находится рядом с сундуком банка и относительно близко к бункеру.Завершение элитного дневника также увеличит шанс получить руды более высокого уровня. [1]

Игроки могут получить золотые самородки, очищая грязь, которую можно использовать для покупки перков и наград у геолога Перси. Самая заметная награда — это комплект Prospector, который добавляет бонус 2,5% опыта при добыче полезных ископаемых. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложного набора заданий Дневника Фаладора. Как только игрок достигнет 72 уровня и соберет 100 золотых самородков, рекомендуется разблокировать верхние уровни шахты.Верхние уровни имеют более концентрированные рудные жилы по сравнению с нижним уровнем, и они истощаются после того, как были добыты в течение установленного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс на добычу полезной грязи, что делает одну жилу последней. в среднем дольше.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Используя кирку дракона, игроки могут получить до 30 000 опыта в час на 70 уровне, увеличиваясь до 42 000 опыта в час на 85 уровне и 53 000 опыта в час на уровне 99.

Более свежие расчеты прибыли в час см. На сайте Motherlode Mine.

Уровни 40–99: Самоцветы [править | править источник]

Добыча драгоценных камней предлагает относительно быстрый опыт и приличную прибыль. Драгоценные камни также являются в среднем самым быстрым методом получения домашнего животного каменного голема и единственным жизнеспособным источником опала, нефрита и красного топаза, что особенно полезно для железных людей.

Игрокам необходимо выполнить сложные задания дневника Карамджи, чтобы получить доступ к подземной части шахты деревни Шило, где есть много драгоценных камней и банковская ячейка поблизости.Без заполнения дневника этим методом заниматься не стоит, так как на поверхности гораздо меньше камней. Игрокам также необходимо будет надеть амулет славы с зарядами, так как это увеличивает шанс успешного получения драгоценного камня. Рекомендуется использовать манипуляции с тиками, так как это увеличивает количество опыта и прибыль в час.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Без манипуляций с тиками игроки могут получить примерно 41 000–42 000 опыта в час ниже 70 уровня, увеличиваясь до 52 000 опыта в час на 80 уровне, 58 000 опыта в час на уровне 90 и 63 000 опыта в час на уровне 99.При манипулировании тиками уровень опыта может достигать 86000 на уровне 99, что является одним из самых высоких показателей для любого метода майнинга, а также приносит около 550 664,88 прибыли в час. Тем не менее, Вулканическая шахта предлагает немного больше опыта, хотя и с гораздо меньшей прибылью.

Уровни 70–99: Вулканическая шахта [править | править источник]

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия. Однако она требует скоординированной командной работы и не приносит значительной прибыли.Для входа в шахту требуется 50-й уровень, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 70-го уровня, поскольку ниже этого уровня опыт значительно медленнее.

Чтобы войти в шахту, игроки должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 баллов славы и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить Petrified Pete 30 нумулитов каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Однако со временем игроки получат немного прибыли в шахте.

Официальным миром для этой мини-игры является мир 323, хотя рекомендуется искать команду — поиск группы мини-игр включает в себя клановый чат для Volcanic Mine, где игроки могут объединяться в группы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков в команде, хотя дуэт также возможен. Также можно участвовать в мини-игре полностью в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга.В хорошей команде игроки могут получить около 65 000–70 000 опыта в час на уровне 70, увеличиваясь до примерно 75 000–80 000 опыта в час на уровне 85 и 85 000–90 000 опыта в час на уровне 99 при использовании кирки дракона. С киркой из кристаллов игроки могут получить до 70 000–75 000 опыта в час на уровне 71, 85 000 опыта в час на уровне 85 и 95 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 75–99: Взрывная мина [править | править источник]

Мини-игра Blast Mine предлагает приличный опыт и прибыль начиная с 75 уровня.Участие в мини-игре требует 100% благосклонности Ловакенгджа. На 75 уровне игроки могут получить рунит путем взрывной добычи, что составляет большую часть полученной прибыли. Хотя в мини-игре можно участвовать ниже 75 уровня, это не рекомендуется, так как отсутствие рунных руд серьезно затруднит получение опыта и прибыли. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, в результате чего увеличивается опыт и прибыль.

Для взрывных работ требуются динамит, долото и трутница.Чтобы уменьшить утечку энергии во время бега, рекомендуется носить одежду для снижения веса (например, изящную одежду) и заряженное кольцо выносливости. Игрокам также может понадобиться выпить зелья выносливости, чтобы восстановить энергию бега. Иметь кирку не обязательно, но специальная атака кирки дракона может использоваться для временного повышения текущего уровня добычи, чтобы иметь более высокий шанс получить лучшую руду. Комплект Prospector можно носить для дополнительного опыта при сборе руды у оператора.

Уровень опыта зависит от уровня добычи.Игроки могут получить до 55 000 опыта в час на 75 уровне, увеличиваясь до 65 000 опыта в час на 90 уровне и 70 000–75 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 92–99: Аметист [править | править источник]

Amethyst — альтернативный выбор для игроков, которые хотят добывать с минимальными усилиями или интенсивностью кликов, хотя и с очень низкой скоростью. На высоких уровнях майнинга игроки могут рассчитывать добывать от 80 до 100 аметистов в час, что дает примерно 20 000–25 000 опыта в час и 270 000–330 000 прибыли в час.

Имя Уровень очков опыта
Руническая сущность 1 5
Глина 1 5
Медь 1 17,5
Олово 1 17,5
Блюритовая руда 10 17.5
известняк 10 26,5
Утюг 15 35
Серебряная руда 20 40
вулканический пепел 22 10,20,30,40,50,60
Уголь 30 50
Чистая эссенция 30 5
Песчаник 35 30,40,50,60
Золотая руда 40 65
Драгоценный камень 40 65
Гранит 45 50,60,75
Мифриловая руда 55 80
Ловакитовая руда 65 10
адамантит 70 95
рунит 85 125
Аметист 92 240

Квесты для получения опыта горного дела [править | редактировать источник]

Квест опыта
награда
Горнодобывающая промышленность Требование
Прочие требования
Заброшенная башня 500 20% Lovakengj пользу
Поиски Дорика 1,300
Город Чумы 2,425
Гигантский гном 2,500 14, 12, 16, 33
Квест героев 2,575 50 55, 53, 53, 25
Другой фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ. 3 000 15, 25
Затерянное племя 3 000 17 13, 13
Между скалой … 5 000 40 30, 50
Плач Энахры 7 000 45-опционально 50, 45, 43, 39
Подружиться с рукой 10 000 72 35, 66, 68
Место раскопок 15 300 10, 10, 25
Убийца драконов II 18 000 68 200, 75, 70, 62, 60, 60, 50, 50
Песнь эльфов 20 000 70 70, 70, 70, 70, 70, 70, 70
Итого 90 600

Обучение майнингу с оплатой за игру — OSRS Wiki

Единственный предмет, который требуется для добычи, — это кирка.Для владения им требуется определенный уровень атаки, но игроки по-прежнему могут использовать кирку для добычи руды без требования уровня атаки. Игроки должны использовать лучшую доступную кирку для максимальной скорости добычи.

Использование адской кирки рекомендуется при использовании самых быстрых методов обучения. Добыча камней с его помощью дает 1/3 шанс для руды автоматически воспламениться, что приведет к ее поглощению. Это уменьшает количество руды, которую нужно выбросить, а также дает некоторый пассивный опыт кузнечного дела.Для изготовления адской кирки требуется 85-й уровень кузнечного дела, ее можно заряжать драконьими кирками или тлеющими камнями. Последние обычно дешевле, но использование адской кирки для некоторых игроков все же может быть довольно дорогим.

Для других методов кристаллическая кирка работает лучше, и ее следует использовать, если у игрока достаточно осколков кристаллов для нее.

Кирки [править | править источник]

Комплект изыскателя [править | править источник]

Набор изыскателя, полученный от геолога Перси в шахте Motherlode, дает всего 2 шт.5% бонус к опыту добычи при ношении. Экипировку не стоит приобретать по времени, если игрок собирается на 99 Mining самыми быстрыми способами. Тем не менее, это требование для мастерской подсказки и сложная задача в Дневнике Фаладора, поэтому игрок может захотеть получить ее в любом случае.

Полный набор стоит 180 самородков. На получение всех необходимых самородков в среднем уходит около 10 часов.

Броня Варрока [править | править источник]

Выполнение наборов заданий из Дневника Варрока дает игроку броню Варрока, которая дает 10% шанс добыть 2 руды одновременно, будучи надетым.Для описанных ниже методов броня Варрока 1 обеспечивает этот эффект для добычи железа, броня Варрока 2 — для добычи гранита, а броня Варрока 4 — для добычи аметиста. Однако доспехи Варрока не работают на шахте Motherlode, Blast Mine, Volcanic Mine или на драгоценных камнях.

Varrock armor 4 также работает как куртка изыскателя.

Другое [править | править источник]

В Гильдии горняков также есть перчатки для горняков, но они не приносят никакой пользы при использовании описанных ниже методов обучения.

Для наиболее эффективного получения опыта майнинга игроки всегда должны сбрасывать добываемую ими руду (также известную как «powermining» или «dropmining»). Это можно сделать, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув руду после того, как в опциях было разрешено выпадение сдвига. Мобильные пользователи могут переключать опцию касания.

Уровни 1–37: Квесты [править | править источник]

Ранние уровни можно пропустить, выполнив задания, дающие опыт горного дела. Завершение квеста Дорика, места раскопок, города чумы, гигантского гнома, затерянного племени и еще одного фрагмента Х.ЯВЛЯЮСЬ. дает в общей сложности 27 525 горного опыта, который позволит игроку перейти с 1 по 37 уровень. Все эти квесты имеют довольно низкие требования, и их выполнение позволяет игроку использовать непреклонную кирку с самого начала.

Уровни 1–15: Медно-оловянная руда [править | править источник]

С 1 по 15 уровень игроки должны добывать медь или олово. Это можно сделать где угодно, хотя шахта Lumbridge Swamp, несомненно, самая простая из-за относительного отсутствия игроков и агрессивных монстров, а также из-за коллекции медных и оловянных камней.

Уровни 15–45 / 70: Железная руда [править | править источник]

Добыча железа в Гильдии горняков.

Добыча железа предлагает самый быстрый опыт с 15 по 45 уровень. На уровне 45 добыча гранита за 3 тика становится быстрее при условии хорошей производительности, однако этот метод намного проще и предлагает относительно быстрый опыт на более высоких уровнях. Игрокам, которые не имеют опыта работы с методами манипуляции с клещами или вообще не планируют использовать манипуляции с клещами, рекомендуется добывать железо до 70 уровня.

Ношение доспехов Варрока 1 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения.

С 15 по 60 уровень игроки должны добывать железо в локации с тремя железными камнями в треугольнике, как такое образование, которое позволяет игроку добывать все три камня, не двигаясь. Бросьте руды, ожидая возрождения камней. На этом уровне доступно восемь таких локаций:

  1. Шахта Гильдии Легенд
  2. Шахта Аль-Харид
  3. Шахта Пискаторис
  4. Шахта Ловакенгдж
  5. Зеленая долина
  6. Шахта горы Каруулм
  7. Область ресурсов (уровень 51 Дикие земли)
  8. Рудник Южный Мор Уль Рек

Если вы используете манипуляции с клещами, лучшее место для добычи железа — это шахта Гильдии Легенд, у которой есть 4 железных камня, расположенных близко друг к другу в восточной части.Начните цикл из 3-х тактов с травы и дегтя (или других подходящих предметов), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между шахтами. Этот метод быстрее, чем использование треугольного пятна, но поскольку этот метод намного более продвинутый и значительно сложнее, чем использование треугольного пятна, он рекомендуется только для игроков, которые планируют добычу гранита за 3 тика начиная с 45-го уровня.

Начиная с 60-го уровня, зона с оплатой за игру в Гильдии горняков становится лучшим вариантом, поскольку время возрождения камней, добытых в этой зоне, сокращается вдвое.Это позволяет игрокам не ждать возрождения камней или использовать манипуляции с тиками; с правильным выбором времени и точными щелчками мыши игроки могут бросать руду между шахтами и продолжать добычу непрерывно.

Игроки могут рассчитывать получить примерно 45 000–55 000 опыта в час ниже 60 уровня, если не используют манипуляции с тиками. Начиная с 60 уровня и выше, максимальное количество опыта в Гильдии горняков ограничивается примерно 70 000–80 000 опыта в час, в зависимости от производительности и используемой кирки.

Складывать руды в банки не рекомендуется, так как это сильно снижает скорость опыта, а железная руда обычно не стоит очень дорого. Железным людям, которые хотят хранить свои руды, рекомендуется использовать игровую зону в Гильдии горняков, в которой есть треугольник рядом с сундуком. Не рекомендуется использовать другие места для хранения руды, так как они намного медленнее.

Уровни 45–99: Гранит [править | править источник]

3-х тактовая добыча гранита в действии.

3-тактовый гранит для добычи (обычно называемый «3t4g», 3-tick 4 granite) в карьере предлагает самый быстрый опыт добычи полезных ископаемых в игре.Однако этот метод требует много кликов, и его сложно освоить. Для этого метода необходимо использовать манипуляции с клещами, так как без него уровень опыта значительно снижается, и этот метод не стоит использовать. Игроки, не имеющие опыта в использовании методов манипуляции с клещами, могут посчитать целесообразным тренироваться с железом до более высоких уровней, прежде чем пытаться тренироваться с гранитом, поскольку добыча железа по-прежнему предлагает довольно высокие ставки на более низких уровнях.

Четыре гранитных камня расположены в юго-западной части карьера.Самый быстрый способ добраться туда — телепортироваться с Камулетом в Храм Энахры, выйти наружу и пробежать небольшое расстояние на юго-запад. После выполнения сложных заданий в Дневнике пустыни игроки могут телепортироваться прямо ко входу. Игроки, не завершившие «Плач Энахры», могут использовать скипетр фараона, чтобы телепортироваться к пирамиде Джалдраохта и бежать на запад, или взять ковер в лагерь Бедабин и бежать на юг.

Чтобы выжить, игрокам нужна какая-то защита от жары в пустыне.Амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к пустынной жаре при ношении, в качестве альтернативы ношение накидки Hitpoints вместе с браслетом регенерации переживет урон, полученный от жары пустыни. Если ни один из этих вариантов не подходит, игрок может принести бурдюки и наполнить их лунным заклинанием Увлажнение.

Ношение доспехов Варрока 2 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения. Также настоятельно рекомендуется использовать адскую кирку, если игрок может позволить себе ее использовать, поскольку она значительно снижает количество руды, которую необходимо сбросить, а также дает пассивный опыт кузнечного дела.Одной полностью заряженной адской кирки хватает примерно на 900 000–1 000 000 опыта в горном деле. Использование хрустальной кирки не рекомендуется для этого метода, так как он не приносит никаких преимуществ и не увеличивает количество опыта из-за использования тиков, а также требует затрат на использование осколков кристалла.

Игроки должны бросить добытые куски гранита на землю между шахтами. Для этого нужно запустить действие с 3 отметками и щелкнуть следующий камень, быстро уронить гранит и снова щелкнуть камень.Это требует точного щелчка и некоторой практики для последовательного выполнения, но это гораздо эффективнее, чем сброс полного инвентаря. Рекомендуется использовать режим изменения размера, увеличить масштаб и повернуть камеру на юг, чтобы расстояние от инвентаря до камней было как можно меньше. Отключение сфер данных также полезно для предотвращения неправильных щелчков при нажатии на самый южный камень.

При хорошей производительности игроки могут набирать до 60 000–70 000 опыта в час на уровне 45, увеличиваясь до примерно 85 000–90 000 опыта в час на уровне 70 и 105 000–115 000 опыта в час на более высоких уровнях.На уровне 99 с перком Mining Cape можно получить до 125 000–130 000 опыта в час. Без манипуляций с тиками игроки могут рассчитывать получить в лучшем случае всего около 63000 опыта в час.

Уровни 30–99: Шахта Motherlode [править | править источник]

Добыча в шахте Motherlode — это медленный метод обучения, но он требует относительно небольших усилий и дает довольно приличную прибыль на более высоких уровнях. Для добычи там требуется 30-й уровень, но игрокам рекомендуется использовать более быстрые методы до 55-го или 61-го уровня, так как опыт очень медленный на более низких уровнях из-за получения меньшего опыта от сбора грязи.На более высоких уровнях этот метод рекомендуется только для игроков, которые ищут легкий метод обучения, поскольку мини-игра Volcanic Mine предлагает гораздо более быстрый опыт.

Самый быстрый способ добраться туда — использовать ожерелье навыков, телепортироваться в Гильдию горняков и пробежать небольшое расстояние до входа. Игроки должны будут иметь при себе кирку, чтобы расчистить препятствия на пути камнепадов и проникнуть глубже в шахту.

Рекомендуется выполнить средние задания Дневника Фаладора, так как это дает игроку доступ к ярлыку (требуется уровень ловкости 54) к области, которая находится рядом с сундуком банка и относительно близко к бункеру.Завершение элитного дневника также увеличит шанс получить руды более высокого уровня. [1]

Игроки могут получить золотые самородки, очищая грязь, которую можно использовать для покупки перков и наград у геолога Перси. Самая заметная награда — это комплект Prospector, который добавляет бонус 2,5% опыта при добыче полезных ископаемых. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложного набора заданий Дневника Фаладора. Как только игрок достигнет 72 уровня и соберет 100 золотых самородков, рекомендуется разблокировать верхние уровни шахты.Верхние уровни имеют более концентрированные рудные жилы по сравнению с нижним уровнем, и они истощаются после того, как были добыты в течение установленного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс на добычу полезной грязи, что делает одну жилу последней. в среднем дольше.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Используя кирку дракона, игроки могут получить до 30 000 опыта в час на 70 уровне, увеличиваясь до 42 000 опыта в час на 85 уровне и 53 000 опыта в час на уровне 99.

Более свежие расчеты прибыли в час см. На сайте Motherlode Mine.

Уровни 40–99: Самоцветы [править | править источник]

Добыча драгоценных камней предлагает относительно быстрый опыт и приличную прибыль. Драгоценные камни также являются в среднем самым быстрым методом получения домашнего животного каменного голема и единственным жизнеспособным источником опала, нефрита и красного топаза, что особенно полезно для железных людей.

Игрокам необходимо выполнить сложные задания дневника Карамджи, чтобы получить доступ к подземной части шахты деревни Шило, где есть много драгоценных камней и банковская ячейка поблизости.Без заполнения дневника этим методом заниматься не стоит, так как на поверхности гораздо меньше камней. Игрокам также необходимо будет надеть амулет славы с зарядами, так как это увеличивает шанс успешного получения драгоценного камня. Рекомендуется использовать манипуляции с тиками, так как это увеличивает количество опыта и прибыль в час.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Без манипуляций с тиками игроки могут получить примерно 41 000–42 000 опыта в час ниже 70 уровня, увеличиваясь до 52 000 опыта в час на 80 уровне, 58 000 опыта в час на уровне 90 и 63 000 опыта в час на уровне 99.При манипулировании тиками уровень опыта может достигать 86000 на уровне 99, что является одним из самых высоких показателей для любого метода майнинга, а также приносит около 550 664,88 прибыли в час. Тем не менее, Вулканическая шахта предлагает немного больше опыта, хотя и с гораздо меньшей прибылью.

Уровни 70–99: Вулканическая шахта [править | править источник]

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия. Однако она требует скоординированной командной работы и не приносит значительной прибыли.Для входа в шахту требуется 50-й уровень, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 70-го уровня, поскольку ниже этого уровня опыт значительно медленнее.

Чтобы войти в шахту, игроки должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 баллов славы и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить Petrified Pete 30 нумулитов каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Однако со временем игроки получат немного прибыли в шахте.

Официальным миром для этой мини-игры является мир 323, хотя рекомендуется искать команду — поиск группы мини-игр включает в себя клановый чат для Volcanic Mine, где игроки могут объединяться в группы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков в команде, хотя дуэт также возможен. Также можно участвовать в мини-игре полностью в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга.В хорошей команде игроки могут получить около 65 000–70 000 опыта в час на уровне 70, увеличиваясь до примерно 75 000–80 000 опыта в час на уровне 85 и 85 000–90 000 опыта в час на уровне 99 при использовании кирки дракона. С киркой из кристаллов игроки могут получить до 70 000–75 000 опыта в час на уровне 71, 85 000 опыта в час на уровне 85 и 95 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 75–99: Взрывная мина [править | править источник]

Мини-игра Blast Mine предлагает приличный опыт и прибыль начиная с 75 уровня.Участие в мини-игре требует 100% благосклонности Ловакенгджа. На 75 уровне игроки могут получить рунит путем взрывной добычи, что составляет большую часть полученной прибыли. Хотя в мини-игре можно участвовать ниже 75 уровня, это не рекомендуется, так как отсутствие рунных руд серьезно затруднит получение опыта и прибыли. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, в результате чего увеличивается опыт и прибыль.

Для взрывных работ требуются динамит, долото и трутница.Чтобы уменьшить утечку энергии во время бега, рекомендуется носить одежду для снижения веса (например, изящную одежду) и заряженное кольцо выносливости. Игрокам также может понадобиться выпить зелья выносливости, чтобы восстановить энергию бега. Иметь кирку не обязательно, но специальная атака кирки дракона может использоваться для временного повышения текущего уровня добычи, чтобы иметь более высокий шанс получить лучшую руду. Комплект Prospector можно носить для дополнительного опыта при сборе руды у оператора.

Уровень опыта зависит от уровня добычи.Игроки могут получить до 55 000 опыта в час на 75 уровне, увеличиваясь до 65 000 опыта в час на 90 уровне и 70 000–75 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 92–99: Аметист [править | править источник]

Amethyst — альтернативный выбор для игроков, которые хотят добывать с минимальными усилиями или интенсивностью кликов, хотя и с очень низкой скоростью. На высоких уровнях майнинга игроки могут рассчитывать добывать от 80 до 100 аметистов в час, что дает примерно 20 000–25 000 опыта в час и 270 000–330 000 прибыли в час.

Имя Уровень очков опыта
Руническая сущность 1 5
Глина 1 5
Медь 1 17,5
Олово 1 17,5
Блюритовая руда 10 17.5
известняк 10 26,5
Утюг 15 35
Серебряная руда 20 40
вулканический пепел 22 10,20,30,40,50,60
Уголь 30 50
Чистая эссенция 30 5
Песчаник 35 30,40,50,60
Золотая руда 40 65
Драгоценный камень 40 65
Гранит 45 50,60,75
Мифриловая руда 55 80
Ловакитовая руда 65 10
адамантит 70 95
рунит 85 125
Аметист 92 240

Квесты для получения опыта горного дела [править | редактировать источник]

Квест опыта
награда
Горнодобывающая промышленность Требование
Прочие требования
Заброшенная башня 500 20% Lovakengj пользу
Поиски Дорика 1,300
Город Чумы 2,425
Гигантский гном 2,500 14, 12, 16, 33
Квест героев 2,575 50 55, 53, 53, 25
Другой фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ. 3 000 15, 25
Затерянное племя 3 000 17 13, 13
Между скалой … 5 000 40 30, 50
Плач Энахры 7 000 45-опционально 50, 45, 43, 39
Подружиться с рукой 10 000 72 35, 66, 68
Место раскопок 15 300 10, 10, 25
Убийца драконов II 18 000 68 200, 75, 70, 62, 60, 60, 50, 50
Песнь эльфов 20 000 70 70, 70, 70, 70, 70, 70, 70
Итого 90 600

Обучение майнингу с оплатой за игру — OSRS Wiki

Единственный предмет, который требуется для добычи, — это кирка.Для владения им требуется определенный уровень атаки, но игроки по-прежнему могут использовать кирку для добычи руды без требования уровня атаки. Игроки должны использовать лучшую доступную кирку для максимальной скорости добычи.

Использование адской кирки рекомендуется при использовании самых быстрых методов обучения. Добыча камней с его помощью дает 1/3 шанс для руды автоматически воспламениться, что приведет к ее поглощению. Это уменьшает количество руды, которую нужно выбросить, а также дает некоторый пассивный опыт кузнечного дела.Для изготовления адской кирки требуется 85-й уровень кузнечного дела, ее можно заряжать драконьими кирками или тлеющими камнями. Последние обычно дешевле, но использование адской кирки для некоторых игроков все же может быть довольно дорогим.

Для других методов кристаллическая кирка работает лучше, и ее следует использовать, если у игрока достаточно осколков кристаллов для нее.

Кирки [править | править источник]

Комплект изыскателя [править | править источник]

Набор изыскателя, полученный от геолога Перси в шахте Motherlode, дает всего 2 шт.5% бонус к опыту добычи при ношении. Экипировку не стоит приобретать по времени, если игрок собирается на 99 Mining самыми быстрыми способами. Тем не менее, это требование для мастерской подсказки и сложная задача в Дневнике Фаладора, поэтому игрок может захотеть получить ее в любом случае.

Полный набор стоит 180 самородков. На получение всех необходимых самородков в среднем уходит около 10 часов.

Броня Варрока [править | править источник]

Выполнение наборов заданий из Дневника Варрока дает игроку броню Варрока, которая дает 10% шанс добыть 2 руды одновременно, будучи надетым.Для описанных ниже методов броня Варрока 1 обеспечивает этот эффект для добычи железа, броня Варрока 2 — для добычи гранита, а броня Варрока 4 — для добычи аметиста. Однако доспехи Варрока не работают на шахте Motherlode, Blast Mine, Volcanic Mine или на драгоценных камнях.

Varrock armor 4 также работает как куртка изыскателя.

Другое [править | править источник]

В Гильдии горняков также есть перчатки для горняков, но они не приносят никакой пользы при использовании описанных ниже методов обучения.

Для наиболее эффективного получения опыта майнинга игроки всегда должны сбрасывать добываемую ими руду (также известную как «powermining» или «dropmining»). Это можно сделать, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув руду после того, как в опциях было разрешено выпадение сдвига. Мобильные пользователи могут переключать опцию касания.

Уровни 1–37: Квесты [править | править источник]

Ранние уровни можно пропустить, выполнив задания, дающие опыт горного дела. Завершение квеста Дорика, места раскопок, города чумы, гигантского гнома, затерянного племени и еще одного фрагмента Х.ЯВЛЯЮСЬ. дает в общей сложности 27 525 горного опыта, который позволит игроку перейти с 1 по 37 уровень. Все эти квесты имеют довольно низкие требования, и их выполнение позволяет игроку использовать непреклонную кирку с самого начала.

Уровни 1–15: Медно-оловянная руда [править | править источник]

С 1 по 15 уровень игроки должны добывать медь или олово. Это можно сделать где угодно, хотя шахта Lumbridge Swamp, несомненно, самая простая из-за относительного отсутствия игроков и агрессивных монстров, а также из-за коллекции медных и оловянных камней.

Уровни 15–45 / 70: Железная руда [править | править источник]

Добыча железа в Гильдии горняков.

Добыча железа предлагает самый быстрый опыт с 15 по 45 уровень. На уровне 45 добыча гранита за 3 тика становится быстрее при условии хорошей производительности, однако этот метод намного проще и предлагает относительно быстрый опыт на более высоких уровнях. Игрокам, которые не имеют опыта работы с методами манипуляции с клещами или вообще не планируют использовать манипуляции с клещами, рекомендуется добывать железо до 70 уровня.

Ношение доспехов Варрока 1 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения.

С 15 по 60 уровень игроки должны добывать железо в локации с тремя железными камнями в треугольнике, как такое образование, которое позволяет игроку добывать все три камня, не двигаясь. Бросьте руды, ожидая возрождения камней. На этом уровне доступно восемь таких локаций:

  1. Шахта Гильдии Легенд
  2. Шахта Аль-Харид
  3. Шахта Пискаторис
  4. Шахта Ловакенгдж
  5. Зеленая долина
  6. Шахта горы Каруулм
  7. Область ресурсов (уровень 51 Дикие земли)
  8. Рудник Южный Мор Уль Рек

Если вы используете манипуляции с клещами, лучшее место для добычи железа — это шахта Гильдии Легенд, у которой есть 4 железных камня, расположенных близко друг к другу в восточной части.Начните цикл из 3-х тактов с травы и дегтя (или других подходящих предметов), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между шахтами. Этот метод быстрее, чем использование треугольного пятна, но поскольку этот метод намного более продвинутый и значительно сложнее, чем использование треугольного пятна, он рекомендуется только для игроков, которые планируют добычу гранита за 3 тика начиная с 45-го уровня.

Начиная с 60-го уровня, зона с оплатой за игру в Гильдии горняков становится лучшим вариантом, поскольку время возрождения камней, добытых в этой зоне, сокращается вдвое.Это позволяет игрокам не ждать возрождения камней или использовать манипуляции с тиками; с правильным выбором времени и точными щелчками мыши игроки могут бросать руду между шахтами и продолжать добычу непрерывно.

Игроки могут рассчитывать получить примерно 45 000–55 000 опыта в час ниже 60 уровня, если не используют манипуляции с тиками. Начиная с 60 уровня и выше, максимальное количество опыта в Гильдии горняков ограничивается примерно 70 000–80 000 опыта в час, в зависимости от производительности и используемой кирки.

Складывать руды в банки не рекомендуется, так как это сильно снижает скорость опыта, а железная руда обычно не стоит очень дорого. Железным людям, которые хотят хранить свои руды, рекомендуется использовать игровую зону в Гильдии горняков, в которой есть треугольник рядом с сундуком. Не рекомендуется использовать другие места для хранения руды, так как они намного медленнее.

Уровни 45–99: Гранит [править | править источник]

3-х тактовая добыча гранита в действии.

3-тактовый гранит для добычи (обычно называемый «3t4g», 3-tick 4 granite) в карьере предлагает самый быстрый опыт добычи полезных ископаемых в игре.Однако этот метод требует много кликов, и его сложно освоить. Для этого метода необходимо использовать манипуляции с клещами, так как без него уровень опыта значительно снижается, и этот метод не стоит использовать. Игроки, не имеющие опыта в использовании методов манипуляции с клещами, могут посчитать целесообразным тренироваться с железом до более высоких уровней, прежде чем пытаться тренироваться с гранитом, поскольку добыча железа по-прежнему предлагает довольно высокие ставки на более низких уровнях.

Четыре гранитных камня расположены в юго-западной части карьера.Самый быстрый способ добраться туда — телепортироваться с Камулетом в Храм Энахры, выйти наружу и пробежать небольшое расстояние на юго-запад. После выполнения сложных заданий в Дневнике пустыни игроки могут телепортироваться прямо ко входу. Игроки, не завершившие «Плач Энахры», могут использовать скипетр фараона, чтобы телепортироваться к пирамиде Джалдраохта и бежать на запад, или взять ковер в лагерь Бедабин и бежать на юг.

Чтобы выжить, игрокам нужна какая-то защита от жары в пустыне.Амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к пустынной жаре при ношении, в качестве альтернативы ношение накидки Hitpoints вместе с браслетом регенерации переживет урон, полученный от жары пустыни. Если ни один из этих вариантов не подходит, игрок может принести бурдюки и наполнить их лунным заклинанием Увлажнение.

Ношение доспехов Варрока 2 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения. Также настоятельно рекомендуется использовать адскую кирку, если игрок может позволить себе ее использовать, поскольку она значительно снижает количество руды, которую необходимо сбросить, а также дает пассивный опыт кузнечного дела.Одной полностью заряженной адской кирки хватает примерно на 900 000–1 000 000 опыта в горном деле. Использование хрустальной кирки не рекомендуется для этого метода, так как он не приносит никаких преимуществ и не увеличивает количество опыта из-за использования тиков, а также требует затрат на использование осколков кристалла.

Игроки должны бросить добытые куски гранита на землю между шахтами. Для этого нужно запустить действие с 3 отметками и щелкнуть следующий камень, быстро уронить гранит и снова щелкнуть камень.Это требует точного щелчка и некоторой практики для последовательного выполнения, но это гораздо эффективнее, чем сброс полного инвентаря. Рекомендуется использовать режим изменения размера, увеличить масштаб и повернуть камеру на юг, чтобы расстояние от инвентаря до камней было как можно меньше. Отключение сфер данных также полезно для предотвращения неправильных щелчков при нажатии на самый южный камень.

При хорошей производительности игроки могут набирать до 60 000–70 000 опыта в час на уровне 45, увеличиваясь до примерно 85 000–90 000 опыта в час на уровне 70 и 105 000–115 000 опыта в час на более высоких уровнях.На уровне 99 с перком Mining Cape можно получить до 125 000–130 000 опыта в час. Без манипуляций с тиками игроки могут рассчитывать получить в лучшем случае всего около 63000 опыта в час.

Уровни 30–99: Шахта Motherlode [править | править источник]

Добыча в шахте Motherlode — это медленный метод обучения, но он требует относительно небольших усилий и дает довольно приличную прибыль на более высоких уровнях. Для добычи там требуется 30-й уровень, но игрокам рекомендуется использовать более быстрые методы до 55-го или 61-го уровня, так как опыт очень медленный на более низких уровнях из-за получения меньшего опыта от сбора грязи.На более высоких уровнях этот метод рекомендуется только для игроков, которые ищут легкий метод обучения, поскольку мини-игра Volcanic Mine предлагает гораздо более быстрый опыт.

Самый быстрый способ добраться туда — использовать ожерелье навыков, телепортироваться в Гильдию горняков и пробежать небольшое расстояние до входа. Игроки должны будут иметь при себе кирку, чтобы расчистить препятствия на пути камнепадов и проникнуть глубже в шахту.

Рекомендуется выполнить средние задания Дневника Фаладора, так как это дает игроку доступ к ярлыку (требуется уровень ловкости 54) к области, которая находится рядом с сундуком банка и относительно близко к бункеру.Завершение элитного дневника также увеличит шанс получить руды более высокого уровня. [1]

Игроки могут получить золотые самородки, очищая грязь, которую можно использовать для покупки перков и наград у геолога Перси. Самая заметная награда — это комплект Prospector, который добавляет бонус 2,5% опыта при добыче полезных ископаемых. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложного набора заданий Дневника Фаладора. Как только игрок достигнет 72 уровня и соберет 100 золотых самородков, рекомендуется разблокировать верхние уровни шахты.Верхние уровни имеют более концентрированные рудные жилы по сравнению с нижним уровнем, и они истощаются после того, как были добыты в течение установленного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс на добычу полезной грязи, что делает одну жилу последней. в среднем дольше.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Используя кирку дракона, игроки могут получить до 30 000 опыта в час на 70 уровне, увеличиваясь до 42 000 опыта в час на 85 уровне и 53 000 опыта в час на уровне 99.

Более свежие расчеты прибыли в час см. На сайте Motherlode Mine.

Уровни 40–99: Самоцветы [править | править источник]

Добыча драгоценных камней предлагает относительно быстрый опыт и приличную прибыль. Драгоценные камни также являются в среднем самым быстрым методом получения домашнего животного каменного голема и единственным жизнеспособным источником опала, нефрита и красного топаза, что особенно полезно для железных людей.

Игрокам необходимо выполнить сложные задания дневника Карамджи, чтобы получить доступ к подземной части шахты деревни Шило, где есть много драгоценных камней и банковская ячейка поблизости.Без заполнения дневника этим методом заниматься не стоит, так как на поверхности гораздо меньше камней. Игрокам также необходимо будет надеть амулет славы с зарядами, так как это увеличивает шанс успешного получения драгоценного камня. Рекомендуется использовать манипуляции с тиками, так как это увеличивает количество опыта и прибыль в час.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Без манипуляций с тиками игроки могут получить примерно 41 000–42 000 опыта в час ниже 70 уровня, увеличиваясь до 52 000 опыта в час на 80 уровне, 58 000 опыта в час на уровне 90 и 63 000 опыта в час на уровне 99.При манипулировании тиками уровень опыта может достигать 86000 на уровне 99, что является одним из самых высоких показателей для любого метода майнинга, а также приносит около 550 664,88 прибыли в час. Тем не менее, Вулканическая шахта предлагает немного больше опыта, хотя и с гораздо меньшей прибылью.

Уровни 70–99: Вулканическая шахта [править | править источник]

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия. Однако она требует скоординированной командной работы и не приносит значительной прибыли.Для входа в шахту требуется 50-й уровень, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 70-го уровня, поскольку ниже этого уровня опыт значительно медленнее.

Чтобы войти в шахту, игроки должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 баллов славы и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить Petrified Pete 30 нумулитов каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Однако со временем игроки получат немного прибыли в шахте.

Официальным миром для этой мини-игры является мир 323, хотя рекомендуется искать команду — поиск группы мини-игр включает в себя клановый чат для Volcanic Mine, где игроки могут объединяться в группы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков в команде, хотя дуэт также возможен. Также можно участвовать в мини-игре полностью в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга.В хорошей команде игроки могут получить около 65 000–70 000 опыта в час на уровне 70, увеличиваясь до примерно 75 000–80 000 опыта в час на уровне 85 и 85 000–90 000 опыта в час на уровне 99 при использовании кирки дракона. С киркой из кристаллов игроки могут получить до 70 000–75 000 опыта в час на уровне 71, 85 000 опыта в час на уровне 85 и 95 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 75–99: Взрывная мина [править | править источник]

Мини-игра Blast Mine предлагает приличный опыт и прибыль начиная с 75 уровня.Участие в мини-игре требует 100% благосклонности Ловакенгджа. На 75 уровне игроки могут получить рунит путем взрывной добычи, что составляет большую часть полученной прибыли. Хотя в мини-игре можно участвовать ниже 75 уровня, это не рекомендуется, так как отсутствие рунных руд серьезно затруднит получение опыта и прибыли. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, в результате чего увеличивается опыт и прибыль.

Для взрывных работ требуются динамит, долото и трутница.Чтобы уменьшить утечку энергии во время бега, рекомендуется носить одежду для снижения веса (например, изящную одежду) и заряженное кольцо выносливости. Игрокам также может понадобиться выпить зелья выносливости, чтобы восстановить энергию бега. Иметь кирку не обязательно, но специальная атака кирки дракона может использоваться для временного повышения текущего уровня добычи, чтобы иметь более высокий шанс получить лучшую руду. Комплект Prospector можно носить для дополнительного опыта при сборе руды у оператора.

Уровень опыта зависит от уровня добычи.Игроки могут получить до 55 000 опыта в час на 75 уровне, увеличиваясь до 65 000 опыта в час на 90 уровне и 70 000–75 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 92–99: Аметист [править | править источник]

Amethyst — альтернативный выбор для игроков, которые хотят добывать с минимальными усилиями или интенсивностью кликов, хотя и с очень низкой скоростью. На высоких уровнях майнинга игроки могут рассчитывать добывать от 80 до 100 аметистов в час, что дает примерно 20 000–25 000 опыта в час и 270 000–330 000 прибыли в час.

Имя Уровень очков опыта
Руническая сущность 1 5
Глина 1 5
Медь 1 17,5
Олово 1 17,5
Блюритовая руда 10 17.5
известняк 10 26,5
Утюг 15 35
Серебряная руда 20 40
вулканический пепел 22 10,20,30,40,50,60
Уголь 30 50
Чистая эссенция 30 5
Песчаник 35 30,40,50,60
Золотая руда 40 65
Драгоценный камень 40 65
Гранит 45 50,60,75
Мифриловая руда 55 80
Ловакитовая руда 65 10
адамантит 70 95
рунит 85 125
Аметист 92 240

Квесты для получения опыта горного дела [править | редактировать источник]

Квест опыта
награда
Горнодобывающая промышленность Требование
Прочие требования
Заброшенная башня 500 20% Lovakengj пользу
Поиски Дорика 1,300
Город Чумы 2,425
Гигантский гном 2,500 14, 12, 16, 33
Квест героев 2,575 50 55, 53, 53, 25
Другой фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ. 3 000 15, 25
Затерянное племя 3 000 17 13, 13
Между скалой … 5 000 40 30, 50
Плач Энахры 7 000 45-опционально 50, 45, 43, 39
Подружиться с рукой 10 000 72 35, 66, 68
Место раскопок 15 300 10, 10, 25
Убийца драконов II 18 000 68 200, 75, 70, 62, 60, 60, 50, 50
Песнь эльфов 20 000 70 70, 70, 70, 70, 70, 70, 70
Итого 90 600

Обучение майнингу с оплатой за игру — OSRS Wiki

Единственный предмет, который требуется для добычи, — это кирка.Для владения им требуется определенный уровень атаки, но игроки по-прежнему могут использовать кирку для добычи руды без требования уровня атаки. Игроки должны использовать лучшую доступную кирку для максимальной скорости добычи.

Использование адской кирки рекомендуется при использовании самых быстрых методов обучения. Добыча камней с его помощью дает 1/3 шанс для руды автоматически воспламениться, что приведет к ее поглощению. Это уменьшает количество руды, которую нужно выбросить, а также дает некоторый пассивный опыт кузнечного дела.Для изготовления адской кирки требуется 85-й уровень кузнечного дела, ее можно заряжать драконьими кирками или тлеющими камнями. Последние обычно дешевле, но использование адской кирки для некоторых игроков все же может быть довольно дорогим.

Для других методов кристаллическая кирка работает лучше, и ее следует использовать, если у игрока достаточно осколков кристаллов для нее.

Кирки [править | править источник]

Комплект изыскателя [править | править источник]

Набор изыскателя, полученный от геолога Перси в шахте Motherlode, дает всего 2 шт.5% бонус к опыту добычи при ношении. Экипировку не стоит приобретать по времени, если игрок собирается на 99 Mining самыми быстрыми способами. Тем не менее, это требование для мастерской подсказки и сложная задача в Дневнике Фаладора, поэтому игрок может захотеть получить ее в любом случае.

Полный набор стоит 180 самородков. На получение всех необходимых самородков в среднем уходит около 10 часов.

Броня Варрока [править | править источник]

Выполнение наборов заданий из Дневника Варрока дает игроку броню Варрока, которая дает 10% шанс добыть 2 руды одновременно, будучи надетым.Для описанных ниже методов броня Варрока 1 обеспечивает этот эффект для добычи железа, броня Варрока 2 — для добычи гранита, а броня Варрока 4 — для добычи аметиста. Однако доспехи Варрока не работают на шахте Motherlode, Blast Mine, Volcanic Mine или на драгоценных камнях.

Varrock armor 4 также работает как куртка изыскателя.

Другое [править | править источник]

В Гильдии горняков также есть перчатки для горняков, но они не приносят никакой пользы при использовании описанных ниже методов обучения.

Для наиболее эффективного получения опыта майнинга игроки всегда должны сбрасывать добываемую ими руду (также известную как «powermining» или «dropmining»). Это можно сделать, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкнув руду после того, как в опциях было разрешено выпадение сдвига. Мобильные пользователи могут переключать опцию касания.

Уровни 1–37: Квесты [править | править источник]

Ранние уровни можно пропустить, выполнив задания, дающие опыт горного дела. Завершение квеста Дорика, места раскопок, города чумы, гигантского гнома, затерянного племени и еще одного фрагмента Х.ЯВЛЯЮСЬ. дает в общей сложности 27 525 горного опыта, который позволит игроку перейти с 1 по 37 уровень. Все эти квесты имеют довольно низкие требования, и их выполнение позволяет игроку использовать непреклонную кирку с самого начала.

Уровни 1–15: Медно-оловянная руда [править | править источник]

С 1 по 15 уровень игроки должны добывать медь или олово. Это можно сделать где угодно, хотя шахта Lumbridge Swamp, несомненно, самая простая из-за относительного отсутствия игроков и агрессивных монстров, а также из-за коллекции медных и оловянных камней.

Уровни 15–45 / 70: Железная руда [править | править источник]

Добыча железа в Гильдии горняков.

Добыча железа предлагает самый быстрый опыт с 15 по 45 уровень. На уровне 45 добыча гранита за 3 тика становится быстрее при условии хорошей производительности, однако этот метод намного проще и предлагает относительно быстрый опыт на более высоких уровнях. Игрокам, которые не имеют опыта работы с методами манипуляции с клещами или вообще не планируют использовать манипуляции с клещами, рекомендуется добывать железо до 70 уровня.

Ношение доспехов Варрока 1 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения.

С 15 по 60 уровень игроки должны добывать железо в локации с тремя железными камнями в треугольнике, как такое образование, которое позволяет игроку добывать все три камня, не двигаясь. Бросьте руды, ожидая возрождения камней. На этом уровне доступно восемь таких локаций:

  1. Шахта Гильдии Легенд
  2. Шахта Аль-Харид
  3. Шахта Пискаторис
  4. Шахта Ловакенгдж
  5. Зеленая долина
  6. Шахта горы Каруулм
  7. Область ресурсов (уровень 51 Дикие земли)
  8. Рудник Южный Мор Уль Рек

Если вы используете манипуляции с клещами, лучшее место для добычи железа — это шахта Гильдии Легенд, у которой есть 4 железных камня, расположенных близко друг к другу в восточной части.Начните цикл из 3-х тактов с травы и дегтя (или других подходящих предметов), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между шахтами. Этот метод быстрее, чем использование треугольного пятна, но поскольку этот метод намного более продвинутый и значительно сложнее, чем использование треугольного пятна, он рекомендуется только для игроков, которые планируют добычу гранита за 3 тика начиная с 45-го уровня.

Начиная с 60-го уровня, зона с оплатой за игру в Гильдии горняков становится лучшим вариантом, поскольку время возрождения камней, добытых в этой зоне, сокращается вдвое.Это позволяет игрокам не ждать возрождения камней или использовать манипуляции с тиками; с правильным выбором времени и точными щелчками мыши игроки могут бросать руду между шахтами и продолжать добычу непрерывно.

Игроки могут рассчитывать получить примерно 45 000–55 000 опыта в час ниже 60 уровня, если не используют манипуляции с тиками. Начиная с 60 уровня и выше, максимальное количество опыта в Гильдии горняков ограничивается примерно 70 000–80 000 опыта в час, в зависимости от производительности и используемой кирки.

Складывать руды в банки не рекомендуется, так как это сильно снижает скорость опыта, а железная руда обычно не стоит очень дорого. Железным людям, которые хотят хранить свои руды, рекомендуется использовать игровую зону в Гильдии горняков, в которой есть треугольник рядом с сундуком. Не рекомендуется использовать другие места для хранения руды, так как они намного медленнее.

Уровни 45–99: Гранит [править | править источник]

3-х тактовая добыча гранита в действии.

3-тактовый гранит для добычи (обычно называемый «3t4g», 3-tick 4 granite) в карьере предлагает самый быстрый опыт добычи полезных ископаемых в игре.Однако этот метод требует много кликов, и его сложно освоить. Для этого метода необходимо использовать манипуляции с клещами, так как без него уровень опыта значительно снижается, и этот метод не стоит использовать. Игроки, не имеющие опыта в использовании методов манипуляции с клещами, могут посчитать целесообразным тренироваться с железом до более высоких уровней, прежде чем пытаться тренироваться с гранитом, поскольку добыча железа по-прежнему предлагает довольно высокие ставки на более низких уровнях.

Четыре гранитных камня расположены в юго-западной части карьера.Самый быстрый способ добраться туда — телепортироваться с Камулетом в Храм Энахры, выйти наружу и пробежать небольшое расстояние на юго-запад. После выполнения сложных заданий в Дневнике пустыни игроки могут телепортироваться прямо ко входу. Игроки, не завершившие «Плач Энахры», могут использовать скипетр фараона, чтобы телепортироваться к пирамиде Джалдраохта и бежать на запад, или взять ковер в лагерь Бедабин и бежать на юг.

Чтобы выжить, игрокам нужна какая-то защита от жары в пустыне.Амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к пустынной жаре при ношении, в качестве альтернативы ношение накидки Hitpoints вместе с браслетом регенерации переживет урон, полученный от жары пустыни. Если ни один из этих вариантов не подходит, игрок может принести бурдюки и наполнить их лунным заклинанием Увлажнение.

Ношение доспехов Варрока 2 или выше увеличивает общий уровень опыта для этого метода, так как дает игроку 10% шанс добыть 2 руды одновременно во время ношения. Также настоятельно рекомендуется использовать адскую кирку, если игрок может позволить себе ее использовать, поскольку она значительно снижает количество руды, которую необходимо сбросить, а также дает пассивный опыт кузнечного дела.Одной полностью заряженной адской кирки хватает примерно на 900 000–1 000 000 опыта в горном деле. Использование хрустальной кирки не рекомендуется для этого метода, так как он не приносит никаких преимуществ и не увеличивает количество опыта из-за использования тиков, а также требует затрат на использование осколков кристалла.

Игроки должны бросить добытые куски гранита на землю между шахтами. Для этого нужно запустить действие с 3 отметками и щелкнуть следующий камень, быстро уронить гранит и снова щелкнуть камень.Это требует точного щелчка и некоторой практики для последовательного выполнения, но это гораздо эффективнее, чем сброс полного инвентаря. Рекомендуется использовать режим изменения размера, увеличить масштаб и повернуть камеру на юг, чтобы расстояние от инвентаря до камней было как можно меньше. Отключение сфер данных также полезно для предотвращения неправильных щелчков при нажатии на самый южный камень.

При хорошей производительности игроки могут набирать до 60 000–70 000 опыта в час на уровне 45, увеличиваясь до примерно 85 000–90 000 опыта в час на уровне 70 и 105 000–115 000 опыта в час на более высоких уровнях.На уровне 99 с перком Mining Cape можно получить до 125 000–130 000 опыта в час. Без манипуляций с тиками игроки могут рассчитывать получить в лучшем случае всего около 63000 опыта в час.

Уровни 30–99: Шахта Motherlode [править | править источник]

Добыча в шахте Motherlode — это медленный метод обучения, но он требует относительно небольших усилий и дает довольно приличную прибыль на более высоких уровнях. Для добычи там требуется 30-й уровень, но игрокам рекомендуется использовать более быстрые методы до 55-го или 61-го уровня, так как опыт очень медленный на более низких уровнях из-за получения меньшего опыта от сбора грязи.На более высоких уровнях этот метод рекомендуется только для игроков, которые ищут легкий метод обучения, поскольку мини-игра Volcanic Mine предлагает гораздо более быстрый опыт.

Самый быстрый способ добраться туда — использовать ожерелье навыков, телепортироваться в Гильдию горняков и пробежать небольшое расстояние до входа. Игроки должны будут иметь при себе кирку, чтобы расчистить препятствия на пути камнепадов и проникнуть глубже в шахту.

Рекомендуется выполнить средние задания Дневника Фаладора, так как это дает игроку доступ к ярлыку (требуется уровень ловкости 54) к области, которая находится рядом с сундуком банка и относительно близко к бункеру.Завершение элитного дневника также увеличит шанс получить руды более высокого уровня. [1]

Игроки могут получить золотые самородки, очищая грязь, которую можно использовать для покупки перков и наград у геолога Перси. Самая заметная награда — это комплект Prospector, который добавляет бонус 2,5% опыта при добыче полезных ископаемых. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложного набора заданий Дневника Фаладора. Как только игрок достигнет 72 уровня и соберет 100 золотых самородков, рекомендуется разблокировать верхние уровни шахты.Верхние уровни имеют более концентрированные рудные жилы по сравнению с нижним уровнем, и они истощаются после того, как были добыты в течение установленного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс на добычу полезной грязи, что делает одну жилу последней. в среднем дольше.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Используя кирку дракона, игроки могут получить до 30 000 опыта в час на 70 уровне, увеличиваясь до 42 000 опыта в час на 85 уровне и 53 000 опыта в час на уровне 99.

Более свежие расчеты прибыли в час см. На сайте Motherlode Mine.

Уровни 40–99: Самоцветы [править | править источник]

Добыча драгоценных камней предлагает относительно быстрый опыт и приличную прибыль. Драгоценные камни также являются в среднем самым быстрым методом получения домашнего животного каменного голема и единственным жизнеспособным источником опала, нефрита и красного топаза, что особенно полезно для железных людей.

Игрокам необходимо выполнить сложные задания дневника Карамджи, чтобы получить доступ к подземной части шахты деревни Шило, где есть много драгоценных камней и банковская ячейка поблизости.Без заполнения дневника этим методом заниматься не стоит, так как на поверхности гораздо меньше камней. Игрокам также необходимо будет надеть амулет славы с зарядами, так как это увеличивает шанс успешного получения драгоценного камня. Рекомендуется использовать манипуляции с тиками, так как это увеличивает количество опыта и прибыль в час.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга. Без манипуляций с тиками игроки могут получить примерно 41 000–42 000 опыта в час ниже 70 уровня, увеличиваясь до 52 000 опыта в час на 80 уровне, 58 000 опыта в час на уровне 90 и 63 000 опыта в час на уровне 99.При манипулировании тиками уровень опыта может достигать 86000 на уровне 99, что является одним из самых высоких показателей для любого метода майнинга, а также приносит около 550 664,88 прибыли в час. Тем не менее, Вулканическая шахта предлагает немного больше опыта, хотя и с гораздо меньшей прибылью.

Уровни 70–99: Вулканическая шахта [править | править источник]

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия. Однако она требует скоординированной командной работы и не приносит значительной прибыли.Для входа в шахту требуется 50-й уровень, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 70-го уровня, поскольку ниже этого уровня опыт значительно медленнее.

Чтобы войти в шахту, игроки должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 баллов славы и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить Petrified Pete 30 нумулитов каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Однако со временем игроки получат немного прибыли в шахте.

Официальным миром для этой мини-игры является мир 323, хотя рекомендуется искать команду — поиск группы мини-игр включает в себя клановый чат для Volcanic Mine, где игроки могут объединяться в группы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков в команде, хотя дуэт также возможен. Также можно участвовать в мини-игре полностью в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Шкала очков опыта в зависимости от уровня майнинга.В хорошей команде игроки могут получить около 65 000–70 000 опыта в час на уровне 70, увеличиваясь до примерно 75 000–80 000 опыта в час на уровне 85 и 85 000–90 000 опыта в час на уровне 99 при использовании кирки дракона. С киркой из кристаллов игроки могут получить до 70 000–75 000 опыта в час на уровне 71, 85 000 опыта в час на уровне 85 и 95 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 75–99: Взрывная мина [править | править источник]

Мини-игра Blast Mine предлагает приличный опыт и прибыль начиная с 75 уровня.Участие в мини-игре требует 100% благосклонности Ловакенгджа. На 75 уровне игроки могут получить рунит путем взрывной добычи, что составляет большую часть полученной прибыли. Хотя в мини-игре можно участвовать ниже 75 уровня, это не рекомендуется, так как отсутствие рунных руд серьезно затруднит получение опыта и прибыли. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, в результате чего увеличивается опыт и прибыль.

Для взрывных работ требуются динамит, долото и трутница.Чтобы уменьшить утечку энергии во время бега, рекомендуется носить одежду для снижения веса (например, изящную одежду) и заряженное кольцо выносливости. Игрокам также может понадобиться выпить зелья выносливости, чтобы восстановить энергию бега. Иметь кирку не обязательно, но специальная атака кирки дракона может использоваться для временного повышения текущего уровня добычи, чтобы иметь более высокий шанс получить лучшую руду. Комплект Prospector можно носить для дополнительного опыта при сборе руды у оператора.

Уровень опыта зависит от уровня добычи.Игроки могут получить до 55 000 опыта в час на 75 уровне, увеличиваясь до 65 000 опыта в час на 90 уровне и 70 000–75 000 опыта в час на уровне 99.

Уровни 92–99: Аметист [править | править источник]

Amethyst — альтернативный выбор для игроков, которые хотят добывать с минимальными усилиями или интенсивностью кликов, хотя и с очень низкой скоростью. На высоких уровнях майнинга игроки могут рассчитывать добывать от 80 до 100 аметистов в час, что дает примерно 20 000–25 000 опыта в час и 270 000–330 000 прибыли в час.

Имя Уровень очков опыта
Руническая сущность 1 5
Глина 1 5
Медь 1 17,5
Олово 1 17,5
Блюритовая руда 10 17.5
известняк 10 26,5
Утюг 15 35
Серебряная руда 20 40
вулканический пепел 22 10,20,30,40,50,60
Уголь 30 50
Чистая эссенция 30 5
Песчаник 35 30,40,50,60
Золотая руда 40 65
Драгоценный камень 40 65
Гранит 45 50,60,75
Мифриловая руда 55 80
Ловакитовая руда 65 10
адамантит 70 95
рунит 85 125
Аметист 92 240

Квесты для получения опыта горного дела [править | редактировать источник]

Квест опыта
награда
Горнодобывающая промышленность Требование
Прочие требования
Заброшенная башня 500 20% Lovakengj пользу
Поиски Дорика 1,300
Город Чумы 2,425
Гигантский гном 2,500 14, 12, 16, 33
Квест героев 2,575 50 55, 53, 53, 25
Другой фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ. 3 000 15, 25
Затерянное племя 3 000 17 13, 13
Между скалой … 5 000 40 30, 50
Плач Энахры 7 000 45-опционально 50, 45, 43, 39
Подружиться с рукой 10 000 72 35, 66, 68
Место раскопок 15 300 10, 10, 25
Убийца драконов II 18 000 68 200, 75, 70, 62, 60, 60, 50, 50
Песнь эльфов 20 000 70 70, 70, 70, 70, 70, 70, 70
Итого 90 600

Бесплатное обучение горному делу — OSRS Wiki

В этом руководстве описаны лучшие методы тренировки навыков майнинга в режиме free-to-play.Несмотря на то, что добыча рунитовой руды с помощью 85 Mining является одним из самых быстрых методов заработка в режиме free-to-play, прибыль от руд более низкого уровня, которые дают лучший опыт, очень мала, поэтому при обучении более эффективно бросать добытые руды вместо банковских их и использовать сэкономленное время для других методов заработка.

Кирки необходимы для обучения горному делу; они варьируются по качеству от бронзы до рун. С каждым повышением уровня уменьшается интервал между бросками для добычи руды, поэтому рекомендуется всегда использовать кирку самого высокого уровня из доступных.Если требование уровня атаки выполнено, сэкономьте место в инвентаре, экипировав кирку.

Уровень 1–10 — Квест Дорика [править | править источник]

Рекомендуется выполнить квест Дорика на ранней стадии, чтобы получить в награду 1300 опыта горного дела, чтобы перейти с 1 по 10 уровень. Квест Дорика — один из самых быстрых квестов в игре, так как его можно выполнить мгновенно, взяв с собой необходимые материалы, когда вы впервые встречаетесь с Дориком (6 глины, 4 медных руды, 2 железных руды).

Уровни 1 / 10-15 — Медная руда / оловянная руда [править | править источник]

Добыча меди и олова — самый быстрый опыт до 15 Добыча за 17.По 5 штук. Если не заниматься банковским делом, самым безопасным и простым местом является шахта Ист-Ламбридж-Болот или Гномьи шахты, однако, сохраняя руды для Кузнечного дела, юго-восточную шахту Варрок можно использовать для перехода к восточному берегу Варрока, но она может быть густонаселенной.

  • Начальный опыт с 0-0
  • Опыт, необходимый для 15 от 0 — 2,411
  • Требуется медная или оловянная руда для 15 от 0 до 138 (2415 опыта)
  • Начальный опыт с 10 до 1300
  • Опыт требуется для 15 из 10 — 1,111
  • Медная руда или оловянная руда, необходимые для 15 от 10 до 64 (1,120 опыта)

Уровни 15-99 — Железная руда [править | править источник]

Самый быстрый опыт до 99 Mining — это железные камни по 35 опыта за каждую.Чтобы получить максимальный опыт при добыче с дропа, железную руду следует добывать в местах, где одна клетка окружена тремя железными камнями, чтобы игроку не приходилось перемещаться между камнями или ждать возрождения руды, и он мог поворачиваться на месте, чтобы получить доступ ко всем трем. горные породы. С 41 Горным делом и рунной киркой можно добыть все три руды и повернуться назад, чтобы столкнуться с первой прямо перед возрождением первой руды, что позволяет вести добычу без остановок. Единственные две локации в бесплатной игре с одной плиткой, окруженной тремя железными рудами, — это шахта Аль-Харид, в которой обитают агрессивные скорпионы 14 уровня (хотя место добычи от них безопасно), и Гильдия горняков, для которой требуется 60 горных работ. доступ (может быть усилен с 59 Горное дело с дварфским крепким).Для игроков, желающих накапливать руду, хорошими вариантами являются шахта гномов или гильдия горняков; обратите внимание, что банк в Гильдии горняков недоступен в бесплатной игре, поэтому ближайший банк находится на востоке Фаладора.

Начиная с 41 майнинга, максимальный уровень опыта составляет около 50 000 опыта в час. Используя манипуляции с тиками, можно получить уровень опыта 65000-76000 в час, используя альтернативную учетную запись, чтобы атаковать игрока с автоматическим ответом в пустыне на шахте Бандитского лагеря.

  • Стартовый опыт: 2,420
  • Требуемый опыт: 13 032 020
  • Требуется железная руда: 372 344 (13 032 040 опыта)
  • Банковская прибыль: 16 010 792

Уровень 70-85 — Адамантитовая руда [править | править источник]

Добыча адамантитовой руды может быть довольно хорошим способом заработка в бесплатной игре. Лучшее место для добычи адамантита находится в Гильдии горняков, у которой есть две породы, а руды можно хранить на восточном берегу Фаладора. Когда камни истощены, миры скачут быстрее, чем ждут их возрождения.Добыча адамантитовых пород дает 95 опыта каждая. См. Руководство по заработку денег / Добыча адамантитовой руды (бесплатная игра) для получения дополнительной информации.

  • Стартовый опыт: 737 627
  • Требуемый опыт: 1 935 487
  • Требуется адамантитовая руда: 20 374 (1 935 530 опыта)
  • Прибыль: 19 110 812

Уровень 85-99 — Рунитовая руда [править | править источник]

Добыча рунита очень прибыльна, но крайне медленная и опасная, потому что единственные рунитовые породы находятся в пустыне на рунитовом руднике Лавовый лабиринт.Как и адамантит, гораздо быстрее (и безопаснее для убийц игроков) прыгать по мирам, а не ждать, пока возродятся руды. Добыча рунных камней дает 125 опыта каждая. См. Руководство по заработку денег / Добыча рунной руды (бесплатная игра) для получения дополнительной информации.

  • Стартовый опыт: 3,258,610
  • Требуемый опыт: 9,775,821
  • Требуется рунитовая руда: 78 207 (опыт 9 775 875)
  • Прибыль: 869 270 805

1-99 Учебное пособие OSRS Mining на 2020 год

Горное дело — это навык, позволяющий добывать драгоценные камни и руды, которые позже могут помочь в обучении различным навыкам.Это навык собирательства, и по этой причине предметы, которые вы собираете во время его обучения, могут принести вам много денег. В этом руководстве по добыче полезных ископаемых Ezrsgold OSRS 1-99 мы поговорим на следующие темы:

  1. Обучение майнингу бесплатно

  2. Обучение участников горному делу

  3. Самые выгодные способы обучения майнингу

  4. Самые быстрые методы добычи XP

  5. Обучение горному делу AFK

  6. Другие методы обучения

Бесплатное обучение горному делу

Для начала вот кирки, которые вы будете использовать на протяжении всей тренировки.Одни и те же кирки будут использоваться в мирах F2P и P2P, однако, как только вы станете участником, вы разблокируете несколько дополнительных кирок, которые помогут вам тренироваться быстрее. Если вы хотите сэкономить на членстве, мы рекомендуем покупать облигацию с золотом OSRS, а если вам нужно золото, вы можете купить его в Ezrsgold.

Кирка Развитие:

  1. Железо — Уровень 1

  1. Мифрил- 21 уровень

  1. Адамант- 31 уровень

  1. Руна — 41 уровень

Примечание: Бронзовые, стальные и черные кирки пропускаются, поскольку они не обеспечивают достаточного улучшения, чтобы гарантировать их использование.

F2P Mining XP Квесты

Квест

Награда за опыт

Требование к уровню добычи

Прочие требования

Doric’s Quest

1300

Уровень 1-15 — Медь и олово

Добыча меди и олова — лучший способ перейти с 1 уровня на 15.Проще всего это сделать в юго-восточном углу болота Ламбридж. Ближайший берег, однако, — Восточный берег Варрока, когда используется шахта к юго-востоку от Варрока, но следует отметить, что это место, если вы не тренируетесь в мирах-членах, часто густо заселено, обычно ботами.

  • Требуется опыта: 2,410

  • Требуется руды: 138

Вы должны использовать кирку самого высокого уровня, которую вы можете использовать в соответствии со списком прогресса кирки сверху.Следует отметить, что вам НЕ нужно иметь возможность владеть киркой, чтобы использовать ее.Рекомендуется достичь необходимых уровней рукопашного боя для владения каждой киркой, так как ее отсутствие будет означать на один инвентарь меньше места для руды, увеличивая количество запасов и время, необходимое для достижения вашего целевого уровня майнинга.

Уровни 15-99 — Железная руда


Самый быстрый способ перейти с 15 на 99 уровень — добыть железные камни. Это можно сделать в разных местах.Если вы не хотите / не нуждаетесь в рудах, то лучшее место — 3 камня в шахте Аль-Харид. Здесь вы можете добыть все 3 руды за один тик за кусок, используя руническую кирку, а затем сбросить все три, в это время должен возродиться первый добытый камень. Это известно как «добыча энергии». Однако он часто бывает занят, и игрокам низкого уровня придется иметь дело со Скорпионами (уровень 14) и ботами. Dwarven Mine также является хорошим местом для добычи энергии, но банк недоступен для игроков F2P. Если вы хотите сделать банк, вам нужно отправиться в Восточный Фаладор.К этому берегу можно подняться по лестнице доступа к Фаладору на юго-востоке шахты и ведет к северо-востоку от Фаладора.

  • Необходимый опыт: 13 032 020

  • Требуется руды: 372 344

  • Уровень опыта: с 41 уровня (руническая кирка) до 99, максимум 50 тыс. Опыта / час

  • Прибыль (в банковской сфере): 52 872 848 GP

Руководство по манипулированию клещами:

3-х тактная добыча

Другие методы обучения F2P

уровень 85-99 — Рунитовая руда


Добыча рунита — это прибыльный метод добычи 99-го уровня, который вы должны начать с 85-го уровня.

Участников (Pay-to-Play) Обучение горному делу

Как участник, вы разблокируете множество различных методов обучения майнингу, а также новое оборудование для майнинга, которое повышает ваш уровень опыта и позволяет вам зарабатывать больше денег. Ниже приведено все необходимое снаряжение, которое вы должны использовать при майнинге.

Кирка Развитие:

  1. Up to Rune, то же, что и Free to Play — 41 уровень

  2. Дракон- 61 уровень


  1. Кристалл (опционально и доступно только после Песни Эльфов) — Уровень 71

Примечание. Бронзовые, стальные и черные кирки пропускаются, поскольку они не обеспечивают достаточного улучшения, чтобы гарантировать их использование.

Оборудование для повышения опыта горных работ

  1. Костюм геолога — Получено из шахты Motherlode


    1. Стоимость: всего 180 золотых самородков

    2. Эффект: Увеличивает опыт от добычи полезных ископаемых на 2,5%

  1. Mining Gloves — Получено от Гильдии горняков

    1. Стоимость:

      1. Обычный: 60 неопознанных минералов



      1. Superior: 120 неопознанных минералов



      1. Эксперт: 60 неопознанных минералов с обычными и превосходными горными перчатками

    1. Эффект: Во время добычи есть шанс, что камень не истощится.Он сочетается с Горным плащом успеха и Доспехом Варрока.

  1. Броня Варрока 1-4 — Получено при завершении Дневников достижений Варрока

    1. Эффект: При ношении

      1. 1: 10% Вероятность добычи 2 руд одновременно, вплоть до угля, что дает очки опыта для обеих.

      2. 2: 10% шанс добыть 2 руды одновременно, вплоть до мифрила, что дает опыт для обеих.

      3. 3: 10% шанс добыть 2 руды одновременно, вплоть до адаманта, что дает опыт для обеих.

      4. 4: 10% Вероятность добычи 2 руд одновременно, получение опыта за обе.

        1. Выступает в роли Куртки геолога

        2. Если вы получите бросок на самоцвет вместо руды, вы получите 2 камня.

    2. Примечание: эффекты не работают на шахте Motherlode, взрывной шахте, вулканической шахте, плотном руническом камне, соляной шахте, эссенции Daeyalt, камнях драгоценных камней или для неопознанных минералов.

Все квесты на добычу опыта:

Квест

Награда за опыт

Требование к уровню добычи

Прочие требования

Заброшенная башня

500

20% Lovakengj Favor

Doric’s Quest

1300

Город Чумы

2425

Гигантский гном

2500

14 Воровство, 12 Ремесло, 16 Поджигание, 33 Магия

Квест героев

2575

50

55 очков квестов, 53 кулинарии, 53 рыбалки, 25 трав

Еще один фрагмент H.ЯВЛЯЮСЬ.

3000

15 Атака, 25 Молитва

Затерянное племя

3000

17

13 Ловкость, 13 Воровство

Между скалой …

5000

40

30 Обороны, 50 Кузнечное дело

Плач Энахры

7000

45 (опционально)

50 Ремесло, 45 Зажигание огня, 43 Молитва, 39 Магия

Подружиться с моей рукой

10000

72

35 Строительство, 66 Поджигание, 68 Ловкость

Место раскопок

15300

10 Ловкости, 10 Херблора, 25 Воровства

Убийца драконов II

18000

68

200 очков квестов, 75 магии, 70 кузнечного дела, 62 крафта, 60 ловкости, 60 воровства, 50 строительства, 50 здоровья

Песнь эльфов

20000

70

70 Ловкость, 70 Строительство, 70 Сельское хозяйство, 70 Херблор, 70 Охотник, 70 Кузнечное дело, 70 Лесозаготовка

Всего

OSRS Самый быстрый майнинг XP

Уровень 15-75 — 3-Tick Iron

Лучшее место для добычи железа этим методом — Гильдия Легенд (для этого требуется легендарный квест), у которой есть 4 железных камня, расположенных рядом друг с другом в восточной части.Начните цикл из 3 тиков с травы и дегтя (или ножа и бревна), перемещаясь между камнями, и бросайте руду между действиями добычи. Этот метод быстрее, чем использование треугольной точки для Power Mine, но он рекомендуется только для игроков, которые планируют добывать гранит за 3 тика, начиная с уровня 75, из-за того, насколько он сложен и сложен.

Рейтинг опыта: 70-80 тыс. В зависимости от Кирки

Уровень 75-99 — 3-Tick Granite


3-тактная добыча гранита предлагает самый быстрый опыт добычи в игре, однако он чрезвычайно требователен и труден для изучения.Вы должны использовать манипуляции с тиками для гранита с 3 тиками, иначе опыт не стоит того.

Гранитные скалы расположены в юго-западной части карьера, где расположены 4 гранитные скалы, расположенные близко друг к другу. Самый быстрый способ — телепортироваться с Камулетом. У вас должна быть какая-то защита от жары пустыни, чтобы выжить, амулет пустыни 4 обеспечивает невосприимчивость к жаре пустыни во время ношения, вы также можете носить накидку Hitpoints и браслет регенерации, чтобы перебрать урон, полученный от жары пустыни.Если ни одна из этих возможностей невозможна, вы можете принести бурдюки для воды и наполнить их увлажняющим средством.

Игроки должны бросать добытые куски гранита на землю между действиями добычи. Вы должны щелкнуть следующий рудный камень после запуска действия с тремя отметками, затем быстро уронить гранит, прежде чем снова щелкнуть по камню. Это требует высокой точности и требует большого количества щелчков, но это стоит сэкономленного времени.

Руководство по зарабатыванию денег на майнинге OSRS

Есть несколько способов заработать деньги с помощью этого навыка, однако вот самые прибыльные способы майнинга 99.

Шахта Motherlode:


Майнинг в шахте Motherlode — медленный метод обучения горному делу, но он требует относительно небольших усилий и предлагает приличную прибыль на более высоких уровнях. Для этого требуется 30 уровень Mining, но рекомендуется использовать более быстрые методы до 55 уровня, так как вы не можете получить Mithril из платной земли. Для тех, кто ищет метод майнинга AFK, это обеспечивает наибольшее количество опыта в час и очень близко к максимальной прибыли в час по сравнению с майнингом Amethyst, который требует более высокого уровня.

Выполнение средних заданий Дневника достижений Фаладора дает игроку доступ к ярлыку (требуется 54 ловкости) в шахте Motherlode. Вероятность получения руд более высокого уровня возрастет с завершением дневника элитных достижений.

Вы получите золотые самородки, очистив полезную грязь (то, что добывают в шахте Motherlode), которые можно использовать для покупки экипировки Prospector у NPC в шахте Motherlode по имени Prospector Percy. Наряд Геолога добавляет бонус 2.5% опыта при майнинге. Наличие всех деталей из набора старателя — необходимое условие для выполнения сложной задачи Дневника достижений Фаладора.

Когда вы достигнете 72 уровня горного дела и получите 100 золотых самородков, вы должны разблокировать верхние уровни шахты. Верхние уровни имеют более качественные рудные жилы, которые истощаются через установленное количество времени, а не на случай Pay Dirt, как на нижнем уровне.

Уровни 61–75 / 99: драгоценные камни

Добыча драгоценных камней в подземной части шахты деревни Шило становится жизнеспособным вариантом для игроков, которые выполнили сложные задания Дневника достижений Карамджи.Рядом есть банковская депозитная ячейка, в которую вы должны положить свои драгоценные камни после того, как получите полный инвентарь. Камни из драгоценных камней — самый быстрый способ получить горного питомца, каменного голема. Они также являются единственным надежным источником опала, нефрита и красного топаза, что очень полезно для железных мужчин.

Рекомендуется купить сумку с драгоценными камнями в шахте Motherlode, чтобы уменьшить банковское дело. Меньше банковского дела = больше прибыли.

OSRS AFK Методы добычи

, уровни 30–99: шахта Motherlode

Майнинг в шахте Motherlode — это метод AFK для обучения горному делу, который предлагает приличную прибыль.Для добычи там требуется 30 уровень. Этот метод очень близок к максимальной прибыли в час добычи аметиста, для которой требуется 92 уровень добычи.

Завершение среднего дневника достижений Фаладора дает вам доступ к ярлыку ловкости в шахте Motherlode. Завершение дневника элиты увеличит шанс получить руды более высокого уровня.

Игроки могут получить золотые самородки в шахте Motherlode. Они используются для покупки костюма геолога у геолога Перси, что добавляет еще 2.5% опыта при добыче везде. Как только вы достигнете 72 уровня горного дела и получите 100 золотых самородков после экипировки геолога, вы должны разблокировать верхние уровни шахты. Верхний уровень истощается после того, как они были добыты в течение определенного количества времени, в отличие от нижней области, где это случайный шанс для каждой полезной грязи, что в среднем увеличивает срок службы жилы.

Уровни 61–75 / 99: драгоценные камни

Добыча драгоценных камней в подземной части шахты деревни Шило становится жизнеспособным вариантом для игроков, которые выполнили сложные задания Дневника достижений Карамджи.Рядом есть банковская депозитная ячейка, в которую вы должны положить свои драгоценные камни после того, как получите полный инвентарь. Камни из драгоценных камней — самый быстрый способ получить горного питомца, каменного голема. Они также являются единственным надежным источником опала, нефрита и красного топаза, что очень полезно для железных мужчин. Если вы в конечном итоге заработаете много денег с помощью этого метода, обязательно продайте свое золото Ezrsgold и заработайте реальные деньги, играя в runescape!

Рекомендуется купить сумку с драгоценными камнями в шахте Motherlode, чтобы уменьшить банковское дело.Меньше банковского дела = больше прибыли.

  • Уровень опыта: Зависит от

  • Прибыль: 893881 GP / час

Уровни 92-99: Аметист

Добыча аметиста — популярный метод AFK, хотя считается, что жертвовать опытом в час не стоит, если вам не нужен аметист или если вы не ищете тренировок с очень низкой интенсивностью.

Другие методы добычи

Уровни 70–99: Вулканическая шахта

Мини-игра «Вулканическая шахта» на Ископаемом острове предлагает относительно быстрый опыт и требует небольших усилий для участия.Однако это требует совместной работы и не очень прибыльно, поэтому не рекомендуется. Не рекомендуется использовать этот метод до 70 уровня, даже если вы разблокируете его на уровне 50.

Чтобы войти в шахту, вы должны выполнить квест «Костяное путешествие», заработать не менее 150 Kudos и забрать пять неопознанных маленьких окаменелостей из Питера после полного строительства музейного лагеря. Игроки также должны платить нумулит Petrified Pete 30 каждый раз, когда они хотят войти в шахту. Вы получите небольшую прибыль от нумулита в шахте в течение длительного периода времени.

Официальный мир — 323, но вы должны создать свою собственную команду для обеспечения командной работы. Оптимально иметь от 3 до 5 игроков, хотя дуэт жизнеспособен, если у вас обоих есть опыт участия в мини-игре. Это также возможно в одиночку, но это требует гораздо больше усилий и практики, а уровень опыта немного ниже, чем в команде.

Уровни 75–99: Взрывная мина

Мини-игра The Blast Mine (требует 100% благосклонности Ловакенгджа) предлагает приличный опыт и хорошую прибыль, начиная с уровня 75.Это потому, что вы можете получить рунитную руду на этом уровне, от которого исходит большая часть прибыли. Рекомендуется начинать с уровня 75, так как недостаток рунных руд на уровнях ниже этого значительно снизит опыт и прибыль. Более высокий уровень добычи увеличивает шансы получить лучшую руду, что, в свою очередь, увеличивает прибыль и опыт.

Принесите известные динамиты вместе с незаметными, зубило, пороховую бочку и зелье выносливости. Как только у вас закончится динамит, снимите больше динамита для взрыва в ближайшем банковском сундуке.Использование Graceful Outfit очень полезно для экономии энергии во время бега. Кирку дракона следует использовать, чтобы увеличить ваши шансы получить руды более высокого уровня, так как этот шанс зависит от вашего уровня добычи.

Оставьте комментарий